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2019年流行的编程语言有哪些?入门Web前端学那个编程语言更好?

很多想要学习编程的小伙伴在入行前,都会纠结选择什么的样编程语言去学习,到底是选C++还是选JavaScript?Python和Java哪个更有前途呢?

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编程语言与应用场景有密切的关联关系,每一种编程语言都有自己的应用领域和特点,所以不能单纯的说学哪个语言最好,但是如果没有具体的场景要求,那么可以根据目前的流行程度和发展前景选择要学习的编程语言。

目前最为流行的编程语言有Python、Java、C、C++、PHP、JavaScript、Go、C#等,这些编程语言往往都有广泛的应用场景,同时在整个IT领域也有大量的用户和成功案例,选择这些编程语言会明显降低开发风险,同时在组建开发团队时也比较容易。

要说最热门,莫过于Java和C/C++了,从目前就业情况来看,这三大编程语言远超其他语言,除了这三大热门语言,从目前的应用情况和发展前景来看,Python、JavaScript和Go语言也具有一定的优势:

第一:最不缺人的编程语言:Java

Java拥有世界上数量最多的程序员。你说他们是农民也好,但数量放在那里,最明显的效果就是公司招人的时候会比较容易地招到Java程序员。试想如果你想要做一套软件,你有一个很棒的技术方案需要用C++,Scala或Ruby等语言实现,但招不到足够的人手,那么计划多半泡汤。这时候你的应用Java也能做到,并且很轻松就能招到足够的人,那么你选择Java的可能性就要大一些。

第二:实力派语言:C/C++

C语言是面向过程的语言,常用来编写操作系统,在嵌入式方面无可取代。C++常被称为贵族语言。因为C++的开发周期长,成本也比较高,一般大型企业会采用C++进行项目开发,所以学习C++的就业方向大多是大公司。

1)C/C++可以潜入任何现代处理器中,几乎所有的操作系统都支持C/C++,跨平台性非常好。

2)C语言体型小巧,简洁高效并且接近汇编语言,C++功能在C的基础上增加面向对象的特点,代码可读性好,运行效率高。

3)运行效率高,高效安全。

4)语言简洁,编写风格自由。

5)大项目上具有优势。

第三:新晋小花:Python

近年来Python语言伴随着大数据和人工智能的发展得到了广泛的应用,上升趋势非常明显,整个IT领域有大量的程序员开始陆续转向Python开发,这其中就有不少Java程序员,因为不少Java开发工作Python同样能够完成,比如Web开发、大数据开发和后端开发,同时Python还能够完成人工智能开发和嵌入式开发。虽然Python在性能上较Java还有一定的差距,但是在很多场景下,性能的差距并不是选择语言的唯一标准,Python语言在开发周期和日后维护方面都具有一定的优势。站在开发人员的角度来看,Python语言在很多情况下要明显“轻一些”。

第四:JavaScript应用领域逐渐拓展

JavaScript是传统前端开发不可替代的技术之一,但是目前JavaScript不仅仅用于前端开发,JavaScript也正广泛应用于后端开发(Nodejs)和嵌入式开发领域。而且目前有大量的开发项目在采用JavaScript编写,这会对JavaScript的普及应用带来积极的意义。

第五:Go语言发展前景广阔

Go语言是近些年来出现的少有的优秀语言之一,Go语言主打性能,所以在大数据时代背景下,Go语言的发展前景还是非常广阔的。

那么想要学习Web前端应该选哪个编程语言?为什么?

很多招聘网站表示现在找一个好的程序员很难,而且通过数据显示,现在编程语言中JavaScript占据很大的比例,JavaScript对于互联网从业人员来说,异常重要,对于Web前端开发人员更是如此。所以,如果你是一个web前端开发人员,那么你一定要去学习JavaScript。

JavaScript是一种动态编程语言,主要用于增添网站的交互性。

这门语言通常被认为“对初学者很友好”,因此进一步提高了它在开发者社区中的使用量。

Javascript听起来跟Java有关系,其实并没有任何关系,只是名字像而已。就好比雷峰塔和雷锋的关系一样,虽然只差一个字。Js最广泛的应用毫无疑问是在web前端。简单的说,网站给你传过来的是一堆用各种标签表示格式的文档,

而Js负责操纵这些文档实现一些客户端动态效果。Js的领地还不仅如此,现在的Node.js还可以用于服务器端的开发。

JavaScript主要被用来实现网站页面上的动态逻辑。

JavaScript是浏览器的脚本语言,一般和Html,CSS这些一起学,主要做网站的前端开发,展现各种酷炫的画面。随着物联网和移动设备越来越流行,React

和AngularJS等JavaScript前端框架具有巨大的未来潜力。

一般大公司对前端开发工程师的JavaScript技能则更加看重,前端开发者学习了JavaScript,再也不用担心发展前景问题了!熟练掌握JavaScript语言,更是自身的一种竞争优势。

以上就是小编今天为大家分享的关于2019年流行的编程语言有哪些?入门Web前端学那个编程语言更好?的文章,希望本篇文章能够对想要学习web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web相关知识的小伙伴记得关注北大青鸟web前端培训官网哦!

*声明:内容与图片均来源于网络(部分内容有修改),版权归原作者所有,如来源信息有误或侵犯权益,请联系我们删除或授权事宜。

求:电影名.

中文名称:生与死

英文名称:DOA Dead or Alive

别名:生死格斗

资源类型:DVDRip

版本:HQ

发行时间:2006年

地区:美国

语言:英语

简介:

转自WAFcomCN

◎译 名 死或生/生死格斗

◎片 名 DOA Dead or Alive

◎年 代 2006

◎国 家 美国/德国/英国

◎类 别 动作/冒险

◎语 言 英语

◎字 幕 英文字幕(Jupit)

◎IMDB评分 4.9/10 (1,405 votes)

◎IMDB链接

◎文件格式 XviD + AC3

◎视频尺寸 800 x 336

◎文件大小 2CD 49 x 15MB

◎片 长 01:22:53

◎导 演 元奎 Corey Yuen

◎主 演 埃里克·罗伯茨 Eric Roberts .... Donovan

杰米·普莱斯利 Jaime Pressly .... Tina Armstrong

莎拉·卡特 Sarah Carter .... Helena Douglas

Kane Kosugi .... Ryu Hayabusa

马修·马斯登 Matthew Marsden .... Maximillian Marsh

Kevin Nash .... Bass

Sing Ngai .... Hayate

仇云波 Robin Shou .... Pirate Leader

Silvio Simac .... Leon

Natassia Malthe .... Ayane

Holly Valance .... Christie Allen

布莱恩·怀特 Brian J. White .... Zack

Steve Howey .... Weatherby

Devon Aoki .... Kasumi

Chad McCord .... Chief Detective

简 介

剧情: 当女人高举利剑

当世界再次需要拯救,五位骁勇善战、性感可人的女斗士们又将踏上征程。这一次,她们将依然穿着怎么打怎么不会乱的衣服,挥动明晃晃的武士刀、扎起像模像样的马步、摆好冷酷不屑的杀人造型,在未知的异国岛屿上与强敌斗得你死我活。生死格斗正式开场......

霞(戴文·青木)、绫子(娜塔莎·马什)、克里斯丁(霍莉·瓦莱斯)、蒂娜(杰米·普莱斯莉)、海伦娜(莎拉·卡特),五位体态优美、性感撩人的年轻女子,竟聚集在一座无人小岛上高举利剑、从事着各种惊险的格斗训练。如此残酷的训练自然有她们的目的。她们的死对头就是同行姐妹和凶残的彪形大汉巴斯(凯文·那什)。一场刀光剑影的生死群殴就这样在五位美女的齐声大呼中开始了……

幕后:从游戏到电影的再度尝试

电影和游戏本不同路,当各自在技术和内容上有了长足的进步和发展之后,并且随着后进的游戏产业的空前进步,玩家群体的日益壮大,群体效应日趋明显。在如此形势和环境改变的推动下,电影和游戏渐渐产生了交集,并且时不常的还碰撞出火花。绯闻女皇安吉丽娜·朱丽的两部《古墓丽影》便是最好的证明。

以游戏的巨大影响力和知名度为电影作着空前的铺垫,想必此路定会是条金光四射的大路。然而,在近几年的实例中我们可以发现,不管女主角穿的有多短、腿踢的有多高、功夫有多神奇,也不管男主角有多壮的肌肉、手举多巨大的先进武器,都免不了影迷和游戏迷们内部的口水大战,导致众多游戏改编电影落得个“高开低走”,甚至“低开低走”的尴尬结局。

但是,还是有诸多好莱坞电影公司趋之若鹜。即使是新一代的动作巨星巨石强森领衔的《毁灭战士》以及好看异常的《吸血莱恩》之类亦未能挽回此类作品的颓势。甚至在票房上颗粒无收。还拖了不少当红明星下水,惹得一身“骚”。好在今年上映的《寂静岭》终于为同行们争了口气,不负众望,登顶当周的北美票房,这似乎也给了不少钟爱此路的人们不少信心。自然我们的元师父也看到了希望的曙光。

而这部根据大受男性玩家追捧的游戏改编的《生死格斗》,也终于在经过了元奎的全力打造之下登上了大银幕。因为前有根据女性动作游戏改编的《古墓丽影》珠玉在前,片方为了更大的实惠也是大胆地舍得老本,特地请来凭借《风月俏佳人》而成名的J.F·劳顿担任编剧,以东方风格的“元氏武打”加上“金牌编剧”的战略,攻打如今依然不景气的游戏改编电影市场。

简评: 东方武功的再延续

七、八十年代经历过“录像厅”时代的仁兄们自然对香港动作片有着难以割舍的情愫。而像元奎、袁和平、洪金宝等一代鼎鼎大名的武术指导的名字更是响彻几代影迷们观众的心中。但与袁和平等人不同的是,早在十年前,因一部为好莱坞动作明星尚格·云顿量身打造的《血的游戏》,而使元氏武师一举扬名好莱坞。

但在随后的时间里,元奎并没有趁势而起,而是毅然选择了重返香港继续发展。直到2000年的第一部《X战警》,元奎才又正式返回好莱坞影坛,成为好莱坞动作电影的一块金字招牌。并在近年,一直都有优秀的作品问世,尤其是与法国同行的合作,更为紧密。法国大导演吕克·贝松先前与李连杰合作的《龙之吻》就率先得到了元奎的一臂之力,此后的《救世主》、《押运人》系列,都留下了元氏功夫深深的影子。其中西合璧的风格给人留下了深刻的印象。

此次,以热门电视游戏《生死格斗》为蓝本,再次打造东西合作的动作风格。一向以强调东方元素的元奎,却特别选择了一批西方演员,来演绎这部以格斗为主体的电影,除了打算借“武侠热潮”之外,还意图把中国的功夫融入美国电影中,以行改变西方动作片之实。

自从为李连杰进军好莱坞而担任《致命武器IV》武指开始,为想走红国际的亚裔明星“定制嫁衣”已成了元奎的专长。继借《押送人》将舒淇推向了国际大舞台之后,元奎这次又相中了日德混血的戴文清木,对这位已凭借《罪恶之城》而与观众混了个脸熟的美少女,能否将片中主角,集万千玩家宠爱于一身格斗美女霞演绎成功,就全看元大师的功力了。此外本片还有一点值得一提的是,自从卢卡斯携“尤达”大师到桂林之后,桂林再次有幸成为“格斗Party”的天堂,而这部根据游戏改编的电影,也是第一部全部在中国取景拍摄的好莱坞影片。

生与死游戏版本:

1 《生与死网络版》:

游戏简介

TECMO预定将会在Xbox上推出人气格斗大作《生与死》的网络版《DEAD OR ALIVE Online》,游戏中除了对应XboxLive网络让玩家可以进行网络对战之外,另外也将《DEAD OR ALIVE》、《DEAD OR ALIVE 2》的内容收录其中,同时在画面表现上将会忠实重现SS版一代画面,并将二代画面更加向上提升。

XBOX上的《生与死网络版》采用《DOAX沙滩排球》的改良引擎制作,画面表现十分优秀。游戏中还将收录《生与死》的1代和2代,按照“DOA生父”板垣伴信的说法,2代是为了向大家展示TEAM NINJA的骄傲,向大家展示在科技的发展下能改善的东西。而1代则是向大家展示他们对于这个系列的原始版本的爱戴。该作中的DOA2是由TEAM NINJA重新制作、重新编程的,并为100%符合网络版特新而重新设计。游戏中的角色模型和场景全部重新制作,而场景的互动性也将达到全新高度,例如游戏中就有一个下雪的场景,空中飘落的雪花落在地面上,然后慢慢的堆积起来。而当玩家把对手摔在雪人上时,雪人就会象真实世界中一样被压坏。

另外在《DOA网络版》中还将加入“生与死世界”模式,其中收录了大量的珍贵图片和动画展示,将向玩家全面的介绍游戏背景。这些收录的动画是故事性的影片,将会讲述Kasumi和Ayane之间的关系,并讲解系列中的一些神秘结局。在FANS们津津乐道的服装方面,该作也将大幅强化,TEAM NINJA方面甚至因此招聘了两位女性服装设计专门负责新衣服的设计,她们的设计风格更加性感。玩家也可以在单机模式中打出隐藏服装,并在网络对战中使用。

2 《生与死沙滩排球》小游戏介绍

二代新加入的模式,除打排球外的另一个赚钱的好地方。个人人为是这游戏中最出色的部分,完全有资格成为单独的一个游戏,画面美的让我除了感动还是感动!

在游戏中随着时间的经过会有不同的赛道出现(后面的赛道场景都很迷人),一共有6,7种,每场比赛的比赛人数是2-4人,参赛的人越多赛后拿的钱也就越多。想为了买泳衣多赚钱的话建议在游戏过了5天后放弃打排球主功摩托艇,因为排球越到后期越难打,而且如果比分相差不是很大的话拿的钱也不多.反而摩托艇赛却很容易,又很刺激(很有速度感)。

摩托艇竞赛中A键为油门,RB为瞬间加速,B键是特技(使用时有加分奖励但不能控制方向)。瞬间加速使用后还可以再次使用,方法是走在赛道上黄色和红色浮标的中间,这样左下角的储力槽会慢慢增加,MAX后就可使用加速。

在有些场景中海面上会出现跳板,开上跳板会另你的速度加快同时也会有500分的奖励.若是在接近跳板时按主下键的话可以作出空中360度翻转,有1000分奖励

我个人不推荐上面的方法(除了在初期的O型赛道比赛时),最有效的获胜方法是超近道,找出最节省时间的路线是制胜的关键。你的对手会用上面的死方法一路进行比赛,所以如果你用同样方法的话很难在比赛中与对手拉开距离。

另外不是为了收集的话我个人不推荐在游戏中购买任何摩托艇,游戏初期的那个可以一直用到最后,而且用它拿第一也非常容易。买那些价值上白万的摩托艇就是烧钱,而且在比赛中对手会和你使用同样的摩托艇,这样一来200多万的小艇在比赛中也不会体现出一点优势

(1)踩浮板

这个游戏确切的说是讲究条件反射,建议刚上手先不要急着追求对好颜色加钱,先自己全部完成几次,有了体会后再尝试着对着颜色去踩,不然一口想吃成大胖子往往后果会比较惨。全部完成有2W加你的。对的颜色的加分。

(2)沙滩夺旗

这个游戏肯定会让不少人想起PS2的战神,那个时候杀牛前的特殊攻击一定让大家的手指记忆犹新吧,差不多这个也是个手柄和手指的杀手,记得READY的时候千万别按A抢跑,然后GO后你反映及时,比AI起身快就有5000的奖励,如果想跳跃夺棋的话记得两个身位前起飞这样最好,奖励也是5000。最后提醒下,A不要按的过快后突然抽筋放慢那样你的MM会摔倒的,最后胜出的奖励是2W,总和3W。

(3)滑水比赛

这个游戏是单人的,个人觉得有弯道的时候哪怕你游刃有余也不要加速,只要老实的控制好左右就好,不然下一个离空后遇到大弯基本就成了流星,在管道倒转的时候一定要加速,这样你才不会失去重力掉下去,个人感觉这个也要对赛道熟悉。

(4)撞屁股

这个游戏我比较寒,基本没有赢过,给人感觉就是前万不要上下移动,那是多余的,如果距离较远一定要用大力进攻,平时近距离多闪避等电脑落空后直接大进攻即可收效哪怕没下去也快了,补下吧。

(5)水上拔河

我和电脑玩了N次感觉电脑第一个动作基本是放的,你不要急着拉,让你自己下水,其实这个游戏和上个一样完全可以以逸待劳,一直做假动作让电脑上钩但是那样就失去了乐趣,那么就请看准电脑的动作一般他做拉或者送前都有个前奏,掌握好了就能闪过她的送,等她动作完后直接拉,这样就能看见MM手舞足蹈的样子,也满可爱的。确切的说这个游戏也是把握节奏虽然小游戏赢的钱可以忽略不计,但是也是其中的乐趣吧,我在这里比较推荐后两个游戏,其余要么是兴趣不大要么就是手柄杀手不过大家也是可以尝试下的

生死格斗 Online》格斗网络游戏

2007年12月18日,盛大网络对外正式公布《DOA Online》的中文名定为:《生死格斗 Online》。与此同时,作为史上最热销的单机格斗游戏,《DOA Online》全球首个官方网站也于同日推出。纵观中国网络游戏,国际知名大作将其首个官方网站以中文版推出,《DOA Online》尚属首次。

1996年,由日本TECMO公司开发的《Dead Or Alive》(简称《DOA》,中文译名《死或生》或《生死格斗》)作为街机游戏首次登场,12年以来,《DOA》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。

2007年,盛大网络正式宣布与TECMO公司联合开发《DOA Online》。时至今日,随着中文名的宣布与全球首个正式版官方网站的推出,《生死格斗 Online》与中国玩家见面的时间也已纳入日程。

随着正式版官网的上线,中国玩家将能通过官方网站获悉更为详细全面的《生死格斗Online》信息。配合《DOA》系列独有的游戏文化,《生死格斗Online》官方网站特别开辟了独创版块——ACG专区。里面将包括12年来,DOA系列诞生的精美手办周边、同人漫画、游戏小说、Cosplay展示、CG图片等。而更多《生死格斗Online》的游戏系统详细介绍及内容,也将逐步完善。

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关于《生死格斗Online》

《生死格斗Online》是盛大网络与日本著名游戏公司TECMO合作开发,以TECMO自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生死格斗”)为基础推出的网络游戏。作为一款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成、团队竞技等全新元素,将给全球玩家带来原汁原味的生死格斗体验。如欲了解有关《生死格斗Online》的更多信息,请访问:。

关于盛大

盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒企业。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供多款广受欢迎的大型网络游戏、休闲益智游戏、无线游戏、文学、音乐及其它丰富的互动娱乐内容。盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的用户群体,各年龄层的用户均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的用户互动,体验互动娱乐带来的乐趣。如欲了解有关盛大的更多信息,请访问。

关于TECMO

TECMO(TECMO株式会社)是日本最早的游戏开发公司之一。公司成立于1967年,40年来,TEMCO通过卓越的内容制作技术能力及切合顾客需求的策划能力,推出了大量优秀的游戏作品。其代表作《DOA》格斗系列更是在Sega Saturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox 360等各个主机上留下了永恒的经典,并以750万套的销售成绩成为有史以来最热销的单机格斗游戏。

影片简介:

导 演:元奎 Corey Yuen

主 演:埃里克·罗伯茨 Eric Roberts 杰米·普莱斯利 Jaime Pressly 莎拉·卡特 Sarah Carter Kane Kosugi 马修·马斯登 Matthew Marsden Kevin Nash Sing Ngai 仇云波 Robin Shou

上 映:2006年08月25日

地 区:英国 德国

对 白:英语

剧情简介:

根据TECMO公司的3D格斗畅销游戏改编,讲述五个女斗士在一个异国岛屿上你死我活的格斗。最特别之处是本片的导演由香港动作导演元奎担任,并邀请众多性感女明星出演,像超模戴文·青木,莎拉·卡特,拥有一半华人血统的挪威混血美女名模Natassia Malthe等等。

这无疑是今年最纯粹的娱乐产物:拿着武士刀、穿着比基尼的美女……影片改编自一款在男性玩家中非常流行的同名格斗游戏,与《街头霸王》很相似。

故事开始于日本一个不知名的宫殿,公主霞不顾众人的阻拦,执意要参加一年一度的“生死格斗”大赛,作为天之骄女的她,目的当然不是那让人垂涎的千万奖金,而是要打探哥哥疾风的下落……疾风在一年前参加“生死格斗”之后,神秘失踪,下落不明。虽然霞身边所有的人都猜测疾风可能已经在武斗中死了,可是不找出真相,霞的内心总是感到一阵阵的不安。拗不过倔强的霞,霞的童年玩伴兼保镖隼也跟随她而去,这次历险,让本来就互相爱慕的两颗心靠得更近。

至于美国女孩蒂娜·阿姆斯壮的目的就简单多了,她的父亲是前摔跤手,他一直怀疑自己这个女儿不是亲生的,蒂娜要用实际行动证明自己完全继承了父亲矫健的身手,可是她没有想到,自己在“生死格斗”中的对手竟然就是父亲……英国珠宝大盗克里丝蒂·艾伦纯粹为了钱而来,但她并不想那么辛苦靠在一场一场比赛中胜出赢得奖金,早就与搭档马克斯商量好了,找个机会把钱偷走,然后脚底摸油;踩着滑轮出场的海伦娜·道格拉斯一直生活在锦标赛举行的神秘岛上,位于太平洋的某个地方,她是这座岛上的一切、包括奖金的真正继承人,然而,她并不知道自己的父亲是被现在的岛主多诺万害死的,还亲切地将他当成“叔叔”尊重。除了这四位女孩之外,来岛上参赛的还包括一个留着绿色的莫霍克头和山羊胡子的黑人拳击手杰克,以及来自世界各地形形色色的武术家。

“生死格斗”正式开始了,但四个女孩真正要面对的敌人,其实只有在幕后操纵着一切的多诺万,这个利用旁门左道得到了非比寻常的格斗技巧的邪恶老伯,其实只是个纸老虎而已……

PHP在最近一年在编程语言排行榜上下滑的原因是什么

主要从两个方面发表一下个人看法:

行业变迁

最近两年,我们耳熟能详的技术热词比如:云计算、machine learning、TensorFlow、AI……,基本与PHP都没太大的关系,再比如:(自然语言处理)NLP、(物联网)IoT、big data、区块链(blockchain)……,也基本和PHP没太大的关系;难道说PHP技术不行了?那倒也不是,其根本原因在于技术发展日新月异,开发语言也愈加细分,golang主要用于云计算、Python主要用于神经网络与深度学习、大数据与数据可视化分析有R语言,反观PHP,似乎除了web、及部分APP后端开发,其他专业技术领域有点力不从心,尽管它也在一直寻求新的爆发点。

语言特性

在web开发不甚成熟的时代,PHP以其“开发周期短”、“技术门槛低”的优势吸引了一大批开发人员加入,虽然项目可以很快推上线,但由于“弱类型解释语言”的基因缺陷,在性能优化大行其道的今天,PHP需要补足这一先天缺陷(从PHP5~PHP7就可以看出),这也给很多其他开发语言趁势而上的机会,比如go语言。业务量暴增需要程序能适应更高的并发访问以及更低的延迟,go语言天生的并发编程语言特性就恰好解决这一痛点,我所参与的大部分项目都选择go语言进行数据的云同步。再来说说Python,同样是动态解释型语言,Python的技术应用场景相比PHP而言则多出不少,比如GUI程序开发、机器学习、数据抓取与分析……,一旦项目有大量数据抓取的需求,我的第一选择肯定会是Python,因为在同等开发周期内,Python的效率与执行效果是最优的;所以总的来看,性能不及golang纯粹,应用场景不如Python丰富,却也不能否定“PHP是最好的开发语言”。我一般的技术选型如下:web后端与轻量级APP后台任务用PHP,大数据量吞吐与并发数据传输用golang,大数据抓取与分析用Python,我一直认为“术业有专攻”,没有最好的语言,只有最合适的语言,如果能一枪放倒敌人就没必要与其拼刺刀。

求一篇关于网上订餐的英语作文,下午急用,谢谢

写作思路:可以从网上订餐的含义以及意义等方面进行阐述,中心要明确,语言要通顺,避免语法使用错误等等。

正文:

Online ordering is the deep application of the Internet. Through the Internet, users can easily order meals and food (including meals, dishes, boxed meals, Bento, etc.) without leaving home. With the rise of online ordering platform, online ordering has gradually become a trend among white-collar workers.

网上订餐就是互联网的深入应用。用户通过互联网,能足不出户,轻松闲逸地实现自己订购餐饮和食品(包括饭、菜、盒饭、便当等)的一种网络订餐形式。随着网上订餐平台的兴起,网上订餐已经逐渐成为了白领阶层中的一种潮流了。

With the rapid development of Internet technology, the network has

already become an indispensable part of modern people's daily life.

Because of its unique convenience and intuition, online ordering can be

easily recognized and accepted by modern people.

随着互联网技术的快速发展,网络早已经成为现代人日常生活中不可或缺的部分,网上订餐由于其独有的便捷性和直观性,更能够轻而易举地被现代人认同和接受。

This convenient

way of ordering meals was born on the Internet, which is also a new

embodiment of e-commerce application; On the other hand, online ordering

also helps to promote the popularization and application of e-commerce.

The form of online ordering also helps to accelerate the pace of

e-commerce application.

互联网上诞生出这种便捷的订餐形式,也是电子商务应用的全新体现;从另一个侧面来看,网上订餐还起到了帮助推进电子商务的普及和应用进程的作用,网上订餐的形式,同时也在帮助加速电子商务应用的步伐。

Therefore, as a new form of application on the Internet, online ordering has far-reaching significance.

所以,作为互联网上的一种新的应用形式,网上订餐意义深远。

你能知道发生在黄河身边的英雄故事吗?

古往今来,黄河以其雄壮的气势,奔腾在中国大地上,滋养着一代又一代中华儿女。歌颂黄河就是歌颂我们伟大的中华民族。

《黄河大合唱》是著名诗人光未然(张光年)为配合音乐家冼星海创作的大型民族交响乐而写的组诗。1938年,抗日战争全面爆发以后,日本侵略者的铁蹄践踏着华北大地。全国掀起了抗日救亡运动的高潮。通过自己创造的艺术形象反映现实斗争,激发全国人民的抗日热情,是许多进步作家、艺术家的心愿。诗人光未然1935年8月曾经创作出歌词《五月的鲜花》,歌中唱道:“五月的鲜花开遍了原野,/鲜花掩盖着志士的鲜血。/为了挽救这垂危的民族,/他们曾顽强地抗战不歇。……”歌词经谱曲后广为传唱。1939年诗人到延安后,又创作了篇幅与规模更大的组诗《黄河大合唱》。《黄河大合唱》共有八个乐章,分别是:《黄河船夫曲》《黄河颂》《黄河之水天上来》《黄河对口曲》《黄水谣》《黄河怨》《保卫黄河》《怒吼吧,黄河》。诗中雄奇的想像与现实图景交织在一起,组成一幅壮阔的历史画卷,歌唱苦难与抗争,刻画黄河的形象,反映中华民族英雄儿女抗战的真实场面。冼星海称赞它“充满美,充满写实、愤恨、悲壮的情绪,使一般没有渡过黄河的人和到过黄河的人都有一种同感。在歌词本身已尽量描写出数千年来的伟大黄河的历史了”。

《黄河颂》在体裁上是一首颂诗,着眼于“歌颂”,在结构上与组诗第一章《黄河船夫曲》是紧密相承的。《黄河船夫曲》描写:“乌云满天,惊涛拍岸,黄河的船夫,在暴风雨中搏战,经过千辛万苦终于到达了彼岸。这象征着我们伟大的民族和人民突破惊涛骇浪般的重重困难,终于取得辉煌的胜利。”于是在第二章《黄河颂》中,诗人作为时代的歌手出现,他站在高山之巅,代表祖国英勇的儿女,向着黄河唱出了颂歌。他歌颂黄河气势宏伟,源远流长,并且要学习它的榜样,像它一样的伟大坚强。

第一节是朗诵词,第二节是歌词。作者先以呼告的手法,直称读者为“朋友”,开宗明义地说出了要“歌颂黄河”的主题。

第二节是全诗的主体部分,为了表现颂歌的气势,“由男高音独唱,歌带悲壮,在伴奏中可以听出黄河奔流的力量”(冼星海《我怎样写〈黄河〉》)。第二节歌词的内容层次比较分明,并且有明显的关键词语可作为思路梳理的依据。首先,是“望黄河滚滚”的“望”字,一直统领到“把中原大地,劈成南北两面”。而这所“望”的内容,既有写实的成分,也有雄奇瑰丽的想像,条理清楚,章法谨严:先是近镜头特写——“惊涛澎湃,/掀起万丈狂澜”;再是俯瞰全景式的总写——“浊流宛转,/结成九曲连环”;然后是纵向描写黄河的流向——“从昆仑山下/奔向黄海之边”;最后横向展开到黄河流域两岸——“把中原大地/劈成南北两面”。接着,开始赞颂黄河对于中华民族的伟大贡献,进入“颂”的阶段。“啊!黄河!”反复出现,把从“啊!黄河!/你是中华民族的摇篮”到“将要在你的哺育下/发扬滋长”分为三个层次,歌颂黄河养育了中华民族,指出黄河的历史贡献;像一道天然屏障保卫着中华民族,指出黄河的地理优势;最后由实到虚,歌颂黄河流域宽广,泽被众生,并且代表中华儿女发出要向它学习的誓言。

二、问题研究

1.歌词中反复出现的“啊!黄河!”起了什么样的作用?

“啊!黄河!”反复出现,把歌词主体部分从“啊!黄河!/你是中华民族的摇篮”到“将要在你的哺育下/发扬滋长”分为三个层次,依次是:黄河养育了中华民族,黄河保卫了中华民族,黄河还将激励着中华民族。由实到虚,环环相扣,逐步深入。

2.如何理解黄河是“摇篮”,是“屏障”?

把黄河比喻为“中华民族的摇篮”较易理解,黄河是中华民族的发祥地,中华文化在黄河流域产生、发展、壮大,黄河哺育滋养了世代炎黄子孙。把黄河比喻为“民族的屏障”,侧重从黄河对中华民族的保卫作用而言。黄河天险在地理上可作为军事屏障,黄河的伟大坚强精神,更足以成为民族精神上的城防,这是中华民族抵御外侮的制胜法宝。

3.如何理解黄河“向南北两岸/伸出千万条铁的臂膀”?

对黄河“向南北两岸/伸出千万条铁的臂膀”一句,首先应该明确句中的“臂膀”指的是什么。从全句看,这是一个比喻句,把黄河比喻为一个巨人,黄河主流是巨人的躯干,黄河流域中的无数条支流就是“巨人”身上千万条“铁的臂膀”。其次,应该和上文结合起来理解,如此巨人,“一泻万丈,/浩浩荡荡”体现了气势磅礴、勇不可挡的气度和力量,正足以激发民族的精神和信念。

4.如何把握《黄河颂》语言上的特点?

这首歌词写得明快雄健,节奏鲜明,音节洪亮。以短句为主,兼以长句。长短结合,自由奔放并且错落整齐。在韵脚上,隔二三句押韵,形成了自然和谐的韵律。同时,十分注意刻画黄河形象,注意营造歌词的画面之美:“黄河滚滚”“惊涛澎湃,/掀起万丈狂澜;/浊流宛转,/结成九曲连环”等句,在读者面前展开一幅宏大的波澜壮阔的雄伟图画!

练习说明

一有感情地朗诵这首歌词。

这首歌词以气势取胜。朗诵时必须激发起学生的内心感情,如果能够调动学生产生国难当头、中华民族正处于危机之中的悲壮情怀,就可以产生热血沸腾、壮怀激越的情感,就可做到有感情地诵读。不宜过多过早对学生施加朗读技巧的训练指导。

二诗人从哪些方面赞美了黄河的英雄气魄?他借歌颂黄河表达了什么感情?

本题旨在引导学生从宏观上把握歌词内容。教师应注意题目中包含的两个深浅不同的层次。第一问是从表层设问,首先应该抓住“黄河的气魄”这一关键词,引导学生反复感知课文,感受黄河一往无前、无坚不摧的气魄。其次,应该注意到“从哪些方面”这一要点,引导学生从以下几个方面思考:黄河的自然特点、地理特征、黄河在历史上对中华民族的贡献等。

第二问实际上是引导学生思考诗人创作的目的。诗人借歌颂黄河歌颂我们的民族,激发广大中华儿女的民族自豪感与自信心,激励中华儿女像黄河一样“伟大坚强”,以英勇的气概和坚强的决心保卫黄河,保卫中国。

三在我们学过的诗歌中,有些诗直白抒情,风格豪迈,有些诗则委婉含蓄。你认为这首诗属于哪一种?为什么?你还能从学过的诗歌中再举出一两例吗?

本题旨在引导学生初步认识和体会诗歌的两种美学风格——崇高与优美。但在教学实际中,不必过分在术语上纠缠,应通过对具体作品的感知来把握这两类诗的特征。

本诗属于直白抒情、风格豪迈类,因为诗歌以明朗的语言塑造了黄河奔腾不息、气势宏伟的形象,并且多处以“啊,黄河……”这样的句式直接抒发了热爱黄河的感情,充满雄浑豪迈之美。王之涣的《登鹳雀楼》、苏轼的《念奴娇·赤壁怀古》等诗词属于这类风格;上学期学过的何其芳的《秋天》、郭沫若的《静夜》则属于委婉含蓄的诗。

教学建议

一、调动学生情感是上好本课的首要条件,引导学生整体把握歌词主体部分是深入理解课文的关键。

学生对这首歌词产生的时代背景大多有一定的了解,也有着朴素的爱国感情。教师应设法激发并强化这种感情,可以借助音乐的力量,通过直接诉诸听觉的音乐打动学生的心灵,并且在音乐的背景下,通过配乐朗诵反复体味歌词中澎湃激昂的民族感情,然后对第二节文字做一思路分析即可。

本课教学应以诵读为主,不宜过多讲解。应该相信学生的理解感悟能力。

二、教学设计

1.播放音乐《黄河大合唱》之第一、第二部。以强烈的气势感染学生,引起学生心灵的共鸣。

2.朗读。要求用普通话正确流畅、充满感情地朗读。

①教师范读。

②学生自由练习朗读。

③学生齐读。

3.内容研讨

①解题。本课题目是《黄河颂》,哪个词是关键?(抓住“颂”字。)

②这首歌词的一、三两节很显然是首尾呼应,但这两段文字着眼点完全相同吗?(第一节重点落在“黄河”上,第三节重点落在“中华儿女”上。)

③第二节是主体部分,主要是“颂黄河”,但并不是立即开始歌颂,在“颂”之前有一个蓄势阶段,如果在文中找出一个字来统领,应该是哪个字?(即“望”字。)

④“颂黄河”这一环节也有明显的外部标志,这就是文中反复出现的“啊!黄河!”这句话把内容划分为几个层次?每个层次的主要内容是什么?

⑤小结课文。

用如下板书总结课文。

序曲———————→ 主体 —————————→尾声

黄河伟大坚强 望黄河—→颂黄河 学习黄河精神 有一种同感。在歌词本身已尽量描写出数千年来的伟大黄河的历史了”。

《黄河颂》在体裁上是一首颂诗,着眼于“歌颂”,在结构上与组诗第一章《黄河船夫曲》是紧密相承的。《黄河船夫曲》描写:“乌云满天,惊涛拍岸,黄河的船夫,在暴风雨中搏战,经过千辛万苦终于到达了彼岸。这象征着我们伟大的民族和人民突破惊涛骇浪般的重重困难,终于取得辉煌的胜利。”于是在第二章《黄河颂》中,诗人作为时代的歌手出现,他站在高山之巅,代表祖国英勇的儿女,向着黄河唱出了颂歌。他歌颂黄河气势宏伟,源远流长,并且要学习它的榜样,像它一样的伟大坚强。

第一节是朗诵词,第二节是歌词。作者先以呼告的手法,直称读者为“朋友”,开宗明义地说出了要“歌颂黄河”的主题。

第二节是全诗的主体部分,为了表现颂歌的气势,“由男高音独唱,歌带悲壮,在伴奏中可以听出黄河奔流的力量”(冼星海《我怎样写〈黄河〉》)。第二节歌词的内容层次比较分明,并且有明显的关键词语可作为思路梳理的依据。首先,是“望黄河滚滚”的“望”字,一直统领到“把中原大地,劈成南北两面”。而这所“望”的内容,既有写实的成分,也有雄奇瑰丽的想像,条理清楚,章法谨严:先是近镜头特写——“惊涛澎湃,/掀起万丈狂澜”;再是俯瞰全景式的总写——“浊流宛转,/结成九曲连环”;然后是纵向描写黄河的流向——“从昆仑山下/奔向黄海之边”;最后横向展开到黄河流域两岸——“把中原大地/劈成南北两面”。接着,开始赞颂黄河对于中华民族的伟大贡献,进入“颂”的阶段。“啊!黄河!”反复出现,把从“啊!黄河!/你是中华民族的摇篮”到“将要在你的哺育下/发扬滋长”分为三个层次,歌颂黄河养育了中华民族,指出黄河的历史贡献;像一道天然屏障保卫着中华民族,指出黄河的地理优势;最后由实到虚,歌颂黄河流域宽广,泽被众生,并且代表中华儿女发出要向它学习的誓言。

二、问题研究

1.歌词中反复出现的“啊!黄河!”起了什么样的作用?

“啊!黄河!”反复出现,把歌词主体部分从“啊!黄河!/你是中华民族的摇篮”到“将要在你的哺育下/发扬滋长”分为三个层次,依次是:黄河养育了中华民族,黄河保卫了中华民族,黄河还将激励着中华民族。由实到虚,环环相扣,逐步深入。

2.如何理解黄河是“摇篮”,是“屏障”?

把黄河比喻为“中华民族的摇篮”较易理解,黄河是中华民族的发祥地,中华文化在黄河流域产生、发展、壮大,黄河哺育滋养了世代炎黄子孙。把黄河比喻为“民族的屏障”,侧重从黄河对中华民族的保卫作用而言。黄河天险在地理上可作为军事屏障,黄河的伟大坚强精神,更足以成为民族精神上的城防,这是中华民族抵御外侮的制胜法宝。

3.如何理解黄河“向南北两岸/伸出千万条铁的臂膀”?

对黄河“向南北两岸/伸出千万条铁的臂膀”一句,首先应该明确句中的“臂膀”指的是什么。从全句看,这是一个比喻句,把黄河比喻为一个巨人,黄河主流是巨人的躯干,黄河流域中的无数条支流就是“巨人”身上千万条“铁的臂膀”。其次,应该和上文结合起来理解,如此巨人,“一泻万丈,/浩浩荡荡”体现了气势磅礴、勇不可挡的气度和力量,正足以激发民族的精神和信念。

4.如何把握《黄河颂》语言上的特点?

如何看待go语言泛型的最新设计?

Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成为现实。Go 团队实施了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型。

例子

FIFO Stack

假设你要创建一个先进先出堆栈。没有泛型,你可能会这样实现:

type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {

return s[len(s)-1]

}

func (s *Stack) Pop() {

*s = (*s)[:

len(*s)-1]

}

func (s *Stack) Push(value interface{}) {

*s = 

append(*s, value)

}

但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时,都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈,则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码。这不仅让人眼花缭乱,而且还可能引发错误。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止。

通常,使用 interface{} 是相对危险的。使用更多受限制的类型总是更安全,因为可以在编译时而不是运行时发现问题。

泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:

type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {

return s[len(s)-1]

}

func (s *Stack(T)) Pop() {

*s = (*s)[:

len(*s)-1]

}

func (s *Stack(T)) Push(value T) {

*s = 

append(*s, value)

}

这会向 Stack 添加一个类型参数,从而完全不需要 interface{}。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型,并且没有机会返回错误的值类型。这种方式更安全,更容易使用。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)

此外,泛型代码通常更易于编译器优化,从而获得更好的性能(以二进制大小为代价)。如果我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试,我们可以看到区别:

type MyObject struct {

int

}

var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {

for i := 0; i  b.N; i++ {

var s Stack

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink = s.Peek().(MyObject)

}

}

func BenchmarkGo2(b *testing.B) {

for i := 0; i  b.N; i++ {

var s Stack(MyObject)

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink = s.Peek()

}

}

结果:

BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16     12837528         87.0 ns/op       48 B/op        2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16     28406479         41.9 ns/op       24 B/op        2 allocs/op

在这种情况下,我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍。

合约(Contracts)

上面的堆栈示例适用于任何类型。但是,在许多情况下,你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数


网页标题:2019go语言趁势 go语言2020
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