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go语言uint go语言ui界面开发

golang原生数据类型

golang原生数据类型:

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按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64。

无符号整型:uint8(0-255)、uint16、uint32、uint64。

int:32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64。

uint:32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64。

含义

Golang的引用类型包括slice、map和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。获取指针类型所指向的值,使用:"*"取值符号。比如:var*pint,使用*p获取p指向的值。

go语言uint64转int64问题

go语言是强类型的,没有直接的强制类型转换。但是可以使用unsafe.Pointer来进行强制类型转换(*int64)(unsafe.Pointer(x))

Golang的数据类型

1.按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64

2.无符号整型:uint8(0-255)、uint16、uint32、uint64

int:  32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64

uint: 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64

float32      float64

complex64和complex128

bool

string

byte  和  rune


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