这篇文章给大家分享的是有关vue实现的步骤是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。
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1.传统改变dom结构的操作是非常浪费性能的操作(就是慢)
2.把dom结构改变的逻辑放在js层来做可以提高性能。
3.数据和视图的分离更符合面向对象的编程,mvvm
vue的实现也是和react一样用虚拟dom来实现的,至于什么是虚拟dom,就是用js通过模板渲染而成的dom。
vue实现的步骤大概是这三步:
1、响应式:vue怎么监听到dota的每个属性值的变化?
2、模板引擎:vue的模板如何解析的,指令是如何处理的?
3、模板渲染:如何把data里的数据加入模板并渲染成html?
第一步:响应式
响应式的实现主要是依靠一个对象的方法:
Object.defineProperty
这个方法能够监听对象中属性的变化而进行逻辑处理
dome如下:
var obj={} var _name ='zhangsan' Object.defineProperty(obj,'name',{ get:function() { console.log('get') return _name }, set: function(newVal) { console.log('set') _name=newVal } })
这里你改变name的值或者访问name的值就会有打印信息
而在vue中模拟实现,大概是这样的:
var vm ={} var data={name:'张三',age:20} var key,value; for(key in data) { (function(key){ Object.defineProperty(vm,key,{ //绑定到vm上 get:function(){ console.log('get') return data[key]; }, set:function(newVal){ console.log('set'); data[key]=newVal } }) })(key) //闭包处理 }
其实学过java的同学肯定对这个不陌生,java的类里面可以直接生成get和set方法
模板必须要转化成js代码,因为:
1.逻辑判断(v-if,v-for),必须要用js才能实现.
2.虚拟dom的渲染,必须要使用js才能实现。(render函数)
模板1
{{price}}
模板1转化的render
with(this) { //this就是vm return _c( 'p', { attrs:{'id':'app'} }, [ // _c是createElement // _v是createTextVNode // _s是toString方法 _c('p',[_v(_s(price))]) ] ) }
模板2
- {{item}}
模板2转化的render
with (this) { return _c( 'p', { attrs: { "id": "app" } }, [ _c( 'p', [ _c( 'input', { //指令 directives: [ { name: "model", rawName: "v-model", value: (title), //vm.title expression: "title" } ], domProps: { "value": (title) //vm.title }, on: { "input": function ($event) { if ($event.target.composing) return; title = $event.target.value } } } ), _v(" "), _c( 'button', { on: { "click": add } //vm.add }, [ _v("submit") ] ) ] ), _v(" "), _c( 'p', [ _c( 'ul', _l( (list), function (item) { return _c( 'li', [ _v(_s(item)) ] ) } ) ) ] ) ] ) }
这就是用于渲染的render函数
vm._update(Vnode) { const prevVonde=vm._Vnode vm._Vnode=Vnode; if(!prevVnode) { //如果没有之前的vnode,第一次渲染 vm.$el=vm._patch_(vm.$el,Vnode) }else { vm.$el=vm._patch_(prevVnode,Vnode) } } function updataComponent() { //vm._reander就是解析模板的rende函数,返回了一个vnode vm._update(vm._render()) }
这里的vm_.patch_里面就是复杂的diff算法了。根据dom的差别来渲染,里面使用来很多的递归调用,而且里面最要涉及到很多效率问题,天下武功为快不破嘛。
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