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java鼠标特效的代码,java改变鼠标样式

java 鼠标放在按钮上,按钮上面显示动态特效,比如一个图片从左边滑到右边,如何实现

input type="button" onmouseover="this.className='left'" onmousedown="this.className='right'"/

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随便再定义两个class即可,一个class把图片的位置设置在左边,一个设置在右边,位置结合position实现即可。

鼠标随手画的java代码

//画布类

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Polygon;

import javax.swing.JPanel;

public class MyPanel extends JPanel{

public void drawRect(Graphics g, int x, int y, int width, int height){

g.drawRect(x, y, width, height);

}

public void drawOval(Graphics g, int x, int y, int width ,int height){

g.drawOval(x, y, width, height);

}

public void drawLine(Graphics g, int x1 ,int y1 ,int x2, int y2){

g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

}

public void drawTriangle(Graphics g, int x, int y, int borderSize){

int[] xx = {borderSize,x,borderSize*2};

int[] yy = {y,borderSize*2,borderSize*2};

g.drawPolygon(new Polygon(xx,yy,3));

}

}

//主界面类

import java.awt.Graphics;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class MyPaint extends JFrame implements ActionListener{

private JPanel toolArea;

private MyPanel imageArea;

private JButton rect;

private JButton oval;

private JButton line;

private JButton triangle;

public MyPaint() {

rect = new JButton("矩形");

rect.addActionListener(this);

oval = new JButton("圆形");

oval.addActionListener(this);

line = new JButton("直线");

line.addActionListener(this);

triangle = new JButton("三角");

triangle.addActionListener(this);

toolArea = new JPanel(new GridLayout(4,1));

toolArea.add(rect,0);

toolArea.add(oval,1);

toolArea.add(line,2);

toolArea.add(triangle,3);

imageArea = new MyPanel();

this.add("West",toolArea);

this.add("Center",imageArea);

this.setVisible(true);

this.setBounds(112, 84, 800, 600);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Graphics g = imageArea.getGraphics();

if(e.getSource() == rect){

imageArea.drawRect(g, 10, 10, 500, 300);

}else if(e.getSource() == oval){

imageArea.drawOval(g, 50, 50, 100, 100);

}else if(e.getSource() == line){

imageArea.drawLine(g, 20, 20, 80, 80);

}else if(e.getSource() == triangle){

imageArea.drawTriangle(g, 0, 40, 100);

}

}

public static void main(String[] args) {

new MyPaint();

}

}

有点麻烦,没写完,先给你开个头吧。你现在自己写写,有什么不懂的知识点再问我好啦。我吃早餐去了。

java中当鼠标经过panel是有一定效果的代码

我只给你放了一个 panel ,你可以参考一下

要是不懂的话,继续留言

采用了你要求的 frame 但是,panel中没有border属性,采用了JPanel

import java.awt.Color;

import java.awt.Frame;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.BorderFactory;

import javax.swing.JPanel;

public class PanelDraw extends Frame{

JPanel panel = new JPanel();

public PanelDraw() {

this.add(panel);

this.setSize(300, 200);

this.setVisible(true);

panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED));

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

panel.setBorder(null);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new PanelDraw();

}

}

用java写一个单击鼠标事件

使用组件的paint函数用于绘图, 使用MouseListener来响应鼠标的点击

效果图

代码

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class DemoWin extends JFrame {

public DemoWin() {

MyPanel mp = new MyPanel();

mp.addMouseListener(mp);

add(mp);

// 窗口属性设置

setTitle("Demo");// 标题

setSize(300, 280);// 窗口大小

setLocationRelativeTo(null);// 窗口居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 窗口点击关闭时,退出程序

}

public static void main(String[] args) {

DemoWin win = new DemoWin(); // 创建窗口

win.setVisible(true);// 显示窗口

}

class MyPanel extends JPanel implements MouseListener {

int times;// 记录点击的次数

int x;// 记录鼠标X轴的位置

int y;// 记录鼠标Y轴的位置

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

if (times == 0) {

g.setColor(Color.BLUE);// 颜色

g.fillOval(150, 150, 50, 50);// 150,150代表位置 50,50代表宽高

} else if (times == 1) {

g.setColor(Color.RED);

g.fillRect(150, 150, 50, 50);

} else {

g.setColor(Color.RED);

g.fillRect(x, y, 50, 50);

}

repaint();

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// if (e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1) {//单击左键时有效..

// times++;// 记录点击的次数

// x = e.getX();

// y = e.getY();

// }

}

public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标按下就有效

times++;// 记录点击的次数

x = e.getX();

y = e.getY();

}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标释放

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 鼠标移入

}

public void mouseExited(MouseEvent e) {// 鼠标移出

}

}

}

如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?

楼主提问的水平很高啊,题目的要求都没有,如何回答。。。

相关类都在

import java.awt.*;

import javax.swing.* ;

动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了

给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。

下面代码包括

按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件

鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。。

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{

JPanel jp = new JPanel();

JTextField jtf = new JTextField();

public TestMouseEvent(){

setTitle("Mouse Event");

getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);

getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);

jp.addMouseListener(this);

}

public static void main(String[] args){

TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();

frame.setSize(200,200);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出按下";

jtf.setText(s);

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出释放";

jtf.setText(s);

}

public void mouseClicked(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出点击";

jtf.setText(s);

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出进入";

jtf.setText(s);

}

public void mouseExited(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出离开";

jtf.setText(s);

}

}


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