先读取节点Match,然后读取节点内的各个属性值。 再进行节点中的子节点SetSetName的读取,读取方式也是直接读取各个属性值。
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Visual Basic .NET支持动态属性,其动态属性储存在一个应用程序配置文件中,该文件在应用程序执行时将会被读到。使用动态属性可以在不重新编译应用程序的情况下改变一些属性值。你可以使用它们保存数据库连接字符串、应用程序日志信息或者服务器连接信息。
要看动态属性的例子,首先在Visual Basic中创建一个Windows应用程序。添加一个TextBox到默认窗体中;确认TextBox是被选中的,然后在属性窗口中定位Dynamic属性。
点击Advanced标签旁边的省略号按钮,打开一个对话框,该对话框中列出了TextBox所有的属性,选择Text属性,键映射框将会被激活。键映射决定了键储存在配置文件中的值。点击确定关闭对话框。
Property用于标识一个类成员为属性而不是方法.属性可以被获取,属性在被获以的时候利用get句柄返回其值.属性可以被赋值,这个过程是由set句柄完成的.这两个句柄可以不同时存在.如果只有get而没有set,那属性就是只读的.如果只有set而没有get,那属性就是只写的.
就是定义了两个属性:s_name和s_sex
Overridable 表示这个属性可以被重载。
如控件自身无法设置滚动条,那就在父容器控件中(如FORM)使用滚动条解决问题。另外,也可将日期控件放在弹出窗口中,
要用递归的方法才行,首先构建一个带有treeview1和button1的基本窗体,在treeview1中添加一些节点,保持默认的名字即可。程序将搜寻节点带有j"节点1"的节点,包括节点10,节点11....,然后按照你的要求添加新节点。代码如下:
Public Class Form1
Dim a() As String = {"节点1", "a(1)节点"}
Dim mnodes As New ArrayList
Dim cnodes As TreeNode
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
get_n(TreeView1.Nodes)
For Each ntxt As TreeNode In mnodes
If ntxt.Text.IndexOf(a(0)) = 0 Then
ntxt.Nodes.Add(New TreeNode(a(1)))
Else
ntxt.Nodes.Add(New TreeNode("新节点"))
End If
Next
End Sub
Private Sub get_n(ByVal cn As TreeNodeCollection)
For Each ma As TreeNode In cn
If ma.Nodes.Count 0 Then
mnodes.Add(ma)
cnodes = ma
get_n(cnodes.Nodes)
Else
mnodes.Add(ma)
End If
Next
End Sub
End Class
:FartherNode,以此为标识,用循环程序控制,父节Node1,从数据库中选出所有FartherNode是Node1的,循环添加。
哦,我明白你什么意思了.建树形应该用递归的。
这样可以么,就是在数据库里在加一个字段存储子节点即ChildNode,它是bool型的,如果下面还有子节点的话就是true,反之为false,然后递归判断,只要不是false,就new 一个Node,然后node.aad();..你写的方法行不通,因为数据都是动态的,你不可能知道所有的节点数据的.如果是固态的,何必写程序控制呢.