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java图片上下移动代码 java怎么实现上下移动效果

java图形界面中键盘控制物体移动

去掉TextField后的程序,这个程序是要用到repaint()的,具体请参考程序中的注释位置:

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import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class mCar extends Frame{

Color redColor;

int xl=80,yl=80,speed=10,step=5;/*********注意这里***********/

public mCar(){

addKeyListener(new KeyAdapter(){ /*********注意这里***********/

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_UP){

System.out.println("\n Go Up");

yl-=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN){

System.out.println("\n Go Down");

yl+=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_LEFT){

System.out.println("\n Go Left");

xl-=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_RIGHT){

System.out.println("\n Go Right");

xl+=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F1){

speed+=step;/*********注意这里***********/

System.out.println("\n Speed Up");

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F2){

System.out.println("\n Speed Down");

speed-=step;/*********注意这里***********/

}

else

System.out.println(e.getKeyChar());

repaint();/*********注意这里***********/

}

}

);

setSize(400,300);

setVisible(true);

setLocation(400,200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

dispose();

System.exit(0);

}

}

);

}

public void paint(Graphics g){

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillRect(xl, yl, 40, 40);/*********注意这里***********/

}

}

public class miniCar {

public static void main(String[] args){

new mCar();

}

}

java语言里怎么让图象移动到指定位置啊,最好用一小段代码说明.

改变规制时候的X Y就行了.伪代码如下.

int x =0,y=0,;

x++; y++;

g.drawImage( "图片信息" , x, y,锚点);

大概就这样图片就动了.你想移动到哪加个判断就行了.

java Graphics绘图问题 就是一张图片在JPanel从上往下移动

你的JPanel如楼上所说并没有一直获取焦点啊,当你面板一直获取焦点时,你要还是快速的放大缩小窗体速度会变的更快,这样就改变了移动速度的,原理也就是改动了焦点的获得频率,你可以固定窗体setResizable(false);,不要让窗体进行放大操作会更好!

怎么编写java程序实现图片的移动(最好有例子)

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.event.KeyAdapter;

import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

public class DrawTest extends JFrame {

private int x = 50;

private int y = 50;

private Image offScreenImage = null;

@Override

public void paint(Graphics g) {

Color c = g.getColor();

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillOval(x, y, 30, 30);

g.setColor(c);

}

public void update(Graphics g) {

if (offScreenImage == null) {

offScreenImage = this.createImage(500, 500);

}

Graphics gOffScreen = offScreenImage.getGraphics();

Color c = gOffScreen.getColor();

gOffScreen.setColor(Color.GREEN);

gOffScreen.fillRect(0, 0, 500, 500);

gOffScreen.setColor(c);

paint(gOffScreen);

g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);

}

public static void main(String[] args) {

DrawTest d = new DrawTest();

}

public DrawTest() {

init();

addKeyListener(new KeyAdapter() {

public void keyPressed(final KeyEvent e) {

int code = e.getKeyCode();

switch (code) {

case KeyEvent.VK_UP:

y -= 5;

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

x += 5;

break;

case KeyEvent.VK_DOWN:

y += 5;

break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

x -= 5;

break;

}

}

});

}

public void init() {

this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);

this.setBackground(Color.GREEN);

this.setResizable(false);

this.setBounds(140, 140, 500, 500);

this.setVisible(true);

MyThread mt = new MyThread();

new Thread(mt).start();

}

class MyThread implements Runnable {

public void run() {

while (true) {

repaint();

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

以上


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