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c语言函数定义指针 c语言中指针的定义

C语言函数指针,敲黑白,讲重点,如何定义函数指针?

学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。

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那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:

void func( int a )

{

printf( "in func, a = %d " , a );

}

此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:

func(100);

此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。

所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。

在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:

返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)

对比函数的定义如下:

返回数据类型 函数名(形参列表)

可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:

(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。

(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。

定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:

函数指针变量 = 函数名;

最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:

方法1:函数指针变量(实参列表);

方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);

很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。

下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。

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程序运行结果如下:

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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。

因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。

注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。

同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。

如下是一个测试例子:

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程序编译结果如下:

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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:

(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。

(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。

(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。

函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。

int func( void );

int (*pfunc)( void );

pfunc = func;

此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。

char * func1( int x, int y, int x);

char * (*pfunc1)( int , int , int );

pfunc1 = func1;

char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);

我们再总结一下:

(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;

(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;

C语言函数指针定义

在最上面加一句这样的定义

typedef void*(*pFn)();

pFn可以这样理解:首先pFn是一个指针,指针指向一个函数(或者说pFn是一个函数指针),此函数返回一个无类型的指针。最终定义的变量及函数都是指针罢了,不过是指针的类型不同。所以在编译时会有警告,说指针类型不匹配。但对于程序来讲,都是可以在特定的上下文中使用的。

运行结果是

t1,t2交替出现。

其实void也可以换为其它的类型如int, double等

又想到一个很好的办法:

这次编译不会有警告,运行也不会出错。

示例代码如下所示

#include stdio.h

long t1();

long t2();

int main()

{

long(*fn)()= (long (*)()) t1 ;

while(1){

fn = (long (*)()) fn();

}

}

long t1()

{

printf("t1\n");

return (long)t2 ;

}

long t2()

{

printf("t2\n");

return (long)t1 ;

}

C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么

语言中,指针是一种类型,被称为“指针类型”。指针类型描述的是一个地址,这个地址指向内存中另外一个对象的位置。简单地说,指针表示的是它所指向对象的地址。

1、比较point,*point,point三者的区别

对于int * point;

point:是指针变量,其内容是地址量。

*point:是指针变量的目标变量,即指针指向的那个变量,其内容是数据。

point:是指指针变量本身所占据的存储地址。

2、指针与数组

用指针和数组名在访问内存中的数据时,他们的表现形式是等价的,因为他们都是地址量。

数组名表示整个数组的首地址,可以看作是固定地址的指针,不能被赋值。

数组名无须赋初值,而指针在使用前必须赋初值。

3、字符指针和字符串

字符串是一个字符数组,字符串以‘\0’结束。printf函数的%s格式输出字符时,是从给定的地址开始,到遇上第一个‘\0’字符时结束。

对字符指针初始化,是将字符串的首地址赋给指针。

4、指针型函数

所谓指针型函数,即返回值是指针(地址)的函数。

5、多级指针

指向指针的指针(**p)就是二级指针,指向指针的指针的指针(***p)是3级指针。

多级指针类似于间接寻址。

6、指向函数的指针

C语言中的函数名表示函数的首地址,即函数执行的人口地址。

定义形式:[存储类型][数据类型标示符](*指向函数的指针变量名)();

例子: int(*fun)();//指向函数的指针 , int * fun(); //指针型函数,注意(* fun)括号不能少

7、动态指针

当需要一大片内存的时候,最好使用动态分配。

使用malloc函数:void * malloc(size_t size)。

例子:

int * pn=malloc(10*sizeof(int));

double *pd=malloc(10*sizeof(double));

c语言如何定义一个指向指针函数的函数指针

void* f(int); //一个指针函数f

void*(*p)(int) = f; //一个指向f的函数指针p

C语言指针变量定义?

根据你的定义,使用LinkList定义的变量是指针变量,而加上*即LinkList *C表示的是指向指针的指针,表示二级指针变量。

你的合并函数是一个没有返回值的函数,所以你在函数体内更改C要达到更改实参的效果,你必须传入实参的地址。

如果是一级指针,C接收实参指向的对象地址,如果此时在函数体内对C进行赋值,只是改变了函数体内C的指向,实参还是指向原来的地址。函数内是改变不了实参C本身的指向,只有传入实参C变量本身的地址,那么形参就要定义指向指针的变量来接收实参。

以上是一种方法,另外一种方法就是通过函数返回值,返回新合并的链表的头。那函数类型就可以改为:

LinkList MergeList(LinkList a, LinkList b)。

这可以多练习好好理解一下。

C语言-函数指针

/*

函数指针,关键是后面两个字“指针”,顾名思义,是一个指向函数的指针

原理:函数在创建好了后,函数的代码会在内存中占有个位置,这时我们创造一个指针来指向这个地址,这个指针就叫函数指针

函数指针不可以移动,想要移动指针的位置来指向函数的下一个指令的想法是错误的

函数指针的要求,

1,首先这个指针,要和函数的返回类型一样

2,指针的*和名字,要用小括号括起来//不括起来就是指针函数了,意思就变成,函数返回一个指针了

3,最右边的小括号里形参位置的类型,形参的个数,也要和函数定义时的形参一致,只要类型,不要形参名即可,

但是加上形参名也可以,没毛病,看上去也更清晰

*/

#include

void swapchar(char *a, char *b)

{

char t;

t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

void swapchar2(char * a2, char * b2)

{

printf("this is swapchar2");

}

int main(void)

{

char chf = 'a', chg = 'j';

void(*p)(char * a, char * b);//定义函数指针、形参名字a、b可有可无,但有的话看上去更清晰,只要函数定义的类型、参数类型、以及参数个数,与这个指针一致,那么这个指针p,就可以指向它

p = swapchar;//p指针接管swapchar函数,只要给函数名字,就可以给过去了

printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);

p(chf, chg);

printf("chf=%c,chg=%c ", chf, chg);

p = swapchar2;//这里把swapchar2函数的地址,给了p,这时p从swapchar地址,转移到了swapchar2这里。

p(chf,chg);

return 0;

}


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