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关于html5blob的信息

html5下讲一个很大的二进制文件怎么传入blob的第一个参数

很简单。 var files=document.getElementsByName('picfile').files, fs=files.length, s=0;if(fs 10 ){ alert("上传的文件数量超过10个了!请重新选择!"); }else{ for(var i=0;i 1024*1024){ alert('"'+files[i].name + "这个文件大于1M

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html5 本地存储有多少种方案

html5 本地存储有五种方案。

1、LocalStorage

LocalStorage就是Key-Value的简单键值对存储结构,Web Storage除了localStorage的持久性存储外,还有针对本次回话的sessionStorage方式,一般情况下localStorage较为常用,示例代码如下:

function save(dataModel){

var value = dataModel.serialize();

window.localStorage['DataModel'] = value;

window.localStorage['DataCount'] = dataModel.size();

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');

return value;

}

function restore(dataModel){

var value = window.localStorage['DataModel'];

if(value){

dataModel.deserialize(value);

console.log(window.localStorage['DataCount'] + ' datas are restored');

return value;

}

return '';

}

function clear(){

if(window.localStorage['DataModel']){

console.log(window.localStorage['DataCount'] + ' datas are cleared');

delete window.localStorage['DataModel'];

delete window.localStorage['DataCount'];

}

}

2、Cookie

这种存储方式存储内容很有限,只适合做简单信息存储,存取接口设计得极其反人类,举例如下:

function getCookieValue(name) {

if (document.cookie.length 0) {

var start = document.cookie.indexOf(name + "=");

if (start !== -1) {

start = start + name.length + 1;

var end = document.cookie.indexOf(";", start);

if (end === -1){

end = document.cookie.length;

}

return unescape(document.cookie.substring(start, end));

}

}

return '';

}

function save(dataModel) {

var value = dataModel.serialize();

document.cookie = 'DataModel=' + escape(value);

document.cookie = 'DataCount=' + dataModel.size();

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');

return value;

}

3、Indexed Database API

IndexedDB可以存储结构对象,可构建key和index的索引方式查找,目前各浏览器的已经逐渐支持IndexedDB的存储方式,其使用代码如下,需注意IndexedDB的很多操作接口类似NodeJS的异步回调方式,特别是查询时连cursor的continue都是异步再次回调onsuccess函数的操作方式,因此和NodeJS一样使用上不如同步的代码容易。

function save(dataModel){

var tx = db.transaction("meters", "readwrite");

var store = tx.objectStore("meters");

dataModel.each(function(data){

store.put({

id: data.getId(),

tag: data.getTag(),

name: data.getName(),

meterValue: data.a('meter.value'),

meterAngle: data.a('meter.angle'),

p3: data.p3(),

r3: data.r3(),

s3: data.s3()

});

});

tx.oncomplete = function() {

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');

};

return dataModel.serialize();

}

4、FileSystem API

FileSystem API相当于操作本地文件的存储方式,目前支持浏览器不多,其接口标准也在发展制定变化中,因此也可以动态生成图片到本地文件,然后通过 filesystem:http:*** 的URL方式直接赋值给img的html元素的src访问。

function save(dataModel) {

var value = dataModel.serialize();

fs.root.getFile('meters.txt', {create: true}, function (fileEntry) {

console.log(fileEntry.toURL());

fileEntry.createWriter(function (fileWriter) {

fileWriter.onwriteend = function () {

console.log(dataModel.size() + ' datas are saved');

};

var blob = new Blob([value], {type: 'text/plain'});

fileWriter.write(blob);

});

});

return value;

}

5、Application Cache

window.applicationCache 对象是对浏览器的应用缓存的编程访问方式。其 status 属性可用于查看缓存的当前状态:

var appCache = window.applicationCache;

switch (appCache.status) {

case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0

return 'UNCACHED';

break;

case appCache.IDLE: // IDLE == 1

return 'IDLE';

break;

case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2

return 'CHECKING';

break;

case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3

return 'DOWNLOADING';

break;

case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4

return 'UPDATEREADY';

break;

case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5

return 'OBSOLETE';

break;

default:

return 'UKNOWN CACHE STATUS';

break;

};

初识 HTML5 Video Blob

为何会有一个 blob?直接点击这个链接,返回了 404!什么情况?于是对此做了一番探索。

The following simple example loads a video chunk by chunk as fast as possible, playing it as soon as it can. This example was written by Nick Desaulniers and can be viewed live here .

首先创建变量名为 video 的 DOM 对象和变量名为 mediaSource 的 MediaSource 对象。通过函数 createObjectURL 来将 DOM::video 对象的属性 src 和 mediaSource 进行“连接”。接下来,通过注册事件 Event::sourceopen 来触发当上述“连接”结束之后的回调处理。回调处理就是需要赋值 视频数据 的地方。 调用 MediaSource::addSourceBuffer 方法来构建一个存放视频数据的 sourceBuffer。 在往 sourceBuffer 中存放数据结束之后会触发事件 Event::updateend 。通过注册这个事件的回调,可以知晓数据已经加载完毕,然后关闭数据流,调用 Video::play 函数通知浏览器播放视频。至此,整个 Blob 运行机制讲解完毕。

W3C 上有明确关于 MediaSource 扩展接口的文档。扩展文档中是这么定义的, 它允许 JS 脚本动态构建媒体流和允许 JS 传送媒体块到 H5 媒体元素。这种接口的应用可以让 H5 播放器实现持续添加数据进行播放。

综上,这个只是 HTML5 提供的新特性,但是截止目前还是处于试验状态。

在上面示例中使用的视频格式不是普通的 MP4 而是 FMP4 。如果没有注意到这个问题,就可能造成:

HTML5 MediaSource works with some mp4 files and not with others (same codecs)。

解决方案:

It works fine if mp4 is fragmented.

You can do that using Bento4's mp4fragment tool.

如何解析HTml5-video标签已blob:开头的地址?

这个暂时解释不了。你知道blob是怎么生成出来的就知道为什么我会这么说了。

有人拿到b站的地址也是在中间生成blob的过程里,而不是生成blob后,去反向算出来。

这个真实地址都是在js里面。


本文题目:关于html5blob的信息
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