1、并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
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2、首先fact函数返回的是double类型,第一个参数是double型的二维指针.所以是 c[i] = fact (c,y,z);因为double *c[3];是二维double指针,c[i]是一个double一维指针,*c[i]就是double型数据。
3、如果去掉static的话,return a[n]返回的就是一个局部变量的地址,那么它的值可能被修改。
4、: int * a (int i, int j); 这是个函数原型,原型决定了返回类型,函数结尾的return 返回类型必须和原型一致 ,所以这个a函数不能返回一个整形变量 2:你的想法是对的。
5、这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。
6、在计算机系统中每一个数据均需要占用一定的内存空间,而每段空间均有唯一的地址与之对应,因此在计算机系统中任意数据均有确定的地址与之对应。C语言中,为了描述数据存放的地址信息,引入指针变量。
1、是的。c语言中, 函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
2、指针传递可以改变其指向地址的内容,但不能改变原指针的指向。如果需要改变指向,需要使用指向指针的指针作为参数。
3、函数指针是指向函数的指针变量。因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
函数指针是指指向某个具体函数的指针变量,在程序设计时可以用来调用某个特定函数或者做某个函数的参数。
第一个char,一般是代表函数的返回值是一个字符。但是它后面有一个*,应该把char和*连起来看,就是char*了。那么,第一个就是char*,代表函数的返回值是一个字符指针(地址)。match是函数的名字。
pointer是指向一块数组数据的指针,但是它是函数的行参名,当调用search时就指向score了。
c语言中,函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。1,例如:ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。&ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。
是的。函数指针就是函数的指针,它是一个指针,指向一个函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
函数名不是指针,数组名也不是指针。你到 google上搜索 ,“数组名 指针 ” 这个关键词,看看相应的文章,你就明白了。函数名 只是在编程时 代指函数入口的 符号。函数入口在加载到内存后就是固定的。
C语言规定函数名就是函数的入口地址,所以当指向函数的指针变量等于一个函数名时,表示该指针变量指向函数,由此,可以通过指向函数的指针调用函数。
而pi可以指向任何一个整形变量,然后访问它。函数指针的用处也在这,有时候你需要不同的情况调用不同的函数,而这多个函数的接口又是一样的,这个时候你就可以使用函数指针来调用。