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合适。

成都创新互联专业为企业提供宝清网站建设、宝清做网站、宝清网站设计、宝清网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、宝清企业网站模板建站服务,十载宝清做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。

每个人的职业不同接的任务价格也不一样,一般技术性越高,单价越高,1500的价格已经不低了,在中国属于中上等价格,而且私活一般为副业,副业的价值到1500也是不多见的。

在美国接私单的价格远高于国内,只要不怕苦,可以月入过万。

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手机APP制作流程:无需技术,教你制作一个自己的手机APP

一款手机APP的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机APP一站式制作运营方法。

随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里就以应用公园为例,教您熟悉手机APP制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机APP。

第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机APP。是软硬件结合? 游戏 类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?

每一个类别的APP开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的APP有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。

第二步:了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。

对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。

第三步:界面及交互的设计

界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。

第四步:APP功能的开发制作

APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。

手机APP制作具体流程:

1、打开应用公园的官网,点击“开始制作”,注册登录;

2、应用公园为在线APP制作平台,所以不需要下载任何东西,直接进入制作页面就可以;

3、应用公园目前有两种模式:

(1)主题模式:应用公园平台上,已经很多已经制作完善的手机APP软件,可以直接当做模板使用,仅需要把里面的文字图片进行替换,就可以快速制作一款APP。

(2)自由模式:就像拼图一样,把需要的功能自由组合搭配一下,就可以创造一款独一无二的手机APP。

每一个功能控件的具体功能,都通过后台自动配置。

4、手机APP打包

制作完善后,在应用公园平台直接点击制作完成,就会自动打包成手机安装程序。

5、应用发布上架

在应用公园平台直接申请应用发布,通过联网后,就可以联网使用了。

6、下载管理、运营

应用公园提供运营管理后台、下载站点、下载二维码、手机管理助手等APP相关产品,一站式服务,自动配置,免去多次开发成本,而且后期的功能、内容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具体的编程技术。

自己制作app需要 编程知识 。但依靠第三方工具,三分钟就可以做成专属自己的APP。下面以简易网为例演示:

简网APP工厂三大特点

1、最低的成本:节省所有开发成本,以及仅几分钟的时间成本。

2、实用的功能:贴近传统网站的内容编辑与发布方式。

3、灵活的运营:生成APP后,一个人也可以完美运营。

先来了解一下APP工厂:三分钟制作APP

使用简网APP工厂之前,我曾经通过其他类似的APP公司制作过两三个不同版本的免费APP,简网的操作流程是制作门槛最低的一家。

不支持用户名注册,需要使用微博账号

新浪与腾讯微博用户数几乎覆盖全网网民数,我们默认用户已经拥有微博账号,以便于进行APP快速创建。

填写APP信息:几分钟搞定

制作APP之前我们需要做一些准备工作,比如我们要明确我们要做一个怎样的APP,我们要为这个APP准备一张1024x1024的ICON以及一张114x114的小图标,另外还需要一张640x1136的开机图。

从简网APP工厂的首页,经过3次跳转,省略了网站注册过程,通过模板挑选完成APP美工定案,所需的是APP的图标与应用简介。全过程几分钟足矣。

快捷实用的后台采编系统

我们制作了一个新闻资讯类的APP软件,同时我们拥有了一个功能齐全的后台更新系统。利用后台可以完全解决APP内容更新问题,可以快速进行新闻发布,包括文字、图片、视频、微博等形式,并且引入了完善的评论系统与社区系统。

笔者至今使用过三家大型网站的后台系统,由于种种 历史 原因,这些后台系统都存在或多或少的不合理设计,也许是因为承载的功能过多,数据架构过于复杂,在新入职人员上手操作时,需要经过长时间的熟悉过程。

简网为我们制作的APP提供了统一的后台模板,这个后台的功能亮点在于不仅提供原始录入,还提供也许是目前设计最为合理的网络来源抓取功能。包括网页、微博在内的网络内容,都可以在大约1分钟时间内导入后台中,并且实时呈现在用户手机上的APP客户端。

APP的生成时间约为三分钟,APP容量只有3M,一般的宽带都可以在1分钟之内下载好装进手机

我们得到了一个可安装的APP软件

同时获得了一个功能完善的编辑后台

快速的内容抓取,让后台采编人员的数量可以降到最低,维持一个日更新量在100篇文章左右的APP客户端,一个工作人员足矣。

内容采编神器:发布到应用

“发布到应用”这个功能可以说是管理后台提供的最强大的一个功能,经过简单的设置后,我们可以在几秒钟之内把网络内容发布到我们的APP客户端。

这样一个媒体类APP就做好了。

很高兴回答这个问题。

我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。

页面设计

我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。

开发设计

拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。

1.原生开发

安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。

2.使用H5语言开发

使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。

3.使用flutter开发

flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,

使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低

页面数据填充

页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。

到此,一个大概的App制作流程就结束了。

首先你要清楚自己想要什么样的APP,是做哪一方便的?简单的?还是复杂的

一下我就分为两类进行回答

一,简单APP

必要岗位

ui设计师(至少一个)

主要负责APP页面的搭建和交互的梳理

客户端开发人员(至少一个)

目前市面上的APP开发方式多为混合开发,如果做一个简单的APP可以选择webapp,这样不但可以减少开发周期还可以控制开发成本

服务端开发(至少一个)

目前服务器语言很多php,java,

node.js

非必要岗位

首先 ,我说的非必要岗位不是说这些岗位不重要,而是说在为了减少成本的情况下,这样岗位可以被别的岗位所替代

产品经理

如果开发的App功能简单,UI设计师就可以担任这样职责

测试工程师

当然,在时间允许的情况下,开发人员也可以是测试人员

二,复杂APP

复杂app可以考虑纯原生开发,那么客户端至少两个人进行开发(安卓,IOS),或者考虑混合开发,及web前端+原生开发人员

必要岗位

ui设计师,安卓开发工程师,ios开发工程师,后端开发工程师,产品经理,测试工程师,人员的多少可以根据项目的大小来定

三,必要成本

服务器 :这是开发app必须要的,也就是我们放代码的地方

上架审核所需费用 :比如IOS上架审核的花好几百,安卓要申请软著等

今年六月的时候,萌生了开发一个记账 App 的想法,想去用自己的 App 记账,管理收支。那时正好在英国是考试周,放假后,我回到了国内,准备去实现我的计划。没想到这暑假很快就结束了,在这个暑假中经历的太多的事,准备了要去美国读研的考试,遇到了生命中的另一半,同时,也将 Costuary for iPhone 带到了这个世界。

Logo

说道为什么要开发这样一个 App ,因为笔者在 UK 读书,市面上很少有记账 App 能够实现实时汇率的换算,带有这个功能的 App 也是操作繁杂。所以要自己开发一个,功能并没有那么复杂的,并且能够满足自己在国外和国内生活需求的 App,所以自己编写了 iPhone 的客户端,为了获取汇率和 Excel 导出,又用 Java 设计和编写了 Costuary 的后端服务器。

比起今年年初开发的 Flat Weather,这个项目的代码量大约是他的十倍,需要实现众多的功能和模块。

这篇文章将会介绍一下 Costuary 的功能与我开发过程中的一些心得。

效果图设计

说到设计,两年前,我还是一个 Android 开发者,Google 的 Material Design 是我的最爱,所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 设计。其中掺杂了一些我自己的设计,因为 Material Design 的控件有时候操作繁琐。

早在 5 月份的时候已经零零总总的用 Sketch 画出了这个产品的 UI 和图标,之后开始了漫长开发的过程。

Sketch交互

与去年开发的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部导航栏的设计,相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屉布局,底部导航栏的设计即使在右手操作 iPhone 的时候都不会太费力。

UX功能 Features

Costuary 支持世界上主要货币的实时汇率转换,所有外汇在统计时会转换成主货币的数目,方便查看花销。

日历视图能够很直观的反映出哪一天有消费和收入。

说到记账软件,量化消费的图表无疑是重要的一环,Costuary 提供了饼状图来视觉化一段时间的花销。

可以建立多个账户来表示自己的银行卡,支付宝,现金等等。

可以看出本月的预算还有多少。

如果想要进行更加详细的分析,可以使用导出功能将账本导出到 Excel。

允许备份账本内容到 iCloud。

开发

去把一纸设计变成真正的产品,这是一个独立开发者应该具有的能力。只会写代码不只是我唯一掌握的,能够去设计出来自己想要的应用并且将他实现才是我在做的事情。

这款应用的开发并没有想象中的简单,需要自己去实现大量 Android UI 控件,很多圆角,阴影,字体,要慢慢的去调整,让控件适合 iPhone 的屏幕。整个应用的背后有 3 个关系型数据库来储存账户,账本与各种汇率。与以前开发的 Flat Weather 不同,Costuary 会产生大量的用户数据,所以整个软件架构的稳定性变得异常重要,需要设计一些机制来防止数据丢失与损坏。

Development

为了实现 App 获取每日的汇率,并且在 iPhone 上能够实现账本导出到 Excel ,我设计了一个服务器后端来处理这些繁杂的实物。每次 App 启动后会与我的服务器来更新最新的汇率。当用户选择导出时,账本会被发送到服务器上并处理为 Excel 发送到用户的邮箱里。

Mail

说到服务器,就不得不提到用户隐私了,因为导出到 Excel 功能需要将账本传到我的服务器上做进一步处理,很多人会觉得我侵犯了他的个人隐私。对此,为了保护我的权益与用户的权益,我撰写了 Costuary 软件许可及服务协议与 Costuary 隐私政策,这是我作为独立开发者这么多年后第一次去写许可协议。

Agreement资费

与我的其他产品一样,这款 App 依旧是免费供大家使用的,作为独立开发者,我们都知道,绝大多数用户不会去珍惜一个免费的产品。就像 Flat Weather 一样,虽然获得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然设计了一个的捐助按钮,如果大家使用之后喜欢这个应用,请支持我将他维护下去。

Please donate me尾巴

Costuary for iPhone 是我开发出来过最大的软件体系。我相信,能够独立开发出来产品的人懂得不只是编程。一个人要去经历项目的全部生命周期:规划,设计,开发,运营,维护,营销,这些是我开发这么多产品所学会的。

现在的 Costuary 只是第一个版本,还有很多 iPhone 的特性没有来得及开发,以后会跟上的,比如 iPhone X 的适配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。

以前在少数派撰稿的时候,很多读者会来问我如何学习开发,我也特地去写过如何去学习编程,但我相信,真正想去学习的,想去为这个生态贡献出自己的一份力的人,自己都会找到学习的方法。我的专业是电子电器而不是软件工程,但是我不后悔当年去学习编程。

最后,还是感谢在背后默默支持我的人,我会不断地改进与提升,如果 Costuary 真的在记账方面给予了你便利,这是我莫大的荣幸。

如果想要了解我的更多作品可以访问我的个人博客 MikeTech,或者在少数派中阅读我以前写过的文章。今年年初也在 iPhone 上写过一个天气 App,天气应用 Flat Weather 的设计历程

对了,关于记账有什么用,如何记账,如何养成记账的习惯。为什么每个月末都捉襟见肘,除了没钱,很可能是对财务管理的能力不强。想了解这一方面的知识,不妨看一看我派的付费阅读栏目:从零开始做好个人记账

你好,非常感谢你的邀请。

开发一个app的话首先

第一步、需要调研,分析开发需求。

第二步、根据你的开发需求整理一个开发方案,选择合理的架构。

第三步、开始研发。

第四步、测试。

第五步、上线试运行。

第六步、查缺补漏后投入使用。

开发一个app的话。有多种选择。可以找一个第三方公司来进行开发。也可以自己招聘开发团队。也可以交给比较信任的程序员朋友来进行开发。第三种方式的话,属于接私活儿,成本较低。 当然前提你得有认识的人。

我也是程序员出身。参与过web网站开发。传统办公开发。H5开发。微信小程序开发。以及安卓开发。有着较丰富的开发经验。自己完全可以胜任一个App,如果你有这方面的事需求的话,也可以私信我。我是山东的。如果方便的话也可以面谈。

App软件开发,从之前的沟通需求、规划设计、程序开发、测试修改、它的发布等。这是一个非常复杂和漫长的过程,一旦进入通信,就需要定期维护和功能变更。它需要大量的专业人员参与,成本自然很高。 所以,随着更新市场的发展和人们福利的提高,现在已经不像传统开发那么困难了。只需要动动鼠标,不需要触碰代码就可以完成制作app部分。

App开发已成为企业发展的重要推动力量

十年巨变!移动互联网已颠覆我们的时代,商业、社交、视频、新闻、工具等领域,移动应用的渗透率已高达95%,在团购 旅游 和零售行业,移动端收入规模已超过PC端,手机APP已成为企业不可或缺的线上阵地。

不用编程就能制作app的在线平台,摆脱了很多复杂的流程,还能减少用户的麻烦,不会制作,而且可以在平台上查看详细的课程,非常贴心的设置!在这里,我想说的是,如果你想制作app的话,可以在平台上查看详细的课程。总的来说,这种方法会大大降低软件开发app的成本,节省时间,让很多人解决了资金短缺和想快速制作app的问题。

app是如何制作的,APP如何开发?

随着智能手机APP软件的吸引力越来越大,越来越多的企业开始开发自己的APP应用。企业要想开发属于自己企业的APP应用,首先要分析自身的情况和市场对产品的需求。

在APP,开发这件事上,企业一定要注意以下几点。

1. 开发APP应用一定要明确以自己为中心,开发APP是否能带来巨大的利润。

2. 要了解目标用户的需求,配置APP吸引用户,提高用户购买应用的意愿。

3. 通过合作再次寻找潜在客户,我相信开发APP的收益远远大于成本。

开发APP苹果系统,必须使用Xcode苹果开发工具,一般采用Objective-C或Swift语言。Objective-C是继承了C语言的C字,可以直接用Objective-C语言进行编程。如果你不懂数据,差别很小。还有一些新的苹果后缀语言,非常有用。

Andro系统的app都是用Java语言开发的,Java语言已经流行了20多年,这个趋势还在持续和延续。如果想要安卓系统的app首先要掌握Java语言,对于说C语言的人来说,学习Java还是很容易的。如果你对自学感兴趣,Java网站上有很多培训课程,还有很多免费培训。视频,不想付费。如果这个绝对是零基础(没学过其他编程语言,比如c语言),如果真的很感兴趣,可以自学,但是速度比较慢。

总结:app开发拥有多种方法,选择最适合自己的方式方法很重要

答案写到这里,我想您应该知道了app的开发途径或者方法是什么。如果您是小企业或者是个体工商户,您可以找人帮忙开发小程序或者自己在一些网站上进行傻瓜式软件开发。正如上文所说,现在有很多的网站支持在线生成APP,常用的功能和接口都已经设置好了,操作起来不是很难。如果您是大企业,业务多访问量比较大,我的建议是您应该聘请专业的软件工程师开发专门的app,避免后期出现的问题没办法及时解决给您的企业带来损失。

不懂的话,找专业的人帮忙,我就是专业的

app即application program。应用程序。目前手机平台是ios和安卓两大平台的天下。本人不才从事安卓开发。简单介绍一下吧你问的这个问题范围太广。ios和安卓开发语言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基于java。二者都属于面向对象的语言。开发平台安卓基于android studio早期使用的是eclipse+adt。不过已经被淘汰了。那么怎样开发app?首先你需要一个后台程序员写服务器以及搭建数据库。其次你的会ios或是android其中之一那么这就是最简单的配置.现在流行混合开发如果你再会点前端的h5和js就更好了。一般一个软件公司的基本配置是一个前端一个ios一个安卓一个后台。基本就满足你搭建网站和手机应用的需求了。不过你作为老板养这样一个团队很费钱。还不如找外包

软件的生成需要经历以下几个阶段:

1、满足用户需求——建立软件目标,设想产品功能,进行场景化细分说明;进行可行性分析,用户需求收集,用户需求场景描述;场景问题梳理;获取用户行为、想法;场景应用痛点,机会点

2、需求开发与管理——建立用户画像,从软件目标出发,进行问题梳理,场景行为分析,愿景分析,建立体验地图

3、利用Axure绘制软件原型,在用户场景中切入,并组织软件原型实施,在实施过程中进行问卷调查,收集问题,记录用户行为,不断改善软件需求,进行需求评审,进入评审优化

4、技术可行性分析——技术分析,场景分析,功能实现验证,

5、开发计划制定,实施,测试,验证,发布

【高分】iOS开发和Android开发,哪个更有前景?

首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。

iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。 所以:

Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些

iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小

iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。

iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:

iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。

Android天然存在升级周期延迟的问题, 而且厂商做升级是也是有成本的。卖手机的厂商无法顾及整个生态链,目前这个无解,除非Google做点什么。

由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。

iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:

Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易

Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你

任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你

iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:

厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。

Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。

国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。

如果用户选择允许“未知来源”,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:

iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。

Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。

Android还有一堆杀毒软件,这是典型的“没有困难,制造困难也要上”的精神。

Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。

写了这么多分析, 结论呢? 事实上你是什么样的角色,决定了用谁更好。

如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。

如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。

如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。

如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。

如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。

有没有android私活啊,可以接

soho编程,要很高的自律性和很高的技术能力。 自学一周,而且紧紧只是HTML,不是打击你,一毛钱用都没有。 html,html5,javascript, jquery, css, bootstrap, photoshop会这几样也只是勉强能做个入门的前端。 想要赚钱(快钱),可以学微信编程,这个最近还是比较火的。 想要长期发展,Android,IOS还是比较适合个人开发者的。 想要找份工作,JAVA首选,C/C++其次,最简单的是PHP。 想接私活,OSChina,猪八戒都可以。不过你只会这么点东西,是不可能接到的。

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哪里可以接到ios的私活?

Sketch鼓励用1倍尺寸设计ios app,程序布局也都是基于1倍尺寸布局,而且这样的设计稿子,如果程序用的是png切图,就不用担心会出现像素对不齐的问题,如果用PDF切图也是非常不错的,矢量切图,iOS7以上的用户IOS系统会自动补全其他两个切图

程序员接私活完整攻略

接私活 对程序员这个圈子来说是一个既公开又隐私的话题,不说全部,应该大多数程序员都有过想要接私活的想法,当然,也有部分得道成仙的不主张接私活。但是很少有人在公开场合讨论私活的问题,似乎都在避嫌。就跟有人下班后跑滴滴一样,程序员私有时间接点活挣点钱不也很正常么,不过不要在上班时间就行,就跟你上班期间出去跑滴滴一样。

当你竭尽全力想要去接私活的时候一定做过这样的事,百度搜索“程序员如何接私活”或者“程序员到哪接外包”之类的问题,那么相信你也一定看到过让你不要接私活的帖子,观点大概就是:

把有限的时间花在提升自己的能力上,技术深度,技术广度,或者多阅读书籍,丰富自己,这样有可能比做外包收益大。

这里就不跟大家讨论该不该接的问题了,很明显,我接了。首先跟大家分享几个项目案例。

案例1

大概是13年14年左右的样子,谈到一个项目,做一个APP连接甩脂机,通过蓝牙模块传输数据,便于手机上观察,大概这样。依稀记得跟甲方项目经理沟通需求时,他拿了一个 Android 2.x 系统的手机给我演示了QQ的一些功能,我一本正经的跟他说,“你放心,这个肯定做不了”,他当时就懵了...因为我并不想兼容2.x版本的系统。后来进入签合同阶段,这家公司不大,事儿倒是不少,又是身份证复印件,又是按指纹。这个项目是我外包生涯中的一次滑铁卢,为什么呢,因为我竟然同意了不用付定金,等项目开发中期再支付第一笔费用。带着一个他们提供的蓝牙硬件模块,回去了。后端开始编写API,Android iOS 开始研究蓝牙数据传输,噼里啪啦直接把项目做完了。测试包发过去了,结果大家能想到,不给钱!

我至今都记得这家公司的名字,不知道倒闭了没有,我们整个团队一分钱没得到,项目以失败告终。

案例2

一个汽车后市场项目。当时市场上有一款APP,养车点点,后来已经改名,叫典典养车,我们当时要做的就是抄袭它,功能类似,整个项目差不多十几万。甲方是做汽车零配件的,在上海有很多家店,每次交流的地址在一家咖啡馆。两个多月后,项目上线,经营一段时间后,甲方意欲挖我们过去,毕竟项目是我们做的,他想把原班人马招过去,婉拒。

案例3

一个海外社交项目。这个项目比较小,只做 Android 一个端,原因是甲方招聘的 Android 人员离职了,时间紧急,就让我接了。比较顺利,对方提供视觉稿、API,我开发 Android 即可,项目也没啥难度,我闲着无聊,特地给他们做了一些交互动画,甲方验收的时候非常高兴,直言比他们自己员工做得都好。

还有很多其它项目就不一一介绍了,小到做一个控件,几百块,千把块,大到几十万的项目,从整理需求到设计到开发。当然,也不是什么项目都接,举个例子,以APP为例,在甲方提供API和视觉稿的前提下,一个端低于2万的项目从来不接。

做私活挣钱吗?不挣钱是脑子进水了吗。尤其对于刚入场的选手,外包收入可以说抵你一年的工资都可以。不仅挣钱,还特别积累经验,外包项目五花八门,搞地图的,搞语音的,搞视频的,搞蓝牙的,能帮助初级选手快速成长。

做私活累吗?相当累。白天黑夜,从无周末。项目一旦接下来,从此进入心事重重的生活,不到最后交付那一刻,不会停缓。周末是最佳的工作时间,平时下班晚的话还做不了,所以几乎没有休息时间。

重点来了,到哪里接呢?

初级选手自己乱七八糟找项目,高级选手项目找上门。做私活一定要找到最佳状态,不然就是受罪。什么是最佳状态,就是当项目找上门时, 想做就做,不想做又想赚就转。 那么到底有哪些方法可以接到私活呢?不管黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫,有哪些方法我一一说来。

方法1

各个众包平台。这是入门级的手段,也是最容易做的方法。有哪些众包平台就不用我一一细说了吧,猪八戒,威客网,CSDN 也有外包频道,一些技术论坛,海外的 Freelance 网站等等,每个都注册一遍,前期比较麻烦,各种资料需要填写,团队介绍,历史案例。注册之后理论上就可以投标项目了,不过如果需要认证的话,还需要继续花钱,很多项目只有花钱之后才有机会投标,这个就自己评估吧,我没花钱。通常没啥好项目,钱哪有那么容易赚,都是些边边角角稀奇古怪的项目。当然,即便是被别人挑剩下来的项目,也不排除有好项目,你要一一去沟通才知道。

方法2

主动联系各个外包公司,成为他们的备选开发人员。外包公司接单子的手段肯定比我们个人高明多了,他们就靠这个吃饭的,当他们出现人员紧缺、项目过剩、员工离职等情况时,不排除他们会考虑找临时替补人员,甚至把项目整包转出去。如果你身边有朋友开外包公司的,那很好,先天优势,长期互助。但是大部分人也许并没有这样的资源,那么这就是个体力活了,在方法1的基础上,部分平台会留下甲方的联系方式,比如猪八戒,你直接搜索软件外包服务商,他们的介绍页面上通常会有他们的手机号码和邮箱等信息,或者当你点击“在线咨询”“与我联系”等类似按钮的时候,他们的自动回复也会出现一些QQ号、手机号、邮箱等联系信息。

这边我只是以其中一个平台为例,只要你用心,各个平台你都能扒到一些有用的信息。拿到这些信息之后你就可以把你编辑好的话术发给他们,也可以直接加他们微信,通常手机号码就是微信,不要怂,直接跟他们联系,打电话、发邮件、发QQ,发微信,把你想要做外包的意图告诉他们即可,然后就静静的躺在他们的朋友圈里,或者被遗忘,一两个月问一次好打个招呼,不要太频繁,这也算是人际关系的维护,看你本领了,多认识点人没坏处,剩下的就是平淡的等待了,如果他们会联系你的话。

方法3

跟身边的开发人员灰度交流。你没有项目,不代表别人都没有,如果别人愿意带着你的话,这也算是一个渠道。什么是灰度交流,就是半含蓄状态,文章开始我说了,程序员接私活是一个既公开又隐私的话题,不过这个度大家自己把握好,搞不好丢饭碗,把握不好的还是放弃这个方法吧。

方法4

人脉资源。除了从网络上接项目,或者吃外包公司的残羹冷炙,还有另外一个类别的项目,那就是创业者。在这个互联网、移动互联网、物联网盛行的时代,创业者也是一波接着一波,虽然热度有高有低,但是从不缺。组建一个公司,组建一个技术团队需要一笔不菲的费用,尤其软件开发人员的工资,将成为一个创业公司的沉重负担。种子投资,或者天使轮投资能有多少,对大多数创业项目来说,几十万,一百万,两百万,或者五百万,基本顶天了,这些钱能维持一个团队多久,何况还有很多创业者并没有拿到融资,他们等着先开发一个上线项目,再拿项目去找投资。如果你能接到这样的项目,那也是很爽的,不过通常这类项目靠熟人介绍,但是你千万要注意,一定要营造良好的口碑。有条件的话,也可以做套名片,几十块钱,够发好久的。

做私活没有稳定的渠道,你可能一直找不到项目,也可能一年一个项目,重点是心态,不然你将陷入困扰的情绪当中。有更好,没有拉倒,找到最舒服的状态。

当项目来临时,该如何报价?

价值都是相对的,一定要有自己的心理预期,有些人觉得五千很值,有些人觉得一万很值。不要饥不择食,不管多廉价都接;也不要人心不足,吃着碗里看着锅里,或者觊觎别人的高价。跟对方交谈时,一定要快速判断彼此是否是目标客户,不要啰嗦太多,你的心理预期是几万,对方的心理预算是几千,这样的项目还谈个啥,务必在最短的时间内确定大家是否可以继续谈下去,否则浪费不必要的时间。如果大家心理预期差不多,对方不是那种想三千块钱做个淘宝的,则继续往下进行。有的甲方要求不多,很爽快,这样最好,有的甲方需要出报价单,那么就详细沟通需求,整理报价,整理报价是一个费时的过程,不要嫌麻烦,我们不是服务商,我们是抢食的个体,一定要不怕付出,哪怕一无所获。

甲方有可能只是来询价,也可能等你出完报价单再回去比价,还是那句话,不要怕吃亏。如果甲方是个体的话,通常很好弄,但是甲方是商家的话就麻烦一点,一定要问清楚是否要开票,开票是要税的,不过羊毛出在羊身上,告诉他我们的报价是不含税的,如果要开票的话要加上税钱,20万的话,差不多几千块钱,看对方要求开什么类型的票。开票的话可以自己去税务局开,不过我没去过,如果自己认识几个开公司的朋友的话那是最好,让他们帮忙开张票,把税钱贴给他们。

如果你觉的开票你对来说很难实施的话,那么有三个方案,一是放弃,这样的单子直接不要接了,继续寻找下一个单子;二是先接下来再转包,转给其它的外包公司做,不过你要估摸好有公司接,有朋友做外包公司那是最好的,相互帮忙,但是这种方案并不推荐,原因是不好把控项目进度和质量,还担风险;三是把项目介绍给认识的公司去谈,谈好了你拿提成,这样你既不担风险,还赚点快钱。

付款方式该如何确定呢?

切记,必须付定金,越多越好。通常我的付款方式是442,即预付40%的定金,项目提测再付40%,项目上线付清余款20%,这套方式针对个人比较好用,针对公司不好用,公司通常会留一笔费用在上线后一个月两个月三个月再付清,所以付款方式可以改成5311,即预付50%的定金,提测30%,上线10%,上线运营一个月后10%,坚持一个原则,前期付的钱越多越好。

接下来就是签合同了

一般只有个人才可能不要求签合同,大多数情况还是要签合同的。合同尽量你来拟定,不会写的话上网抄,一定要保护好自己的权益,重点是防止被对方坑。比如在合同中一定要写好适配哪些系统哪些浏览器,基于哪个版本开发等等,做得到的就写,做不到的别乱写,合同这东西,在心情好的时候怎么写都无所谓,心情不好的时候大家只能拿合同说话,你可别赔个十万二十万的,吓死你。

整个接私活的过程差不多就是这样了,最后,我再强调几点 注意事项 :

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网页题目:ios开发私活,ios个人开发能赚钱吗
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