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vbnet打地鼠 vb打地鼠代码

如何用VB程序设计打地鼠游戏

下面是源代码:

成都创新互联公司2013年至今,先为陇县等服务建站,陇县等地企业,进行企业商务咨询服务。为陇县企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。

Form1:

Private Sub Form_Load() Dim temp As Integer Randomize

temp = Int(Rnd * 3) + 1

Form1.Picture = LoadPicture("C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\picture" temp ".jpg") WindowsMediaPlayer1.URL = "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\Heaven's Devils.wma" End Sub

Private Sub Label1_Click() Form2.Show Form2.num = -1 Form1.Hide

WindowsMediaPlayer1.URL = ""

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\primary.dat" For Append As #1 '写操作 Close #1

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\intermediate.dat" For Append As #2 Close #2

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\advanced.dat" For Append As #3 Close #3 End Sub

Private Sub Label2_Click() End End Sub

Form2:

Dim allnum As Integer, oknum As Integer '定义变化次数 打中次数 Public num As Integer '判别是否第一次开始游戏 Dim flags1 As Boolean '判别文件是否保存 Public flags As Boolean '判别是否播放声音 Private Sub countine_Click() pause.Enabled = True Timer1.Enabled = True countine.Enabled = False WLXZ.Enabled = True End Sub

Private Sub exit_Click() Dim X As Integer Dim tt As Integer

X = MsgBox("是否真的退出?", vbYesNo, "退出游戏框")

If X = 6 Then

tt = MsgBox("退出游戏之前,是否保存", vbYesNo, "保存提示") If tt = 6 Then

If flags1 = True Then End Else

If Timer1.Interval = 1000 Then

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\primary.dat" For Append As #1 '写操作

Print #1, Text1.Text + " " + Format(Date, "M/d/yy") Close #1

ElseIf Timer1.Interval = 500 Then

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\intermediate.dat" For Append As #2

Print #2, Text1.Text + " " + Format(Date, "M/d/yy") Close #2 Else

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\advanced.dat" For Append As #3

Print #3, Text1.Text + " " + Format(Date, "M/d/yy") Close #3 End If End If End If End End If End Sub

Private Sub Form_Load() Form4.Check1.Value = 1

WindowsMediaPlayer1.Controls.stop countine.Enabled = False pause.Enabled = False WLXZ.Enabled = False

Form5.Top = Form2.Top + 700 Form5.Left = Form2.Left flags1 = False flags = True End Sub

Private Sub help_Click() Form3.Show End Sub

Private Sub new_game_Click() num = num + 1 Dim t As Integer

If (num 0) Then

t = MsgBox("新游戏开始之前,是否保存", vbYesNo, "保存提示") If t = 6 Then

flags1 = True

If Timer1.Interval = 1000 Then

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\primary.dat" For Append As #1 '写操作

Print #1, Text1.Text + " " + Format(Date, "M/d/yy") Close #1

ElseIf Timer1.Interval = 500 Then

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\intermediate.dat" For Append As #2

Print #2, Text1.Text + " " + Format(Date, "M/d/yy") Close #2 Else

Open "C:\Users\Administrator\Desktop\打地鼠\advanced.dat" For Append As #3

Print #3, Text1.Text + " " + Format(Date, "M/d/yy") Close #3 End If End If End If

Call Form_Load

allnum = 0 '变化次数初始为0 oknum = 0 '打中次数初始为0 Timer1.Enabled = True pause.Enabled = True WLXZ.Enabled = True End Sub

Private Sub options_Click() Timer1.Enabled = False Form4.Show

WLXZ.Enabled = False countine.Enabled = True End Sub

Private Sub pause_Click() Dim r, g, b As Integer Timer1.Enabled = False countine.Enabled = True pause.Enabled = False WLXZ.Enabled = False

Form5.Top = Form2.Top + 700 Form5.Left = Form2.Left Form5.Show

VB制作打地鼠游戏的图片问题

添加Imgae控件,在Image中添加图片

然后调用

Picture1(pre).Picture = Image1.Picture

求助:VB中打地鼠点击中了加分的代码过程。要不你教教我怎么做也行。不是很明白●﹏●

Private Sub Image1_Click()

n = n + 1 '分数。

Image1.Visible = False '点中后隐藏 防止多次点击重复计分。

End Sub

VB打地鼠怎么把鼠标变锤子啊 求指导 求代码。。。谢谢哈

首先你要找一个 锤子的 ICO 图标文件

点击右边工程里的form (窗体) 的属性 选择MouseIcon 然后选择 锤子图标的路径 就可以了

如果是运行或者特定时 把鼠标变锤子,首先把窗体的MousePointer 属性 设定为99-Custom(自定义图标)

在需要的时候 加上

Form1.MouseIcon = LoadPicture("d:\1.ico") '把d:\1.ico ,改成你图标所在的路径

期末老师让做一个比较有创意的vb.net小软件,无从下手!求帮忙

随手做了个打地鼠,代码拿去吧。

下图是10x10超大窗体“打地鼠”

直接新建个窗体,覆盖全部代码,不需要拖控件,全部动态创建了。

参数都在前面几行,可以随便改。

格子宽和高是70,间距20,因此横格子和竖格子不要超过10,不然窗体会扩张到非常大的程度。

调整时钟的Interval可决定地鼠的出现频率,你可以修改变化概率 = 15这句话改变出现几率。

Public Class Form1

Dim 横格子 = 4

Dim 竖格子 = 4

Dim 背景色 = Color.Bisque

Dim 打中色 = Color.LawnGreen

Dim 失误色 = Color.Red

Dim 按钮(横格子, 竖格子) As Button

Public WithEvents 时钟 As New Timer With {.Interval = 400}

Public WithEvents 分数板 As New Label With {.AutoSize = False, .Width = 120, 

.Height = 26}

Dim 字体 = New Font("黑体", 14)

Dim 随机数 As New Random

Dim 打中数 As Integer = 0

Dim 分数 As Integer = 0

Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load

Me.Font = 字体

For x = 1 To 横格子

For y = 1 To 竖格子

按钮(x, y) = New Button()

Me.Controls.Add(按钮(x, y))

按钮(x, y).Width = 70

按钮(x, y).Height = 70

按钮(x, y).Text = ""

按钮(x, y).Location = New Point((x - 1) * (按钮(x, y).Width + 20) + 

20, (y - 1) * (按钮(x, y).Height + 20) + 20)

按钮(x, y).Name = String.Format("Button_{0}_{1}", x, y)

按钮(x, y).BackColor = 背景色

按钮(x, y).FlatStyle = FlatStyle.Flat

按钮(x, y).Tag = 0

AddHandler 按钮(x, y).Click, AddressOf 按钮点击

Next

Next

Me.Text = "打地鼠"  "  [空格键暂停]"

Me.KeyPreview = True

Dim k = 按钮(横格子, 竖格子)

Me.Width = k.Left + k.Width + 40

Me.Height = k.Top + k.Height + 65

Me.Controls.Add(分数板)

分数板.Location = New Point(Me.Width / 2 - 25, 0)

分数板.Text = "分数牌"

时钟.Enabled = True

End Sub

Private Sub 按钮点击(sender As Object, e As EventArgs)

If 时钟.Enabled = False Then Exit Sub

Dim 控件名 = CType(sender, Button).Name.Split("_")

Dim x = CInt(控件名(1)) '截取_分割的第二部分Button_{0}_{1}

Dim y = CInt(控件名(2)) '截取_分割的第三部分Button_{0}_{1}

If 按钮(x, y) IsNot Nothing Then

If 按钮(x, y).Text = "地鼠" Then

打中数 = 打中数 + 1

分数 = 分数 + 20

按钮(x, y).Text = 打中数  "!"

分数板.Text = "得分:"  分数

按钮(x, y).BackColor = 打中色

按钮(x, y).Tag = 1

ElseIf 按钮(x, y).Text = "" Then

分数 = 分数 - 20

If 分数  0 Then 分数 = 0

分数板.Text = "得分:"  分数

按钮(x, y).Text = "乱打!"

按钮(x, y).BackColor = 失误色

按钮(x, y).Tag = 2

End If

End If

End Sub

Private Sub 时钟_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles 时钟.Tick

For x = 1 To 横格子

For y = 1 To 竖格子

Dim 变化概率 = 随机数.Next(1, 100)

If 变化概率 = 40 Then

If 按钮(x, y).Tag = 1 Or 按钮(x, y).Tag = 2 Then

按钮(x, y).Text = ""

按钮(x, y).BackColor = 背景色

按钮(x, y).Tag = 0

End If

End If

If 变化概率 = 15 Then

If 按钮(x, y).Text = "地鼠" Then

按钮(x, y).Text = ""

ElseIf 按钮(x, y).Text = "" Then

按钮(x, y).Text = "地鼠"

End If

End If

Next

Next

End Sub

Private Sub Form1_KeyUp(sender As Object, e As KeyEventArgs) Handles 

MyBase.KeyUp

If e.KeyCode = Keys.Space Then 时钟.Enabled = Not 时钟.Enabled

End Sub

End Class

如满意,请采纳,谢谢。

求大神指导用vb怎么做打地鼠游戏

1、控件:

Picture1(0~8) 排三列三排

Timer1 Interval设为1000

Text1 Text 设为0

Command1 caption 设为“开始”

2、代码:

Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long)

Dim m, i, n As Integer

Private Sub Form_Load()

Timer1.Enabled = False

For l = 0 To 8

Picture1(l).Visible = False

Next l

End Sub

Private Sub Command1_Click()

Timer1.Enabled = True

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

If i 9 Then

Picture1(i).Visible = False

End If

Randomize

i = (Rnd() * 8) Mod 10

Picture1(i).Visible = True

Picture1(i).ZOrder

If n = 10 Then

Picture1(i).Visible = False

If Text1 = 80 Then

m = m + 1

c = MsgBox("恭喜你过关了。你的得分为" Text1 vbCrLf "是否进入" m + 1 "关", 4)

If c = vbYes Then

Timer1.Interval = Timer1.Interval - 100 * (11 - m) / 10

Else

Timer1.Enabled = False

End If

Else

MsgBox "请重新开始!"

End If

n = 0

Text1 = 0

End If

n = n + 1

End Sub

Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)

Select Case Index

Case Index

If Index = i Then

Timer1.Enabled = False

Text1 = Text1 + 10

MsgBox "恭喜你!"

Timer1.Enabled = True

End If

End Select

End Sub


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