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EA画UML时序图中生命周期的示例分析

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在实际的程序中,创建对象,删除对象这样的控制对象生命周期的处理可以说比比皆是。


创建对象

下面以图形编辑软件中用户双击鼠标创建新对象为例说明。

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处理流程:

  1. 用户双击鼠标。

  2. Framework生成QMouseEvent并发送给DrawerView

  3. DrawerView从MouseEvent中取得鼠标位置

  4. 调用当前形状的clone方法

  5. 在clone方法中创建新的图形。

  6. 将鼠标位置设定为新图形的位置

  7. 将新图形登录到DrawerData中

画法

打开clone方法中创建新图形的消息的属性对话框,选择【Leftcycle】为【New】,虽然不是必须,但是为了明确表达设计者的目的,可以同时设定【Sterotype】选项为【create】。

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删除对象

接下来以图形编辑软件中用户按下Delete键删除当前对象为例说明。

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处理流程

  1. 用户按下Delte键

  2. Framework将生成QKeyEvent并发送给DrawView

  3. DrawView从DrawerData移除m_currentShape

  4. 删除m_currentShape对象

  5. 将m_currentShape置为空指针

画法

打开删除图形消息的属性对话框,选择【Leftcycle】为【Delete】,虽然不是必须,但是为了明确表达设计者的目的,可以同时设定【Sterotype】选项为【destroy】。

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QtDrawer现状

由于类图和时序图是联动的,我们在完成上述时序图的同时,类图变成了下面的样子。

EA画UML时序图中生命周期的示例分析

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文章来源:http://cdxtjz.com/article/gipsse.html

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