1、通常来说,每个界面都对应一个activity。而在activity的View视图中,可以在最外层容器去设置背景图片或背景颜色。
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2、第2种:tv.setTextColor(0xffff00ff);第3种:在xml文件中直接设置颜色值,同下。
3、setBackgroundColor(); //设置背景颜色,同xml中的android:background 此外,还可以在xml中设置一些TextView的属性,如下:android:autoLink //设置是否显示为可点击的链接。
1、直接打开相关窗口,在Android-app-res-layout的空白处点击鼠标右键并选择New-Layout resource file。下一步弹出新的页面,需要输入名称创建新的资源文件。这个时候如果没问题,就通过对象跳转。
2、方法一:只要在配置文件内activity属性配置内加上 android:theme=@android:style/Theme.Translucent就好了。
3、android 更换系统应用图标的背景,变成透明的方式如下:打开sd卡的Hwthemes,找到你的主题(如果主题太多就先保存为自定义主题,在diythemes里面找。
windowTranslucentStatus 设置为true之后,状态栏默认是 半透明 的(4 是黑色到透明色渐变,0+ 是纯黑色半透明),和我们要求的 透明 相去甚远。更重要的是,布局会延伸到状态栏底下。
格式:android:background=#XXxxxxxx(颜色可以写在color中)说明:半透明颜色值不同于平时使用的颜色,半透明颜色值共8位,前2位是透明度,后6位是颜色。也就是说透明度和颜色结合就可以写出各种颜色的透明度。
在Android0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
第一步:color文件中 colorname=transparent#99000000/color//前两位为透明度数值越小透明度越好。
1、首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。
2、loadAnimation()方法是AnimationUtils类的静态方法。可以通过“类名.方法名()”的方式调用,需要new一个对象出来的再调用的是实例方法。
3、使用java类配置动画,具体参数类同xml参数,建议使用xml配置动画 属性动画本质是通过改变对象的属性(例如:x,y等属性),来实现动画的,所以基本上是无所不能的,只要对象有这个属性,就能实现动画效果。
4、这个首选需要你的手机是四核及以上,这是硬件要求,再者就是你每次打开视频或者游戏界面看看是否有没有在手机右侧有个小窗口等类似字眼,点击下,即可。
5、Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。
6、注释已经很清楚了,在普及以下android动画的概念:Tween Animation有四种形式:渐变透明度动画效果。渐变尺寸伸缩动画效果。画面位置移动动画效果。画面旋转动画效果。
1、格式:android:background=#XXxxxxxx(颜色可以写在color中)说明:半透明颜色值不同于平时使用的颜色,半透明颜色值共8位,前2位是透明度,后6位是颜色。也就是说透明度和颜色结合就可以写出各种颜色的透明度。
2、convertView.getBackground().setAlpha(80);可以实现改变透明度,但是其实那不是改变view的透明度。如何解决这个问题呢,改变view的透明度怎么这么难?所幸的是nineoldandroids的工具类ViewHelper帮我们解决了这个问题。
3、setContentView(R。layout。other);myTextView=(TextView)findViewById(R。id。myTextView);myTextView。setText(R。string。other);} } 现在知道import android。widget。
Android动画分为四种:alpha(渐变透明度),scale(渐变尺寸伸缩),translate(画面转换位置移动),rotate(画面转移旋转);今天先写第一个动画alpha。
LinearGradient线性渐变顾名思义,是只颜色在一个直线方向上逐渐改变。
比如target1,它将属性动画splash_animator_draw和vectorDrawble对象中name等于line1的对象联系起来,即:动画将生效在line1对象上。