189 8069 5689

IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)

上次说到,使用消息队列可以做到简易的登录、退出功能。那么,该思考一下,聊天的用户列表和聊天记录应该存在哪儿呢?当然是服务器上,那么,就需要用到共享内存了。

10多年的秦淮网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。网络营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整秦淮建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联建站从事“秦淮网站设计”,“秦淮网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

共享内存

  • 共享内存允许两个不相关的进程去访问同一部分逻辑内存
  • 如果需要在两个运行中的进程之间传输数据,共享内存将是一种效率极高的解决方案
  • 共享内存是由IPC为一个进程创建的一个特殊的地址范围,它将出现在进程的地址空间中。
  • 其他进程可以把同一段共享内存段“连接到”它们自己的地址空间里去。
  • 所有进程都可以访问共享内存地址,就好像它们是有malloc分配的一样
  • 如果一个进程向这段共享内存写了数据,所做的改动会立刻被有权访问同一段共享内存的其他进程看到
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)

    共享内存函数

    共享内存涉及到的函数,与消息队列相似,如下

    shmget

       #include < sys/ipc.h>
       #include < sys/shm.h>
       int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);

    作用:用来创建共享内存

  • key:这个共享内存段的名字
  • size:需要共享的内存大小
  • shflg:由9个权限标志构成,它们的用法和创建文件时使用的mode模式标志是一样的
  • 返回值:成功-返回一个非负整数,即该段共享内存的标识码,失败-返回‘-1’

    shmat

    void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

    作用:共享内存刚被创建的时候,任何进程还都不能访问它,为了建立对这个共享内存段的访问渠道,必须由我们来把它连接到某个进程的地址空间,shmat函数就是用来完成这项工作的。

  • shmid:shmget返回的共享内存标识
  • shmaddr:把共享内存连接到当前进程去的时候准备放置它的那个地址
  • shmflg:shmflg是一组按位OR(或)在一起的标志。它的两个可能取值是SHM_RND和SHM_RDONLY
  • 返回值:成功-返回一个指针,指针指向共享内存的第一个字节;失败-返回‘-1’
    shmaddr为0,核心自动选择一个地址
    shmaddr不为0且shmflg无SHM_RND标记,则以shmaddr为连接地址。
    shmaddr不为0且shmflg设置了SHM_RND标记,则连接的地址会自动向下调整为SHMLBA的整数倍。公式:shmaddr - (shmaddr % SHMLBA)
    shmflg=SHM_RDONLY,表示连接操作用来只读共享内存
    在fork() 后,子进程继承已连接的共享内存

    shmdt

    int shmdt(const void *shmaddr);

    作用:把共享内存与当前进程脱离开

  • shmaddr:由shmat返回的地址指针
  • 成功-返回‘0’;失败-返回“-1”
  • 脱离共享内存并不等于删除它,只是当前进程不能再继续访问它

    shmctl

    int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);

    作用:共享内存的控制函数

  • shmid:由shmget返回的共享内存标识码
  • cmd:将要采取的动作
  • buf:指向一个保存着共享内存的模式状态和访问权限的数据结构
  • 返回值:成功-‘0’;失败-‘-1’
    cmd将要采取的动作有以下三个值:
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)

    练习

    写一段测试代码练练:
    shmwrite.c

    #include < stdio.h>
    #include < sys/msg.h>
    #include < sys/ipc.h>
    #include < sys/types.h>
    int main()
    {
    int shmid;
    char * addr;
    
    //先检测该key的共享内存是否存在,如果存在,将原来的删除,重建
    shmid = shmget(1000,0,0);
    if(shmid != -1)
    {
        //已经存在,删除
        shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);
    }
    shmid = shmget(1000,1024,IPC_CREAT);
    if(shmid == -1)
    {
        perror("error");
    }
    //  printf("shmid: %d\n",shmid);
    //地址映射
    addr = (char*)shmat(shmid,NULL,0);
    strcpy(addr,"hello world!");
    
    return 0;
    }

    shmread.c

    #include < stdio.h>
    #include < sys/msg.h>
    #include < sys/ipc.h>
    #include < sys/types.h>
    int main()
    {
    int shmid;
    char * addr = NULL;
    
    //先检测该key的共享内存是否存在,如果存在,将原来的删除,重建
    shmid = shmget(1000,0,0);
    if(shmid == -1)
    {
        perror("error");
    }
    printf("shmit: %d\n",shmid);
    
    addr = (char*)shmat(shmid,NULL,0);
    printf("%s\n",addr);
    //解除映射
    shmdt(&addr);
    
    return 0;
    }

    运行:
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
    查看ipc状态:
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)

    即时通讯小程序

    接下来,可以继续我们的小程序了。当有用户上线的时候,每个客户端都需要更新在线用户列表,也就是说服务器收到用户登录的消息之后,需要发消息(signal,kill)给每一个在线用户,客户端在重写消息的处理函数中,进行用户列表的打印工作。
    那么,登录用户的状态信息就应该放在共享内存中,这样,服务器和客户端都可以访问。设计共享内存如下:
    IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
    假设最大连接用户数位100,可开辟一块空间,前100个单位存放每个用户的状态,后100个单位存放相应的用户信息。每当一位新用户登录时,服务器在共享内存里寻找一个空闲块(标志为0),比如找到userAddr+3的位置,将标志置为1,同时移动pUser指针,指向user3,将用户信息插入。同理,用户退出的是时候,需要将标志置为0。同时,发送信号,通知客户端读取共享内存的内容,这样客户端就能及时更新用户列表了。(由于发送信号的时候,需要遍历所有用户的id,所以可以用容器来存储用户信息)
    基于上次,具体代码如下:
    public.h:
    #ifndef _PUBLICH
    #define _PUBLICH

    #include < stdio.h>
    #include < string.h>
    #include < sys/types.h>
    #include < sys/ipc.h>
    #include < sys/msg.h>
    #include < sys/shm.h>
    #include < signal.h>
    #include < string>
    #include < map>
    #include < iostream>
    using namespace std;
    
    //用户信息结构体
    typedef struct user_t
    {
        pid_t pid;
        char uname[10]; //后面加上用户名不重名、密码验证
    }USER_T;
    
    //登录消息结构体
    typedef struct login_msg_t
    {
        long type;
        USER_T user;
    }LMSG_T;
    
    //消息队列:用户登录
    #define LOGIN_TYPE          1
    #define EXIT_TYPE           2
    #define MSG_KEY             1000
    #define MSG_SIZE            sizeof(LMSG_T)-sizeof(long)
    
    //共享内存:用户列表(空闲块:0-空闲,1-占用)
    #define SHM_USER_KEY        1001
    #define MAX_USER            100
    #define SHM_USER_SIZE       MAX_USER + MAX_USER * sizeof(USER_T)
    
    #define SIGNAL_USERS        34
    #endif

    server.cpp:
    #include "public.h"
    int main()
    {
    int msg_id;
    int shm_id;
    LMSG_T loginMsg = {0};
    char userAddr;
    USER_T
    pUser; //用户真正写入的地址
    map userMap; //用户列表
    map::iterator it;
    int i;

    /*1、创建消息队列:用户登录*/
    msg_id = msgget(MSG_KEY,0);
    if(msg_id == -1)
    {
        msg_id = msgget(MSG_KEY,IPC_CREAT);
        if (msg_id == -1)
        {
            perror("server msgget");
            return -1;
        }
    }
    
    /*2、创建共享内存:用户列表*/
    shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,0,0);
    if (shm_id != -1)
    {//已经存在,删除
        shmctl(shm_id,IPC_RMID,NULL);
    }
    shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,SHM_USER_SIZE,IPC_CREAT);
    userAddr = (char *)shmat(shm_id,NULL,0);//映射
    pUser = (USER_T *)(userAddr + MAX_USER);
    memset(userAddr,0,SHM_USER_SIZE);//初始化
    
    //一直监听,是否有用户上线
    while (1)
    {
        memset(&loginMsg,0,sizeof(LMSG_T));
        msgrcv(msg_id,&loginMsg,MSG_SIZE,0,0);  //任何消息都接收
        switch(loginMsg.type)
        {
        case LOGIN_TYPE:
            //登录
            cout<<"client "<(loginMsg.user.pid,loginMsg.user.uname) );
            }
            else
            {
                cout<<"online users are full.\n"<pid == loginMsg.user.pid)
                {
                    *(userAddr+i) = 0;
                    break;
                }
            }
            for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++)
            {
                if ((*it).first == loginMsg.user.pid)
                {
                    continue;   //自己退出,不用再通知自己
                }
                kill((*it).first,SIGNAL_USERS);
            }
            break;
        }
    
    }
    
    return 0;

    }

client.cpp:
#include "public.h"

char *userAddr;
USER_T *pUser;

void PrtUserList(int sig_no)
{
    //读取共享内存里的用户列表数据
    cout<<"==== online users ===="<uname<>uname;

    //2.3 注册消息(放在最前面)
    signal(SIGNAL_USERS,PrtUserList);

    /*2、打开用户列表共享内存(要比写消息队列早)*/
    shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,0,0);
    if (shm_id == -1)
    {
        perror("client shmget");
        return -1;
    }
    userAddr = (char*)shmat(shm_id,NULL,0);
    pUser = (USER_T*)(userAddr + MAX_USER);

    /*1、打开消息队列*/
    msg_id = msgget(MSG_KEY,0);
    if(msg_id == -1)
    {
        perror("client msgget");
        return -1;
    }
    //登录,写消息队列
    loginMsg.type = LOGIN_TYPE;     //设置登录的消息类型为1
    loginMsg.user.pid = getpid();
    memcpy(loginMsg.user.uname,uname,strlen(uname));
    cout<

运行结果:
首先运行服务器,然后登陆Julia,再登陆Tomy,再退出Tomy。
IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)

至此,可以进行聊天的功能设计了,聊天内容同样存储在共享内存。由于私聊和群聊的功能,我们需要获取在线用户列表,所以同样,客户端也需要一个容器来暂时存储用户信息。(list也可以,直接存放用户结构体)
代码如下:
public.h
#ifndef _PUBLICH
#define _PUBLICH

    #include < stdio.h>
    #include < string.h>
    #include < sys/types.h>
    #include < sys/ipc.h>
    #include < sys/msg.h>
    #include < sys/shm.h>
    #include < signal.h>
    #include < string>
    #include < map>
    #include < iostream>
    using namespace std;

    //用户信息结构体
    typedef struct user_t
    {
        pid_t pid;
        char uname[10]; //后面加上用户名不重名、密码验证
    }USER_T;

    //登录消息队列结构体
    typedef struct login_msg_t
    {
        long type;
        USER_T user;
    }LMSG_T;

    //聊天消息结构体
    typedef struct msg_t
    {
        USER_T user;
        char acMsg[100];
    }MSG_T;

    //消息队列:用户登录
    #define LOGIN_TYPE          1
    #define EXIT_TYPE           2
    #define MSG_KEY             1000
    #define MSG_SIZE            sizeof(LMSG_T)-sizeof(long)

    //共享内存:用户列表(空闲块:0-空闲,1-占用)
    #define SHM_USER_KEY        1001
    #define MAX_USER            100
    #define SHM_USER_SIZE       MAX_USER + MAX_USER * sizeof(USER_T)

    //共享内存:聊天内容
    #define SHM_MSG_KEY         1002
    #define SHM_MSG_SIZE        sizeof(MSG_T)

    //信号:更新用户列表,读消息
    #define SIGNAL_USERS        34
    #define SIGNAL_CHAT         35

    #endif

server.cpp
服务器这边只需要再开一块共享内存就可以了

/*3、创建共享内存:聊天信息*/
int shm_msg_id = shmget(SHM_MSG_KEY,0,0);
if (shm_msg_id != -1)
{
    shmctl(shm_msg_id,IPC_RMID,NULL);
}
shm_msg_id = shmget(SHM_MSG_KEY,SHM_MSG_SIZE,IPC_CREAT);
char *msgAddr = (char *)shmat(shm_msg_id,NULL,0);
memset(msgAddr,0,SHM_MSG_SIZE);

client.cpp

#include "public.h"

char *userAddr;
USER_T *pUser;

char *msgAddr;
MSG_T *pMsg;

map userMap;    //用户列表
map::iterator it;

void PrtUserList(int sig_no)
{
    //读取共享内存里的用户列表数据
    userMap.clear();
    cout<<"==== online users ===="<uname<( (pUser+i)->pid, (pUser+i)->uname ));
        }
    }
}

void GetChatMsg(int sig_no)
{
    //读取共享内存里的聊天内容
    MSG_T msg = {0};
    msg = *pMsg;
    cout<<"receive msg from "<>uname;

    //2.3 注册消息(放在最前面)
    signal(SIGNAL_USERS,PrtUserList);
    signal(SIGNAL_CHAT,GetChatMsg);

    /*2、打开用户列表共享内存(要比写消息队列早)*/
    shm_id = shmget(SHM_USER_KEY,0,0);
    if (shm_id == -1)
    {
        perror("client userlist shmget");
        return -1;
    }
    userAddr = (char*)shmat(shm_id,NULL,0);
    pUser = (USER_T*)(userAddr + MAX_USER);

    /*3、打开聊天信息共享内存*/
    int shm_msg_id = shmget(SHM_MSG_KEY,0,0);
    if (shm_msg_id == -1)
    {
        perror("client chatmsg shmget");
        return -1;
    }
    msgAddr = (char *)shmat(shm_msg_id,NULL,0);
    pMsg = (MSG_T *)msgAddr;

    /*1、打开消息队列*/
    msg_id = msgget(MSG_KEY,0);
    if(msg_id == -1)
    {
        perror("client msgget");
        return -1;
    }
    //登录,写消息队列
    loginMsg.type = LOGIN_TYPE;     //设置登录的消息类型为1
    loginMsg.user.pid = getpid();
    memcpy(loginMsg.user.uname,uname,strlen(uname));
    cout<>toWho;
            cout<<"say: ";
            memset(acMsg,0,100);
            cin>>acMsg;

            // 3.1 把聊天内容写进共享内存
            memcpy(msg.acMsg,acMsg,strlen(acMsg));
            msg.user = loginMsg.user;
            memcpy(msgAddr,&msg,SHM_MSG_SIZE);

            if (strcmp(toWho,"all") == 0)   //群聊
            {
                //通知所有人去读
                for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++)
                {
                    if ((*it).first != getpid())
                    {
                        kill((*it).first,SIGNAL_CHAT);
                    }
                }
            }
            else    //私聊
            {
                for (it = userMap.begin();it != userMap.end();it++)
                {
                    if (strcmp((*it).second.c_str() , toWho) == 0)
                    {
                        kill((*it).first,SIGNAL_CHAT);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        memset(acOrder,0,sizeof(acOrder));
    }

    //解除映射
    shmdt(&userAddr);
    shmdt(&msgAddr);

    return 0;
}

运行结果:
IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)

那么,共享内存里开辟一块空间用来存储一条聊天记录的话,考虑并发的问题,如果消息发送的太快,还来不及读取,那么消息就会被覆盖。如图:让读取消息的函数sleep一下,连续发送两条消息,结果第一条消息的内容会被覆盖。这是我们不想看到的。
IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
所以,又需要用到信号量的知识了,下次复习(先写着聊天试试)~


网站栏目:IPC之共享内存·即时通讯小程序(二)
网页链接:http://cdxtjz.com/article/gedioe.html