RocksDB作为一个开源的存储引擎支持事务的ACID特性,而要支持ACID中的I(Isolation),并发控制这块是少不了的,本文主要讨论RocksDB的锁机制实现,细节会涉及到源码分析,希望通过本文读者可以深入了解RocksDB并发控制原理。文章主要从以下4方面展开,首先会介绍RocksDB锁的基本结构,然后我会介绍RocksDB行锁数据结构设计下,锁空间开销,接着我会介绍几种典型场景的上锁流程,最后会介绍锁机制中必不可少的死锁检测机制。
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RocksDB锁粒度最小是行,对于KV存储而言,锁对象就是key,每一个key对应一个LockInfo结构。所有key通过hash表管理,查找锁时,直接通过hash表定位即可确定这个key是否已经被上锁。但如果全局只有一个hash表,会导致这个访问这个hash表的冲突很多,影响并发性能。RocksDB首先按Columnfamily进行拆分,每个Columnfamily中的锁通过一个LockMap管理,而每个LockMap再拆分成若干个分片,每个分片通过LockMapStripe管理,而hash表(std::unordered_map
相关数据结构如下:
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