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go语言new() go语言new和make区别

Go语言中new和 make的区别详解

new 主要用于结构体的初始化

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make用于数组array,切片slice,协程chnnel的初始化

例如: users:=make([10]int);

msg:=make(chan int);

new会分配结构空间,并初始化为清空为零,不进一步初始化

new之后需要一个指针来指向这个结构

make会分配结构空间及其附属空间,并完成其间的指针初始化

make返回这个结构空间,不另外分配一个指针

例子new:

var p *[]int = new([]int)

p := new([]int)

以上分配了一个slice结构,但是结构中的应该指向底层数组的ptr指针为空,故实际不能往这个slice里面存取数据

同时分配了一个指针p,也即(在32位系统中)占4个字节并存放slice结构的地址

例子make:

var v []int = make([]int, 0)

v := make([]int, 0)

以上分配了一个slice结构,且结构中的应该指向底层数组的ptr指针已经指向了某个底层数组,这个底层数组应该已经分配了,故这个slice已经可以使用了

注意v就是这个slice结构,而不是一个指向slice的指针

上述仅是示例,一般使用时都会明确长度和容量:v := make([]int, 10, 50)

结论:

由上可见,用new来分配slice的意义不大,因为没有恰当的初始化,无法直接使用

有附带空间的结构,使用make来初始化,可以完成内部指针初始化,其后可以立即使用

go语言语法(基础语法篇)

import "workname/packetfolder"

导入多个包

方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名

packagename.Func()

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数

import _ package

变量声明必须要使用否则会报错。

全局变量运行声明但不使用。

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)

func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}

使用大小来区分函数可见性

大写是public类型

小写是private类型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

声明静态变量

const value int

定义变量

var value int

声明一般类型、接口和结构体

声明函数

func function () int{}

go里面所有的空值对应如下

通道类型

内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针

func new(Type) *Type

[这位博主有非常详细的分析]

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。

同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

语法格式如下:

通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。

通道的声明

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

[这里有比较详细的用例]

go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)

声明空接口

go里面的的强制类型转换语法为:

int(data)

如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:

go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价

golang 内置函数new 和struct 初始化的区别

obj := new(StructName)  初始化Struct中的所有属性都是零值,返回的是Struct指针,效果与StructName{}一致。

obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} , 初始化Struct中的所有属性,同时对指定属性赋值,返回的是Struct值对象,作为参数传递时,其属性不会被修改。

obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} 同上,返回的是Struct值对象的指针,作为参数传递时,其属性可以被修改。

后面两种使用方法更加灵活。


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