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01、交换变量
> >>>a=3 > > >>>b=6
这个情况如果要交换变量在c++中,肯定需要一个空变量。但是python不需要,只需一行,大家看清楚了。
> >>>a,b=b,a > > >>>print(a)>>>6 > > >>>ptint(b)>>>5
02、字典推导(Dictionary comprehensions)和集合推导(Set comprehensions)
大多数的Python程序员都知道且使用过列表推导(list comprehensions)。如果你对list comprehensions概念不是很熟悉——一个list comprehension就是一个更简短、简洁的创建一个list的方法。
> >>> some_list = [1, 2, 3, 4, 5] > > >>> another_list = [ x + 1 for x in some_list ] > > >>> another_list > > [2, 3, 4, 5, 6] 自从python 3.1 起,我们可以用同样的语法来创建集合和字典表: > >>> # Set Comprehensions > > >>> some_list = [1, 2, 3, 4, 5, 2, 5, 1, 4, 8] > > >>> even_set = { x for x in some_list if x % 2 == 0 } > > >>> even_set > > set([8, 2, 4]) > > >>> # Dict Comprehensions > > >>> d = { x: x % 2 == 0 for x in range(1, 11) } > > >>> d > > {1: False, 2: True, 3: False, 4: True, 5: False, 6: True, 7: False, 8: True, 9: False, 10: True}
在第一个例子里,我们以some_list为基础,创建了一个具有不重复元素的集合,而且集合里只包含偶数。而在字典表的例子里,我们创建了一个key是不重复的1到10之间的整数,value是布尔型,用来指示key是否是偶数。
这里另外一个值得注意的事情是集合的字面量表示法。我们可以简单的用这种方法创建一个集合:
> >>> my_set = {1, 2, 1, 2, 3, 4} > > >>> my_set > > set([1, 2, 3, 4])
而不需要使用内置函数set()。
03、计数时使用Counter计数对象
这听起来显而易见,但经常被人忘记。对于大多数程序员来说,数一个东西是一项很常见的任务,而且在大多数情况下并不是很有挑战性的事情——这里有几种方法能更简单的完成这种任务。
Python的collections类库里有个内置的dict类的子类,是专门来干这种事情的。
> >>> from collections import Counter > > >>> c = Counter('hello world') > > >>> c > > Counter({'l': 3, 'o': 2, ' ': 1, 'e': 1, 'd': 1, 'h': 1, 'r': 1, 'w': 1}) > > >>> c.most_common(2) > > [('l', 3), ('o', 2)]
04、漂亮的打印出JSON
JSON是一种非常好的数据序列化的形式,被如今的各种API和web service大量的使用。使用python内置的json处理,可以使JSON串具有一定的可读性,但当遇到大型数据时,它表现成一个很长的、连续的一行时,人的肉眼就很难观看了。
为了能让JSON数据表现的更友好,我们可以使用indent参数来输出漂亮的JSON。当在控制台交互式编程或做日志时,这尤其有用:
> >>> import json > > >>> print(json.dumps(data)) # No indention > > {"status": "OK", "count": 2, "results": [{"age": 27, "name": "Oz", "lactose_intolerant": true}, {"age": 29, "name": "Joe", "lactose_intolerant": false}]} > > >>> print(json.dumps(data, indent=2)) # With indention > > { > > "status": "OK", > > "count": 2, > > "results": [ > > { > > "age": 27, > > "name": "Oz", > > "lactose_intolerant": true > > }, > > { > > "age": 29, > > "name": "Joe", > > "lactose_intolerant": false > > } > > ] > > }
同样,使用内置的pprint模块,也可以让其它任何东西打印输出的更漂亮。
05、解决FizzBuzz
前段时间Jeff Atwood 推广了一个简单的编程练习叫FizzBuzz,问题引用如下:
写一个程序,打印数字1到100,3的倍数打印“Fizz”来替换这个数,5的倍数打印“Buzz”,对于既是3的倍数又是5的倍数的数字打印“FizzBuzz”。
这里就是一个简短的,有意思的方法解决这个问题:
> for x in range(1,101): > > print"fizz"[x%3*len('fizz')::]+"buzz"[x%5*len('buzz')::] or x
06、if 语句在行内
> print "Hello" if True else "World" > > >>> Hello
07、连接
下面的最后一种方式在绑定两个不同类型的对象时显得很cool。
> nfc = ["Packers", "49ers"] > > afc = ["Ravens", "Patriots"] > > print nfc + afc > > >>> ['Packers', '49ers', 'Ravens', 'Patriots'] > > print str(1) + " world" > > >>> 1 world > > print `1` + " world" > > >>> 1 world > > print 1, "world" > > >>> 1 world > > print nfc, 1 > > >>> ['Packers', '49ers'] 1
08、数值比较
这是我见过诸多语言中很少有的如此棒的简便法
> x = 2 > > if 3 > x > 1: > > print x > > >>> 2 > > if 1 < x > 0: > > print x > > >>> 2
09、同时迭代两个列表
> nfc = ["Packers", "49ers"] > > afc = ["Ravens", "Patriots"] > > for teama, teamb in zip(nfc, afc): > > print teama + " vs. " + teamb > > >>> Packers vs. Ravens > > >>> 49ers vs. Patriots
10、带索引的列表迭代
> teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] > > for index, team in enumerate(teams): > > print index, team > > >>> 0 Packers > > >>> 1 49ers > > >>> 2 Ravens > > >>> 3 Patriots
11、列表推导式
已知一个列表,我们可以刷选出偶数列表方法:
> numbers = [1,2,3,4,5,6] > > even = [] > > for number in numbers: > > if number%2 == 0: > > even.append(number)
转变成如下:
> numbers = [1,2,3,4,5,6] > > even = [number for number in numbers if number%2 == 0]
12、字典推导
和列表推导类似,字典可以做同样的工作:
> teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] > > print {key: value for value, key in enumerate(teams)} > > >>> {'49ers': 1, 'Ravens': 2, 'Patriots': 3, 'Packers': 0}
13、初始化列表的值
> items = [0]*3 > > print items > > >>> [0,0,0]
14、列表转换为字符串
> teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] > > print ", ".join(teams) > > >>> 'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'
15、从字典中获取元素
我承认try/except代码并不雅致,不过这里有一种简单方法,尝试在字典中查找key,如果没有找到对应的alue将用第二个参数设为其变量值。
> data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} > > try: > > is_admin = data['admin'] > > except KeyError: > > is_admin = False 替换成这样 > data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} > > is_admin = data.get('admin', False)
16、获取列表的子集
有时,你只需要列表中的部分元素,这里是一些获取列表子集的方法。
> x = [1,2,3,4,5,6] > > #前3个 > > print x[:3] > > >>> [1,2,3] > > #中间4个 > > print x[1:5] > > >>> [2,3,4,5] > > #最后3个 > > print x[3:] > > >>> [4,5,6] > > #奇数项 > > print x[::2] > > >>> [1,3,5] > > #偶数项 > > print x[1::2] > > >>> [2,4,6]
除了python内置的数据类型外,在collection模块同样还包括一些特别的用例,在有些场合Counter非常实用。如果你参加过在这一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的实用之处。
> from collections import Counter > > print Counter("hello") > > >>> Counter({'l': 2, 'h': 1, 'e': 1, 'o': 1})
17、迭代工具
和collections库一样,还有一个库叫itertools,对某些问题真能高效地解决。其中一个用例是查找所有组合,他能告诉你在一个组中元素的所有不能的组合方式。
> from itertools import combinations > > teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] > > for game in combinations(teams, 2): > > print game > > >>> ('Packers', '49ers') > > >>> ('Packers', 'Ravens') > > >>> ('Packers', 'Patriots') > > >>> ('49ers', 'Ravens') > > >>> ('49ers', 'Patriots') > > >>> ('Ravens', 'Patriots')
18、False == True
比起实用技术来说这是一个很有趣的事,在python中,True和False是全局变量,因此:
> False = True > > if False: > > print "Hello" > > else: > > print "World" > > >>> Hello
19、函数只做一件事
我们写的每个函数应该只做一件事。如果发现函数太长,请检查其是否在完成多个任务。将函数限制为只完成一个任务有很多好处。首先,代码可读性增强,因为函数名称可以直接说明其功能。如果代码出错,调试也将更加方便,因为每个函数只负责一个特定的任务,我们可以快速隔离并调试问题函数。用许多知名程序员的话来说:“软件的复杂性大多源自试图两件事当一件事做。”
20、若耗费时间过长,你的做法很可能就是错的
如果你不是在处理非常复杂的问题,比如处理大数据,但是程序却要花很长时间才能加载,这时可以认为你的做法很有可能错了。
21、第一次就要用最佳的方法完成
在编程时你可能会这样想:“我知道有一个更好的做法,但是我已经开始编码了,不想回头重写。”那我建议你停止编码,改用更好的方法来完成。
22、遵循惯例
学习新编程语言的惯例,能够提升阅读用该语言编写的代码的速度。
关于有哪些Python编程技巧就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。