189 8069 5689

关于c语言使用htons函数的信息

如何用C语言编写一个简单的聊天室程序

#includestdio.h

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#includestdlib.h

#includestring.h

#includeerrno.h

#includesys/socket.h

#includearpa/inet.h

#includenetinet/in.h

#includesys/types.h

#includeunistd.h

#includesys/time.h

#defineBUFLEN1024

#definePORT6666

#defineLISTNUM20

intmain()

{

intsockfd,newfd;

structsockaddr_ins_addr,c_addr;

charbuf[BUFLEN];

socklen_tlen;

unsignedintport,listnum;

fd_setrfds;

structtimevaltv;

intretval,maxfd;

/*建立socket*/

if((sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

perror("socket");

exit(errno);

}else

printf("socketcreatesuccess!\n");

memset(s_addr,0,sizeof(s_addr));

s_addr.sin_family=AF_INET;

s_addr.sin_port=htons(PORT);

s_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);

/*把地址和端口帮定到套接字上*/

if((bind(sockfd,(structsockaddr*)s_addr,sizeof(structsockaddr)))==-1){

perror("bind");

exit(errno);

}else

printf("bindsuccess!\n");

/*侦听本地端口*/

if(listen(sockfd,listnum)==-1){

perror("listen");

exit(errno);

}else

printf("theserverislistening!\n");

while(1){

printf("*****************聊天开始***************\n");

len=sizeof(structsockaddr);

if((newfd=accept(sockfd,(structsockaddr*)c_addr,len))==-1){

perror("accept");

exit(errno);

}else

printf("正在与您聊天的客户端是:%s:%d\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr),ntohs(c_addr.sin_port));

while(1){

FD_ZERO(rfds);

FD_SET(0,rfds);

maxfd=0;

FD_SET(newfd,rfds);

/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/

if(maxfdnewfd)

maxfd=newfd;

/*设置超时时间*/

tv.tv_sec=6;

tv.tv_usec=0;

/*等待聊天*/

retval=select(maxfd+1,rfds,NULL,NULL,tv);

if(retval==-1){

printf("select出错,与该客户端连接的程序将退出\n");

break;

}elseif(retval==0){

printf("waiting...\n");

continue;

}else{

/*用户输入信息了*/

if(FD_ISSET(0,rfds)){

/******发送消息*******/

memset(buf,0,sizeof(buf));

/*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/

fgets(buf,BUFLEN,stdin);

/*打印发送的消息*/

//fputs(buf,stdout);

if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){

printf("server请求终止聊天!\n");

break;

}

len=send(newfd,buf,strlen(buf),0);

if(len0)

printf("\t消息发送成功:%s\n",buf);

else{

printf("消息发送失败!\n");

break;

}

}

/*客户端发来了消息*/

if(FD_ISSET(newfd,rfds)){

/******接收消息*******/

memset(buf,0,sizeof(buf));

/*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/

len=recv(newfd,buf,BUFLEN,0);

if(len0)

printf("客户端发来的信息是:%s\n",buf);

else{

if(len0)

printf("接受消息失败!\n");

else

printf("客户端退出了,聊天终止!\n");

break;

}

}

}

}

/*关闭聊天的套接字*/

close(newfd);

/*是否退出服务器*/

printf("服务器是否退出程序:y-是;n-否?");

bzero(buf,BUFLEN);

fgets(buf,BUFLEN,stdin);

if(!strncasecmp(buf,"y",1)){

printf("server退出!\n");

break;

}

}

/*关闭服务器的套接字*/

close(sockfd);

return0;

}

扩展资料

C语言编写一个简单的ATM系统

#includestdio.h

intchoice;

intshow_menu();

doubleget_money();

voiddeposit(double);

voidwithdraw(double);

doubleaccount=0.0;

intmain(intargc,constchar*argv[])

{

system("COLOR5f");

show_menu();

doubletemp;

while(choice!=0)

{

system("cls");

switch(choice)

{

case1:

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

break;

case2:

printf("请输入您的存款金额:\n");

scanf("%lf",temp);

deposit(temp);

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

break;

case3:

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

printf("请输入您的取款金额:\n");

scanf("%lf",temp);

withdraw(temp);

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

break;

default:

break;

}

getchar();

choice=show_menu();

}

printf("欢迎您下次再来中国银行为您提供的服务,再见!\n");

return0;

}

intshow_menu()

{

printf("*****欢迎使用中国银行行为为您提供的服务******\n");

printf("\n1.查询账户余额2.存款3.取款0.退出\n");

printf("\n请选择服务种类:");

scanf("%d",choice);

returnchoice;

}

doubleget_money()

{

returnaccount;

}

voiddeposit(doublemoney)

{

account=account+money;

}

voidwithdraw(doublemoney)

{

if(accountmoney)

printf("抱歉,余额不足,不能取%.2f这么多钱!\n",money);

else

account=account-money;

}

c语言中关于socket函数的例子

函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议:

PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议

PF_INET?AF_INET Ipv4 网络协议

PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议

PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 协议

PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置

PF_X25/AF_X25 ITU-T X. 25/ISO-8208 协议

PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX. 25 协议

PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs

PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk (DDP)协议

PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口

参数 type 有下列几种数值:

1、SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流, 即TCP. 支持 OOB 机制, 在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态.

2、SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接

3、SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接

4、SOCK_RAW 提供原始网络协议存取

5、SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接

6、SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信. protocol 用来指定socket 所使用的传输协议编号, 通常此参考不用管它, 设为0 即可.

返回值:成功则返回socket 处理代码, 失败返回-1.

错误代码:

1、EPROTONOSUPPORT 参数domain 指定的类型不支持参数type 或protocol 指定的协议

2、ENFILE 核心内存不足, 无法建立新的socket 结构

3、EMFILE 进程文件表溢出, 无法再建立新的socket

4、EACCESS 权限不足, 无法建立type 或protocol 指定的协议

5、ENOBUFS/ENOMEM 内存不足

6、EINVAL 参数domain/type/protocol 不合法

怎样用C语言实现网络抓包?

第一法则:站在巨人肩膀上 不要重复造轮子。

对于这种复杂的过程,第一选择是使用现成的,节约时间,提升效率。

Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件。网络封包分析软件的功能是撷取网络封包,并尽可能显示出最为详细的网络封包资料。Wireshark使用WinPCAP作为接口,直接与网卡进行数据报文交换。

网络封包分析软件的功能可想像成 "电工技师使用电表来量测电流、电压、电阻" 的工作 - 只是将场景移植到网络上,并将电线替换成网络线。在过去,网络封包分析软件是非常昂贵,或是专门属于营利用的软件。Ethereal的出现改变了这一切。在GNUGPL通用许可证的保障范围底下,使用者可以以免费的代价取得软件与其源代码,并拥有针对其源代码修改及客制化的权利。Ethereal是目前全世界最广泛的网络封包分析软件之一。

第二法则:学习 提升。

如果是单纯的学习知识,可以直接尝试写一些具有部分功能的程序,过程会有点艰难,但非常有意义。学习网络编程,需要了解 开放系统互连参考模型的的七层每一层的意义以及现实当中实现的四层的网络协议。然后就可以知道抓包的包位于模型当中的传输层协议,包括UDP和TCP的协议。进一步要学习每种协议的格式,表头,数据包等等。一句话,冰冻三尺非一日之寒。

Windows下的抓包及简单的编程。

Windows2000在TCP/IP协议组件上做了很多改进,功能也有增强。比如在协议栈上的调整,增大了默认窗口大小,以及高延迟链接新算法。同时在安全性上,可应用IPSec加强安全性,比NT下有不少的改进。

Microsoft TCP/IP 组件包含“核心协议”、“服务”及两者之间的“接口”。传输驱动程序接口 (TDI) 与网络设备接口规范 (NDIS) 是公用的。 此外,还有许多用户模型应用程序的更高级接口。最常用的接口是 Windows Sockets、远程过程调用 (RPC) 和 NetBIOS。

Windows Sockets 是一个编程接口,它是在加州大学伯克利分校开发的套接字接口的基础上定义的。它包括了一组扩展件,以充分利用 Microsoft Windows 消息驱动的特点。规范的 1.1 版是在 1993 年 1 月发行的,2.2.0 版在 1996 年 5 月发行。Windows 2000 支持 Winsock 2.2 版。在Winsock2中,支持多个传输协议的原始套接字,重叠I/O模型、服务质量控制等。

这里介绍Windows Sockets的一些关于原始套接字(Raw Socket)的编程。同Winsock1相比,最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,通过原始套接字,我们可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制。

1、创建一个原始套接字,并设置IP头选项。

SOCKET sock;

sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP);

或者:

s = WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);

这里,我们设置了SOCK_RAW标志,表示我们声明的是一个原始套接字类型。创建原始套接字后,IP头就会包含在接收的数据中,如果我们设定 IP_HDRINCL 选项,那么,就需要自己来构造IP头。注意,如果设置IP_HDRINCL 选项,那么必须具有 administrator权限,要不就必须修改注册表:

HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameter\

修改键:DisableRawSecurity(类型为DWORD),把值修改为 1。如果没有,就添加。

BOOL blnFlag=TRUE;

setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)blnFlag, sizeof(blnFlag);

对于原始套接字在接收数据报的时候,要注意这么几点:

a、如果接收的数据报中协议类型和定义的原始套接字匹配,那么,接收的所有数据就拷贝到套接字中。

b、如果绑定了本地地址,那么只有接收数据IP头中对应的远端地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。

c、如果定义的是外部地址,比如使用connect(),那么,只有接收数据IP头中对应的源地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。

2、构造IP头和TCP头

这里,提供IP头和TCP头的结构:

// Standard TCP flags

#define URG 0x20

#define ACK 0x10

#define PSH 0x08

#define RST 0x04

#define SYN 0x02

#define FIN 0x01

typedef struct _iphdr //定义IP首部

{

unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号

unsigned char tos; //8位服务类型TOS

unsigned short total_len; //16位总长度(字节)

unsigned short ident; //16位标识

unsigned short frag_and_flags; //3位标志位

unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL

unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)

unsigned short checksum; //16位IP首部校验和

unsigned int sourceIP; //32位源IP地址

unsigned int destIP; //32位目的IP地址

}IP_HEADER;

typedef struct psd_hdr //定义TCP伪首部

{

unsigned long saddr; //源地址

unsigned long daddr; //目的地址

char mbz;

char ptcl; //协议类型

unsigned short tcpl; //TCP长度

}PSD_HEADER;

typedef struct _tcphdr //定义TCP首部

{

USHORT th_sport; //16位源端口

USHORT th_dport; //16位目的端口

unsigned int th_seq; //32位序列号

unsigned int th_ack; //32位确认号

unsigned char th_lenres;   //4位首部长度/6位保留字

unsigned char th_flag; //6位标志位

USHORT th_win; //16位窗口大小

USHORT th_sum; //16位校验和

USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量

}TCP_HEADER;

TCP伪首部并不是真正存在的,只是用于计算检验和。校验和函数:

USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)

{

unsigned long cksum=0;

while (size 1)

{

cksum += *buffer++;

size -= sizeof(USHORT);  

}

if (size)

{

cksum += *(UCHAR*)buffer;  

}

cksum = (cksum 16) + (cksum 0xffff);

cksum += (cksum 16);

return (USHORT)(~cksum);

}

当需要自己填充IP头部和TCP头部的时候,就同时需要自己计算他们的检验和。

3、发送原始套接字数据报

填充这些头部稍微麻烦点,发送就相对简单多了。只需要使用sendto()就OK。

sendto(sock, (char*)tcpHeader, sizeof(tcpHeader), 0, (sockaddr*)addr_in,sizeof(addr_in));

下面是一个示例程序,可以作为SYN扫描的一部分。

#include stdio.h

#include winsock2.h

#include ws2tcpip.h

#define SOURCE_PORT 7234

#define MAX_RECEIVEBYTE 255

typedef struct ip_hdr //定义IP首部

{

unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号

unsigned char tos; //8位服务类型TOS

unsigned short total_len; //16位总长度(字节)

unsigned short ident; //16位标识

unsigned short frag_and_flags; //3位标志位

unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL

unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)

unsigned short checksum; //16位IP首部校验和

unsigned int sourceIP; //32位源IP地址

unsigned int destIP; //32位目的IP地址

}IPHEADER;

typedef struct tsd_hdr //定义TCP伪首部

{

unsigned long saddr; //源地址

unsigned long daddr; //目的地址

char mbz;

char ptcl; //协议类型

unsigned short tcpl; //TCP长度

}PSDHEADER;

typedef struct tcp_hdr //定义TCP首部

{

USHORT th_sport; //16位源端口

USHORT th_dport; //16位目的端口

unsigned int th_seq; //32位序列号

unsigned int th_ack; //32位确认号

unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字

unsigned char th_flag; //6位标志位

USHORT th_win; //16位窗口大小

USHORT th_sum; //16位校验和

USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量

}TCPHEADER;

//CheckSum:计算校验和的子函数

USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)

{

unsigned long cksum=0;

while(size 1)

{

cksum+=*buffer++;

size -=sizeof(USHORT);

}

if(size )

{

cksum += *(UCHAR*)buffer;

}

cksum = (cksum 16) + (cksum 0xffff);

cksum += (cksum 16);

return (USHORT)(~cksum);

}

void useage()

{

printf("******************************************\n");

printf("TCPPing\n");

printf("\t Written by Refdom\n");

printf("\t Email: refdom@263.net\n");

printf("Useage: TCPPing.exe Target_ip Target_port \n");

printf("*******************************************\n");

}

int main(int argc, char* argv[])

{

WSADATA WSAData;

SOCKET sock;

SOCKADDR_IN addr_in;

IPHEADER ipHeader;

TCPHEADER tcpHeader;

PSDHEADER psdHeader;

char szSendBuf[60]={0};

BOOL flag;

int rect,nTimeOver;

useage();

if (argc!= 3)

{ return false; }

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), WSAData)!=0)

{

printf("WSAStartup Error!\n");

return false;

}

if ((sock=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET)

{

printf("Socket Setup Error!\n");

return false;

}

flag=true;

if (setsockopt(sock,IPPROTO_IP, IP_HDRINCL,(char *)flag,sizeof(flag))==SOCKET_ERROR)

{

printf("setsockopt IP_HDRINCL error!\n");

return false;

}

nTimeOver=1000;

if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)nTimeOver, sizeof(nTimeOver))==SOCKET_ERROR)

{

printf("setsockopt SO_SNDTIMEO error!\n");

return false;

}

addr_in.sin_family=AF_INET;

addr_in.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

addr_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(argv[1]);

//

//

//填充IP首部

ipHeader.h_verlen=(44 | sizeof(ipHeader)/sizeof(unsigned long));

// ipHeader.tos=0;

ipHeader.total_len=htons(sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));

ipHeader.ident=1;

ipHeader.frag_and_flags=0;

ipHeader.ttl=128;

ipHeader.proto=IPPROTO_TCP;

ipHeader.checksum=0;

ipHeader.sourceIP=inet_addr("本地地址");

ipHeader.destIP=inet_addr(argv[1]);

//填充TCP首部

tcpHeader.th_dport=htons(atoi(argv[2]));

tcpHeader.th_sport=htons(SOURCE_PORT); //源端口号

tcpHeader.th_seq=htonl(0x12345678);

tcpHeader.th_ack=0;

tcpHeader.th_lenres=(sizeof(tcpHeader)/44|0);

tcpHeader.th_flag=2; //修改这里来实现不同的标志位探测,2是SYN,1是FIN,16是ACK探测 等等

tcpHeader.th_win=htons(512);

tcpHeader.th_urp=0;

tcpHeader.th_sum=0;

psdHeader.saddr=ipHeader.sourceIP;

psdHeader.daddr=ipHeader.destIP;

psdHeader.mbz=0;

psdHeader.ptcl=IPPROTO_TCP;

psdHeader.tcpl=htons(sizeof(tcpHeader));

//计算校验和

memcpy(szSendBuf, psdHeader, sizeof(psdHeader));

memcpy(szSendBuf+sizeof(psdHeader), tcpHeader, sizeof(tcpHeader));

tcpHeader.th_sum=checksum((USHORT *)szSendBuf,sizeof(psdHeader)+sizeof(tcpHeader));

memcpy(szSendBuf, ipHeader, sizeof(ipHeader));

memcpy(szSendBuf+sizeof(ipHeader), tcpHeader, sizeof(tcpHeader));

memset(szSendBuf+sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), 0, 4);

ipHeader.checksum=checksum((USHORT *)szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));

memcpy(szSendBuf, ipHeader, sizeof(ipHeader));

rect=sendto(sock, szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader),

0, (struct sockaddr*)addr_in, sizeof(addr_in));

if (rect==SOCKET_ERROR)

{

printf("send error!:%d\n",WSAGetLastError());

return false;

}

else

printf("send ok!\n");

closesocket(sock);

WSACleanup();

return 0;

}

4、接收数据

和发送原始套接字数据相比,接收就比较麻烦了。因为在WIN我们不能用recv()来接收raw socket上的数据,这是因为,所有的IP包都是先递交给系统核心,然后再传输到用户程序,当发送一个raws socket包的时候(比如syn),核心并不知道,也没有这个数据被发送或者连接建立的记录,因此,当远端主机回应的时候,系统核心就把这些包都全部丢掉,从而到不了应用程序上。所以,就不能简单地使用接收函数来接收这些数据报。

要达到接收数据的目的,就必须采用嗅探,接收所有通过的数据包,然后进行筛选,留下符合我们需要的。可以再定义一个原始套接字,用来完成接收数据的任务,需要设置SIO_RCVALL,表示接收所有的数据。

SOCKET sniffersock;

sniffsock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

DWORD lpvBuffer = 1;

DWORD lpcbBytesReturned = 0 ;

WSAIoctl(sniffersock, SIO_RCVALL, lpvBuffer, sizeof(lpvBuffer), NULL, 0, lpcbBytesReturned, NULL, NULL);

创建一个用于接收数据的原始套接字,我们可以用接收函数来接收数据包了。然后在使用一个过滤函数达到筛选的目的,接收我们需要的数据包。

如果在XP以上的操作系统,微软封杀了Raw Soccket,只能用wincpap之类的开发包了。

用C语言实现socket文件传输?

服务端代码:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include errno.h

#include string.h

#include sys/types.h

#include netinet/in.h

#include sys/socket.h

#include sys/wait.h

#define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/

#define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/

main()

{

int sockfd, new_fd; /* listen on sock_fd, new connection on new_fd

*/

struct sockaddr_in my_addr; /* my address information */

struct sockaddr_in their_addr; /* connector's address information */

int sin_size;

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {

perror("socket");

exit(1);

}

my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */

my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order */

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* auto-fill with my IP */

bzero((my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)my_addr, sizeof(struct

sockaddr))== -1) {

perror("bind");

exit(1);

}

if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {

perror("listen");

exit(1);

}

while(1) { /* main accept() loop */

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)their_addr, \

sin_size)) == -1) {

perror("accept");

continue;

}

printf("server: got connection from %s\n", \

inet_ntoa(their_addr.sin_addr));

if (!fork()) { /* this is the child process */

if (send(new_fd, "Hello, world!\n", 14, 0) == -1)

perror("send");

close(new_fd);

exit(0);

}

close(new_fd); /* parent doesn't need this */

while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG) 0); /* clean up child processes */

}

}

客户代码:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include errno.h

#include string.h

#include sys/types.h

#include netinet/in.h

#include sys/socket.h

#include sys/wait.h

#define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口 */

#define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd, numbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

struct hostent *he;

struct sockaddr_in their_addr; /* connector's address information */

if (argc != 2) {

fprintf(stderr,"usage: client hostname\n");

exit(1);

}

if ((he=gethostbyname(argv[1])) == NULL) { /* get the host info */

herror("gethostbyname");

exit(1);

}

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {

perror("socket");

exit(1);

}

their_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */

their_addr.sin_port = htons(PORT); /* short, network byte order */

their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he-h_addr);

bzero((their_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)their_addr,sizeof(struct

sockaddr)) == -1) {

perror("connect");

exit(1);

}

if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {

perror("recv");

exit(1);

}

buf[numbytes] = '\0';

printf("Received: %s",buf);

close(sockfd);

return 0;

}

C++socket编程,数据转为网络字节序的问题htons

C语言只规定short = int =long int。具体还得看具体的编译器

htons() host to network short

htonl() host to network long

ntohl() network to host long

ntohs() network to host short

unix C语言关于socket的recv和send的问题,代码中也有问题

你的代码其实没有任何问题,之所以 server 没有打印,是由于server最后打印时的代码是

printf("%s",buff);

把它改成

printf("%s\n",buff);

即可。 标准输出是行缓冲的,所以如果打印的内容没有 \n 了话,内容不会真正打印出来,而是留在缓冲中。

至于你client打印时

printf("recv from server :%s", buff);

虽然没有在后面加 \n, 但是你从server发到client的消息里已经带有 \n 了,所以这里没出问题。

关于标准输入输出缓冲相关的更多细节,自己搜一下吧。

htons和inet_aton有什么区别?

htons 是把 主机使用的字节序转成网络字节序 (即入参是整数,返回值也是整数)

而 inet_aton 是吧 ascii 字符串形式的IP地址 转换成 网络字节序的整数。

自己去搜一下网络字节序相关信息。


网站栏目:关于c语言使用htons函数的信息
当前网址:http://cdxtjz.com/article/dodcigc.html

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