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c语言函数每次结果不一样 c语言程序中每个函数都是以什么开始

C语言计算数据结果不一致的问题

void num的max和main中的max以及min并不是同一个,main中的max和min都是未初始的值。

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在double转换成int时,应当考虑到数值并不准确的问题,可以考虑自己要求的精度极限,比如是0.00000001,可以写成:printf(%d\n,(int)(a/pow(10,b-1)+0.000000005); 这样可以配合取整实现在那位上的四舍五入。

它无法准确表示十进制中的大部分小数,就像十进制科学计数法不能准确表示1/3,而只能近似表示成0.3333..一样。76这个数无法准确地用浮点数表示,只能近似到75999..或7600000...x。

这条c语言程序为什么每次运行的结果都不一样呢?

一般来说,C语言程序被编译为可执行程序后,每次都输出都是相同的,但有些特殊情况例外,比如,代码中引入了随机变量,并让它出现在输出结果中。

另外,最开始的getchar()是干什么用的?这个在调试器和实际的效果也是不一样的。因为调试器执行到这句的时候,你会给它一个回车跳过去了。但实际,你可能直接输入一个串,这样会吞掉第一个字符。

因为你FindMax函数中,循环体判断了谁是最大的,但没把比较值更新。也就是说你的程序每次比对的都是第一个score值,找到的自然就是最后一个比他大的值和序号了。

你的这个程序,与“字母也能转化为数字”没有关系的。在这个程序中,(1)变量i定义了却没有使用;(2)%i是以整数的形式输出变量y的地址。由于每一次系统分配的地址会有不同,所以会导致不同时候运行的结果会不同。

图一本来就是正常的,不可能由代码引起崩溃。崩溃只可能是其他原因引起的。

C语言同一段代码,同样的文件,编译器为什么运行结果不一样?

一般来说,C语言程序被编译为可执行程序后,每次都输出都是相同的,但有些特殊情况例外,比如,代码中引入了随机变量,并让它出现在输出结果中。

原因是代码被优化、平台不兼容。代码被优化:编译器在编译时能够进行优化操作,导致编译后的执行文件和运行的程序不一样,编译后的执行文件比源代码更高效。

说明你的代码中存在不稳定因素。比如没有赋初始值的局部变量。 越界访问行为等等。这些都是会导致不可预知结果的。具体的 还需要看代码才能知道原因。

因为原因有二,其一:你的代码跟别人的代码不一样也会有很大差别,比如你的是a++,别人的是++a。

学过编译原理吗?编译器的机制可能不尽相同,导致编译器对代码的解读可能会不一致,结果不一致是很正常的事情。


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