这篇文章主要介绍“Qt怎么实现实时人脸框”,在日常操作中,相信很多人在Qt怎么实现实时人脸框问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Qt怎么实现实时人脸框”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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在人脸识别到以后,需要在实时视频上将所有人脸框绘制出来,一把来说识别人脸会有多种选择,一个是识别最大人脸,这种场景主要用于刷脸门禁,还有一种是识别所有人脸,这种场景主要用于人脸识别摄像机,就是将画面中的所有人脸识别出来发给服务器,人脸框的数据主要是四个参数,左上角和右下角的位置,也可以说是x、y、width、height,可能有些做的比较好的还有倾斜角度,这个意义不是很大,人脸识别的速度一般都是飞快的,就算你用学习上用的opencv做识别也是非常快的,基本上都是毫秒级的响应,主要的耗时操作在特征值的提取,所以一般要求能够响应每个通道每秒钟25帧-30帧的画面绘制+人脸框的绘制,当然人脸框的数据可能会有多个。
用Qt来绘制人脸框,核心就是一个函数,调用QPainter的drawRect方法,传入区域即可,如果花哨点的话还可以设置边框的粗细和颜色、圆角角度等,注意圆角角度使用的是drawRoundedRect而不是drawRoundRect,很多人这里会搞错哦。近期接触的项目对人脸框的要求越来越多,之前是让用户自己拿到图片来绘制,近期索性直接将这个功能内置到视频控件中(视频控件封装了多种内核版本,有ffmpeg、vlc、mpv、海康sdk等),提供了可设置边框粗细、颜色,传入人脸框区域集合的接口,用户只要自己的算法分析拿到人脸的区域集合(用户是上帝,用户的需求就是我的需求),通过setFaceRects函数设置即可,如果要清空人脸,只要设置人脸框区域集合为空即可。总体测试下来速度非常快,可以忽略,采用的QOPenGLWidget绘制的实时图像,也支持人脸框的绘制。
支持的功能包括人脸识别、人脸比对、人脸搜索、活体检测等。
在线版还支持身份证、驾驶证、行驶证、银行卡等识别。
在线版的协议支持百度、旷视,离线版的支持百度,可定制。
除了支持X86架构,还支持嵌入式linux比如contex-A9、树莓派等。
每个功能的执行除了返回结果还返回执行用时时间。
多线程处理,通过type控制当前处理类型。
支持单张图片检索相似度最高的图片。
支持指定目录图片用来生成人脸特征值文件。
可设置等待处理图片队列中的数量。
每次执行都有成功或者失败的信号返回。
人脸搜索的返回结果包含了原图+最大相似度图+相似度等。
人脸比对同时支持两张图片和两个特征值比对。
相关功能自定义一套协议用于客户端和服务端,可以通过TCP通信进行交互。
自定义人脸识别协议非常适用于中心一台服务器,现场若干设备请求的场景。
每个模块全部是独立的一个类,代码整洁、注释完善。
bool FFmpegWidget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) { if (watched == osdWidget && event->type() == QEvent::Paint) { if (drawImage) { QPainter painter; painter.begin(osdWidget); painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform); //绘制边框 drawBorder(&painter); if (thread->getIsInit()) { //绘制背景图片 drawImg(&painter, image); //绘制人脸框 drawFace(&painter); //绘制标签 drawOSD(&painter, osd1Visible, osd1FontSize, osd1Text, osd1Color, osd1Image, osd1Format, osd1Position); drawOSD(&painter, osd2Visible, osd2FontSize, osd2Text, osd2Color, osd2Image, osd2Format, osd2Position); } else { //绘制背景 if (!isDrag) { drawBg(&painter); } } painter.end(); } } return QWidget::eventFilter(watched, event); } void FFmpegWidget::drawBorder(QPainter *painter) { if (borderWidth == 0) { return; } painter->save(); QPen pen; pen.setWidth(borderWidth); pen.setColor(hasFocus() ? focusColor : borderColor); painter->setPen(pen); painter->drawRect(rect()); painter->restore(); } void FFmpegWidget::drawBg(QPainter *painter) { painter->save(); //背景图片为空则绘制文字,否则绘制背景图片 if (bgImage.isNull()) { painter->setFont(this->font()); painter->setPen(palette().foreground().color()); painter->drawText(rect(), Qt::AlignCenter, bgText); } else { //居中绘制 int x = rect().center().x() - bgImage.width() / 2; int y = rect().center().y() - bgImage.height() / 2; QPoint point(x, y); painter->drawImage(point, bgImage); } painter->restore(); } void FFmpegWidget::drawImg(QPainter *painter, QImage img) { if (img.isNull()) { return; } painter->save(); int offset = borderWidth * 1 + 0; img = img.scaled(width() - offset, height() - offset, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); if (fillImage) { QRect rect(offset / 2, offset / 2, width() - offset, height() - offset); painter->drawImage(rect, img); } else { //按照比例自动居中绘制 int x = rect().center().x() - img.width() / 2; int y = rect().center().y() - img.height() / 2; QPoint point(x, y); painter->drawImage(point, img); } painter->restore(); } void FFmpegWidget::drawFace(QPainter *painter) { if (faceRects.count() == 0) { return; } painter->save(); //人脸边框的颜色 QPen pen; pen.setWidth(faceBorder); pen.setColor(faceColor); painter->setPen(pen); //逐个取出人脸框区域进行绘制 foreach (QRect rect, faceRects) { painter->drawRect(rect); } painter->restore(); } void FFmpegWidget::drawOSD(QPainter *painter, bool osdVisible, int osdFontSize, const QString &osdText, const QColor &osdColor, const QImage &osdImage, const FFmpegWidget::OSDFormat &osdFormat, const FFmpegWidget::OSDPosition &osdPosition) { if (!osdVisible) { return; } painter->save(); //标签位置尽量偏移多一点避免遮挡 QRect osdRect(rect().x() + (borderWidth * 2), rect().y() + (borderWidth * 2), width() - (borderWidth * 5), height() - (borderWidth * 5)); int flag = Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop; QPoint point = QPoint(osdRect.x(), osdRect.y()); if (osdPosition == OSDPosition_Left_Top) { flag = Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop; point = QPoint(osdRect.x(), osdRect.y()); } else if (osdPosition == OSDPosition_Left_Bottom) { flag = Qt::AlignLeft | Qt::AlignBottom; point = QPoint(osdRect.x(), osdRect.height() - osdImage.height()); } else if (osdPosition == OSDPosition_Right_Top) { flag = Qt::AlignRight | Qt::AlignTop; point = QPoint(osdRect.width() - osdImage.width(), osdRect.y()); } else if (osdPosition == OSDPosition_Right_Bottom) { flag = Qt::AlignRight | Qt::AlignBottom; point = QPoint(osdRect.width() - osdImage.width(), osdRect.height() - osdImage.height()); } if (osdFormat == OSDFormat_Image) { painter->drawImage(point, osdImage); } else { QDateTime now = QDateTime::currentDateTime(); QString text = osdText; if (osdFormat == OSDFormat_Date) { text = now.toString("yyyy-MM-dd"); } else if (osdFormat == OSDFormat_Time) { text = now.toString("HH:mm:ss"); } else if (osdFormat == OSDFormat_DateTime) { text = now.toString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); } //设置颜色及字号 QFont font; font.setPixelSize(osdFontSize); painter->setPen(osdColor); painter->setFont(font); painter->drawText(osdRect, flag, text); } painter->restore(); }
到此,关于“Qt怎么实现实时人脸框”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!