你贴的这个函数PathFileExists并不是C语言提供的库函数,而是windows系统提供的系统调用,如果你是初学者,尽量用C语言提供的库函数来实现功能,你可以这样:
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int exist(char *file) //传入想要判断的路径字符串指针
{
FILE *fp;
fp=fopen(file,"r"); //fopen是一个C库函数,用于打开文件,"r"是只读模式,在这种模式下,如果文件存在,则能成功以只读模式打开,fopen返回一个非0的文件描述符,如果文件不存在,则fopen返回NULL(NULL意思是空)。正好可以利用这一点来判断文件是否存在
if(fp=NULL)
return 0; //不存在返回0
else
{
fclose(fp); //存在的话,要先把之前打开的文件关掉
return 1; //然后返回1
}
}
这样,你就可用这里定义的exist函数判断文件是否存在了。比如
if(exist("a.txt")==0)printf("不存在!");
else printf("存在!");
如果你真想用PathFileExists这个函数,那么也很简单,LPCTSTR你可以简单理解为就相当于char*,这是windows封装的一个数据类型。_in是一个修饰符,表示参数是传入给PathFileExists用的而不是由PathFileExists传出来的。这个函数可以这样用:
if(PathFileExists("a.txt")==FALSE)printf("不存在!");
else printf("存在!");
用这个函数时注意加头文件windows.h
有问题请继续追问啊
int f(int i)这个函数不是有返回值(返回值的类型为int)吗,你拿返回值判断就可以了啊,
这样你可以在f的函数中进行判断,如果i=0时返回是错误的,那么就返回0。
调用时,你可以这么写 int ret = f(0) if(ret ==0){printf("函数调用失败!!!")};
有不理解的继续追问,
排版後如下: int access(const char* szPathName){ #ifdef _WIN32 if ( _access(szPathName, 0) != 0 ) return -1; #else if ( access(szPathName, F_OK) != 0 ) return -1; #endif return 0; } 這是用到 preprocessor. 用在跨平台(platform)的各種編譯器. 各平台的 .h 會不同. 在微軟的平台會定義 _WIN32 這個符號. 所以這段話就成為 int access(const char* szPathName){ if ( _access(szPathName, 0) != 0 ) return -1; return 0; } 在其它平台不會定義 _WIN32 這個符號. 所以這段話就成為 int access(const char* szPathName){ if ( access(szPathName, F_OK) != 0 ) return -1; return 0; }