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PriorityBlockingQueue1.8源码解析

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PriorityBlockingQueue 1.8 源码解析

一,简介

PriorityBlockingQueue 是一个支持优先级的×××阻塞队列,数据结构采用的是最小堆是通过一个数组实现的,队列默认采用自然排序的升序排序,如果需要自定义排序,需要在构造队列时指定Comparetor比较器,队列也是使用ReentrantLock锁来实现的同步机制。

二,UML图

PriorityBlockingQueue 1.8 源码解析

三,基本成员
    // 数组的最大容量 2^31 - 8
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

     // 二叉堆数组
    private transient Object[] queue;

    // 总数
    private transient int size;

    // /默认比较器
    private transient Comparator comparator;

    // 锁
    private final ReentrantLock lock;

    // 为空队列
    private final Condition notEmpty;

    // 自旋锁,在数组扩容时使用
    private transient volatile int allocationSpinLock;

注意:这里解释下这个Integer.MAX_VALUE - 8,为什么数组的最大长度是这么多了,这其实和int的最大值有关,最大值就是(1 << 32) -1 ,大家有没有发现数组的长度类型是int,为什么是int了???我也不知道,我也试了其它数据类型发现数组的长度必须是int类型,哈哈,所以也可以理解为什么是最大值了,至于为什么要减八了,是因为创建数组本身的信息(对象头,class信息啊)也是需要存储空间的,所以需要这8位的空间。

四,常用方法
入队方法
add 方法
    public boolean add(E e) {
        return offer(e);
    }
put 方法

由于是×××队列所以put方法不会阻塞,也是直接调用了offer方法.

    public void put(E e) {
        offer(e); // never need to block
    }
offer 带超时方法
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) {
        return offer(e); // never need to block
    }
offer 方法
    // 添加元素
    public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        int n, cap;
        Object[] array;
        // size大于等于数组的长度
        while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))
            // 扩容
            tryGrow(array, cap);
        try {
            Comparator cmp = comparator;
            if (cmp == null) // 默认排序
                siftUpComparable(n, e, array);
            else // 自定义排序
                siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);
            size = n + 1;
            notEmpty.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return true;
    }

这里我们主要分析下offer方法里面的两个重要方法,扩容和入队,tryGrow,siftUpComparable方法。

tryGrow 方法
    // 扩容方法
    private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
        lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock
        Object[] newArray = null;
        // 只允许一个线程去扩容
        if (allocationSpinLock == 0 &&
                UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,
                        0, 1)) {
            try {
                // oldCap小于64  就加2 ,小于等于64就扩容50%
                int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?
                        (oldCap + 2) : // grow faster if small
                        (oldCap >> 1));
                // 不可以超过MAX_ARRAY_SIZE
                if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow
                    int minCap = oldCap + 1;
                    if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)
                        throw new OutOfMemoryError();
                    newCap = MAX_ARRAY_SIZE;
                }
                if (newCap > oldCap && queue == array)
                    newArray = new Object[newCap];
            } finally {
                allocationSpinLock = 0;
            }
        }
        if (newArray == null) // back off if another thread is allocating
            Thread.yield(); // 扩容获取锁失败的线程,尽量让出cpu
        lock.lock(); // 重新获取锁
        if (newArray != null && queue == array) {
            queue = newArray;
            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
        }
    }

分析扩容:

  • lock.unlock()第一行为什么就要释放锁了,因为我们在入队之前就获取到了锁,如果我们不释放,那么别的线程无法入队也无法出队,这就大大降低了并发性,释放锁,别的线程就可以进行入队或者出队操作。
  • allocationSpinLock 这里为什么要用这样一个锁了,其实和我们第一行的释放锁有关系,我们在扩容时释放了锁,那就代表了其它线程也可以入队,但是队列满了,也需要扩容,所以这个锁就是为了让扩容只有一个线程来操作。
  • 在获取了allocationSpinLock 锁的线程在扩容中,我们发现其实只是创建了一个新的数组,并没有数据的迁移啥的,这是为什么了???后面再解释。
  • newArray == null ,其实就是别的线程来争夺扩容失败,然后尽量让出执行权(Thread.yield,线程从运行中变成就绪状态),让获取锁的线程去执行,但不是一定的,我们可以模拟一种可能,假设没有让出执行权,然后下一步获取到了锁。这时这个线程看见的newArray可能是null,所以就继续走offer方法的while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))循环,直到扩容线程完成对newArray 的改变。
  • lock.lock() 因为我们在扩容前释放了锁,允许别的线程对数组的操作,所以获取锁的一方面目的是为了控制只有一个线程对数组进行操作,第二个目的其实就是保证数组的可见性,别的线程可能在扩容期间执行了出队操作,保证下面数组的拷贝是准确的数据。
siftUpComparable 方法

最小堆的构建

// 保证了每条链的顺序小到大
    private static  void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {
        Comparable key = (Comparable) x;
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = array[parent];
            if (key.compareTo((T) e) >= 0)
                break;
            array[k] = e;
            k = parent;
        }
        array[k] = key;
    }

分析:

先得解释下(k - 1) >>> 1,就是求的商,我们来模拟插入五个数吧,默认容量是11.

  • 第一次插入一个1,此时的k是0,x是1,k不大于0,直接插入。

    索引0
    1
  • 第二次我们插入一个0,此时的k是1,x是0,parent是0,然后获取0位置索引的值和现在的比较,现在其实是不大于0的,所以此时交换了位置,array[k] = e; k = parent;parent是0,所以结束循环然后在0的位置设置当前x是1。

    索引01
    0 1
  • 第三次我们插入一个5,此时的k是2,x是5,parent 是0,然后获取0位置的值和插入值标记,发现是大于0的所以直接插入,在2的位置插入5。

    索引012
    0 1 5
  • 第四次我们插入一个4,此时的k是3,x是4,parent是1,然后获取1位置的值和插入值比较,发现是大于0的,所以直接插入在3的位置插入。

    索引0123
    0 1 5 4
  • 第五次我们插入一个3,此时的k是4,x是3,parent是1,然后获取1位置值和插入值做比较,发现大于0的,所以直接在4的位置插入。

    索引01234
    0 1 5 4 3

我们用一个图来描绘下这个数组,怎么出现的这个图了,我们发现每次插入的数的索引就是数组的长度,然后通过(i - 1)>>> 2 = n求父节点,通过比较和父节点比较确认自己的位置,左右子节点其实就是2n+1,2n+2,左右子节点就是数组的相邻元素,我们发现子节点一定比父节点大,这就是最小堆;每次插入一个元素都是从最底层向上冒泡,维护最小堆的次序。

PriorityBlockingQueue 1.8 源码解析

出队方法
poll 方法

调用了 dequeue方法。

    public E poll() {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                // 弹出根节点
                return dequeue();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    // 带超时时间
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        E result;
        try {
            while ( (result = dequeue()) == null && nanos > 0)
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }
take 方法

也是调用了dequeue方法,这个方法支持线程的中断。

 public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        E result;
        try {
            while ( (result = dequeue()) == null)
                notEmpty.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }
dequeue 方法
private E dequeue() {
        int n = size - 1;
        // 队列还没有初始化
        if (n < 0)
            return null;
        else {
            Object[] array = queue;
            // 获取根节点
            E result = (E) array[0];
            // 获取尾节点
            E x = (E) array[n];
            // 尾节点置位null
            array[n] = null;
            Comparator cmp = comparator;
            // 重新排序最小堆
            if (cmp == null)
                siftDownComparable(0, x, array, n);
            else
                siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);
            size = n;
            return result;
        }
    }

其实上面就是返回了根节点,然后获取尾节点放在根节点的位置调整最小堆请看siftDownComparable方法。

siftDownComparable 方法
    private static  void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,
                                               int n) {
        // n是数组的最大索引 k开始是0 x就是尾节点的值
        if (n > 0) {
            // x是最后一个节点的值
            Comparable key = (Comparable)x;
            int half = n >>> 1; // 最后一个节点的父节点           // loop while a non-leaf
            while (k < half) { // k是头节点 k> 了 说明到最后了
                int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least // 左子节点
                Object c = array[child]; // 左节点的值
                int right = child + 1;  // 右子节点
                if (right < n && // 左子节点大于由子节点
                        ((Comparable) c).compareTo((T) array[right]) > 0)
                    c = array[child = right]; // c就是右子节点
                if (key.compareTo((T) c) <= 0) // 找到了子节点比自己大的
                    break;
                array[k] = c;
                k = child;
            }
            array[k] = key;
        }

    }

分析:

我们上图的5个元素为例,进行一次出队操作。

  • 弹出根节点0,然后调整最小堆。

PriorityBlockingQueue 1.8 源码解析

  • 我们调用siftDownComparable 方法调整最小堆,我们看下参数,此时的k是0,x是3,array就是这个数组,n就是4,key就是3,然后算half(half可以理解为堆中父节点最大索引位置,找到这个节点说明已经没有子节点了),half = 2。

  • 第一次,从0开始,此时的child是1,c=1,right是2,c>arrray[right],不大于,此时的key小于c不小于,所以此时0的位置就变成了1(array[k] = c),k = child。

PriorityBlockingQueue 1.8 源码解析

  • 第二次,从1开始,此时的child是3,c是4,right是4,左边大于右边所以,c=array[child=right ] = 3,所以此时的child 是4,c是3,由于key <= c,所以借宿循环,直接在1的位置设置c,调整结束。

PriorityBlockingQueue 1.8 源码解析

说下调整最小堆的过程,其实就是从根节点开始,重新构建父节点的过程,不过不是每个都需要重新构建,只需要构造子节点小的那边的的父节点,因为小的节点都去顶替原来的父节点了;我们弹出的是根节点,所以要从他的左右子节点找个根节点(但是要满足子节点大于父节点的规则),那么左右子节点有一个去当父节点了,它的位置也需要有节点代替,所以又从他的子节点开始找接替的节点,以此类推,直到找到最后一个父节点的位置。

size 方法

使用了锁,这个是精确的值。

public int size() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return size;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
五,总结

PriorityBlockingQueue 是一个wujie的队列,使用put方法不会阻塞,使用时一定要注意内存溢出的问题;整个队列的出队和入队都是通过最小堆来实现的,理解最小堆是这个队列的关键;这个一个优先级的队列,适合有优先级的场景。

参考《Java 并发编程的艺术》


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