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go语言for循环三角形,go for循环

1.os.Args是做什么的

仅为个人阅读时遇到的困惑的理解

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2021.6.16

《GO语言圣经》-《GO程序设计语言》

P3

在命令行中运行 go run main.go 123

会输出 123

在命令行中分别输入(注意空格)

(1) go run main.go 123

(2) go run main.go 1 2 3

(1)中输出结果

第一行是go命令的位置

第二行是for循环内的“一个参数”的结果

第三行是for循环外的最终结果

(2)中输出结果

第二行是for循环内“第一个参数”的结果

第三行是for循环内“第一个和第二个参数”的结果

以此类推。

(3)如果空格大于一个,仍会以一个空格输出

这时我才理解到书中所讲述的:

也就是以空格分隔代表新的一个参数。

go语言可以做什么

1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。

2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。

3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。

4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。

5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本。

自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。

使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。

后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

Go语言在循环中panic后还能继续执行for循环?

如下的例子,要打印100以内能被5整除的数,以panic的方式选择出来并打印。

如果用下面的方式,执行到第一个panic就会跳出for循环

只能输出第一个匹配项,然后退出for循环。

那么如何保证在for循环处理完panic不退出循环,直到打印完所有满足条件的数值?

golang的panic被恢复后,能继续执行比recover更早的defer,或者返回到recover函数的调用方,然后继续执行下去。

所以,我们可以把panic和recover放到单独的函数中,然后在for循环里调用这个函数,这个函数panic并恢复后,能返回到调用方for循环并继续循环下去。

执行结果是所有0到100的所有符合panic条件的都能正确处理,for循环没有异常退出:

golang的panic属于非常严重的错误,一旦panic没有recover的话,程序就退出了。一般避免主动panic,影响程序稳定性。

recover函数要放在defer里面,并且只能恢复同一个goroutine的并且是直接调用链函数发生的panic。recover不能恢复上一层函数的panic。

求助,安装golang环境后运行报错

下载WebStorm 10

安装WebStorm

Windows请参考Win版的安装方式

下载Golang Plugin(最新版本是201)

为WebStorm安装Go Plugin

启动WebStorm(如果你更改了一些默认配置会提示重启)

安装下载好的Golang Plugin

Configure - Plugins

从本地磁盘选择下载好的Go Plugin,安装后重启WebStorm

创建一个Golang项目

选择Empty Project,选择好Golang项目的文件目录,点击Create

创建一个Go文件main.go

设置Golang SDK,并在main.go里编写你的Golang代码

配置Golang运行环境

点击右上角的向下三角形按钮,在弹出窗口点击加号新增一个Go Application

在File项选择我们刚才的main.go文件(请注意提示,记得把文件的包名改为main才可以运行)

点击右上角的绿色三角形运行

到此配置完毕,enjoy coding!

go语言循环队列的实现

队列的概念在 顺序队列 中,而使用循环队列的目的主要是规避假溢出造成的空间浪费,在使用循环队列处理假溢出时,主要有三种解决方案

本文提供后两种解决方案。

顺序队和循环队列是一种特殊的线性表,与顺序栈类似,都是使用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素,同时附设队头(front)和队尾(rear)两个指针,但我们要明白一点,这个指针并不是指针变量,而是用来表示数组当中元素下标的位置。

本文使用切片来完成的循环队列,由于一开始使用三个参数的make关键字创建切片,在输出的结果中不包含nil值(看起来很舒服),而且在验证的过程中发现使用append()函数时切片内置的cap会发生变化,在消除了种种障碍后得到了一个四不像的循环队列,即设置的指针是顺序队列的指针,但实际上进行的操作是顺序队列的操作。最后是对make()函数和append()函数的一些使用体验和小结,队列的应用放在链队好了。

官方描述(片段)

即切片是一个抽象层,底层是对数组的引用。

当我们使用

构建出来的切片的每个位置的值都被赋为interface类型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。

而使用

来进行初始化时,虽然生成的切片中不包含nil值,但是无法通过设置的指针变量来完成入队和出队的操作,只能使用append()函数来进行操作

在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。使用 append 关键字向切片中追加元素也是常见的切片操作

正是基于此,在使用go语言完成循环队列时,首先想到的就是使用make(type, len, cap)关键字方式完成切片初始化,然后使用append()函数来操作该切片,但这一方式出现了很多问题。在使用append()函数时,切片的cap可能会发生变化,用不好就会发生扩容或收缩。最终造成的结果是一个四不像的结果,入队和出队操作变得与指针变量无关,失去了作为循环队列的意义,用在顺序队列还算合适。

参考博客:

Go语言中的Nil

Golang之nil

Go 语言设计与实现

如何用一个FOR循环如何打印一个三角形出来?

用一个FOR循环打印一个三角形的程序

public class Shape4 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

for(int i = 5; i 0; i--){

for(int j = 0; j = 4; j++){

if(j i ){

System.out.print("*");

}else{

System.out.print(" ");

}

}

System.out.println();

}

}

}

由不在同一直线上的三条线段首尾顺次连接所组成的封闭图形叫做三角形(人教版教材).常见的三角形按边分有等腰三角形(腰与底不等的等腰三角形、腰与底相等的等腰三角形即等边三角形)、不等腰三角形;按角分有直角三角形、锐角三角形、钝角三角形等,其中锐角三角形和钝角三角形统称斜三角形。


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