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java+web前台代码,java web 前端

这个引号怎么回事啊,java web前台代码,括号里的是后台传过来的参数

Java的Web框架虽然各不相同,但基本也都是遵循特定的路数的:使用Servlet或者Filter拦截请求,使用MVC的思想设计架构,使用约定,XML或 Annotation实现配置,运用Java面向对象的特点,面向抽象实现请求和响应的流程,支持Jsp,Freemarker,Velocity等视图。

成都网站建设、网站制作的开发,更需要了解用户,从用户角度来建设网站,获得较好的用户体验。创新互联多年互联网经验,见的多,沟通容易、能帮助客户提出的运营建议。作为成都一家网络公司,打造的就是网站建设产品直销的概念。选择创新互联,不只是建站,我们把建站作为产品,不断的更新、完善,让每位来访用户感受到浩方产品的价值服务。

JSP优点:

Java EE标准,这意味着有很大的市场需求和更多的工作机会

上手快速并且相对容易

有大量可用的组件库

JSP缺点:

大量的JSP标签

对REST和安全支持不好

没有一个统一的实现。既有SUN的实现,又有Apache的实现--MyFaces。

Spring MVC优点:

对Spring MVC覆盖绑定(overriding binding)、验证(validation)等提供生命周期管理

与许多表示层技术/框架无缝集成:JSP/JSTL、Tiles、Velocity、FreeMarker、Excel、XSL、PDF 等

便于测试--归功于IoC

Spring MVC缺点:

大量的XML配置文件

太过灵活--没有公共的父控制器

没有内置的Ajax支持

Stripes优点:

不需要书写XML配置文件

良好的学习文档

社区成员很热心

Stripes缺点:

社区比较小

不如其他的项目活跃

ActionBean里面的URL是硬编码的

Struts 2优点:

架构简单--易于扩展

标记库很容易利用FreeMarker或者Velocity来定制

基于控制器或

者基于页面的导航

Struts 2缺点:

文档组织得很差

对新特征过分关注

Tapestry优点:

一旦学会它,将极大地提高生产率

HTML模板--对页面设计师非常有利

每出一个新版本,都会有大量的创新

Tapestry缺点:

文档过于概念性,不够实用

学习曲线陡峭

发行周期长--每年都有较大的升级

Wicket优点:

对Java开发者有利(不是Web开发者)

页面和显示绑定紧密

社区活跃--有来自创建者的支持

Wicket缺点:

HTML模板和Java代码紧挨着

需要对OO有较好的理解

Wicket逻辑--什么都用Java搞定

java web网页登录功能原理(最好有代码❳

想要实现一个简单的登录功能的话,可以使用Servlet+jsp来实现,jsp编写登录界面和登录后的要出现信息界面和登录失败的信息界面,Servlet类用来对表单提交的用户名和密码进行判断和处理。

具体代码如下:

Servlet类:

public class DemoServlet extends HttpServlet {

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws ServletException, IOException {

String loginname = request.getParameter("loginname");

String password = request.getParameter("password");

if(loginname.equals("a") password.equals("a")){

request.setAttribute("msg", "登录成功");

request.getRequestDispatcher("/loginsuccess.jsp").forward(request, response);

}else{

request.setAttribute("msg", "登录失败");

request.getRequestDispatcher("/loginsuccess.jsp").forward(request, response);

}

}

public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws ServletException, IOException {

doGet(request, response);

}

}

jsp页面:

%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%

!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

html

head

titleDemo/title

meta http-equiv="pragma" content="no-cache"

meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"

meta http-equiv="expires" content="0"

meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"

meta http-equiv="description" content="This is my page"

/head

body

form action="demoServlet" method="post"

input type="text" name="loginname"/br/

input type="password" name="password"/br/

input type="submit" value="登录"/

/form

/body

/html

登录信息页面:

%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%

%@ taglib prefix="c" uri="标签库地址"%

!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

html

head

titleMy JSP 'loginsuccess.jsp' starting page/title

meta http-equiv="pragma" content="no-cache"

meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"

meta http-equiv="expires" content="0"

meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"

meta http-equiv="description" content="This is my page"

/head

body

${msg }

/body

/html

需要介绍一下:登录信息的这个页面中的${msg }是使用jstl标签,需要在jsp页面中导入jstl标签库,使用这个标签库可以节省很多代码量。

如何编写一个简单的java web前后端实例

Java代码编写的30条实践建议,很多人认为学习java需要较好的计算机语言基础,而事实上高中学历的学习java,月薪过万的比比皆是,Java代码编写的30条实践建议,java知识点学习贵在积累。

Java代码编写的30条实践建议:

(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。

例如:

ThisIsAClassName

thisIsMethodOrFieldName

若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标 志出它们属于编译期的常数。

Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。

(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:

equals()

hashCode()

toString()

clone()(implement Cloneable)

implement Serializable

(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。

(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。

(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。

(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:

■一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制

■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现

■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类

(7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。

在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素--只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。

(8) 谨惕"巨大对象综合症"。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。

(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。

(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的"用内部类改进代码")。

(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。

(12) 避免使用"魔术数字",这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道"100"到底是指"数组大小"还是"其他全然不同的东西"。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。

(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常--如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。

(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。

(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。

(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。

(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象"造型"到数组里。

(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。

(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。

(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。

(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择"新建"或"创作"。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。

(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个"颜色"字段。

(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。

(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"适配器"时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示--只不过代码的工作就变得不正常了。

(25) 用合理的设计方案消除"伪功能"。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条"只生成其中一个"注释。请考虑将其封装成一个"独生子"的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。

(26) 警惕"分析瘫痪"。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入"死逻辑"中。

(27) 警惕"过早优化"。首先让它运行起来,再考虑变得更快--但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。

性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。

(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。

(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士--并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。

(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持抵制草草完工的诱惑--那样做往往得不偿失。

如何快速读懂项目源码javaWeb

一:学会如何读一个JavaWeb项目源代码 步骤:表结构-web.xml-mvc-db-spring

ioc-log- 代码

1、先了解项目数据库的表结构,这个方面是最容易忘记 的,有时候我们只顾着看每一个方法是怎么进行的,却没

有去了解数据库之间的主外键关联。其实如果先了解数据 库表结构,再去看一个方法的实现会更加容易。

2、然后需要过一遍web.xml,知道项目中用到了什么拦

截器,监听器,过滤器,拥有哪些配置文件。如果是拦截 器,一般负责过滤请求,进行AOP 等;如果是监 可能是定时任务,初始化任务;配置文件有如使用了 spring

后的读取mvc 相关,db 相关,service 相关,aop 相关的文件。

3、查看拦截器,监听器代码,知道拦截了什么请求,这

个类完成了怎样的工作。有的人就是因为缺少了这一步, 自己写了一个action,配置文件也没有写错,但是却怎么

调试也无法进入这个action,直到别人告诉他,请求被拦

4、接下来,看配置文件,首先一定是mvc相关的,如 springmvc

中,要请求哪些请求是静态资源,使用了哪些 view 策略,controller 注解放在哪个包下等。 然后是db 相关配置文件,看使用了什么数据库,使用了

什么orm框架,是否开启了二级缓存,使用哪种产品作 为二级缓存,事务管理的处理,需要扫描的实体类放在什 么位置。最后是spring 核心的ioc

功能相关的配置文件, 知道接口与具体类的注入大致是怎样的。当然还有一些如 apectj 置文件,也是在这个步骤中完成

5、log

相关文件,日志的各个级别是如何处理的,在哪些 地方使用了log 记录日志

6、从上面几点后知道了整个开源项目的整体框架,阅读 每个方法就不再那么难了。

7、当然如果有项目配套的开发文档也是要阅读的。

如何快速去了解一个Javaweb项目?

1.从代码结构入手,搞清楚Java源码所在目录以及jsp代码所在目录。\x0d\x0a2.从Web.xml入手,搞清楚首页,上下文及配置情况。\x0d\x0a3.从lib目录里初步查看系统使用的框架和工具包。\x0d\x0a4.从页面大体浏览,看页面的scriptlet使用的主要语言。\x0d\x0a5.从代码包结构初步知晓代码的层次。\x0d\x0a6.从配置文件入手,弄清楚页面到Action/Servlet的配置关系。\x0d\x0a7.搞清楚代码提交的方式,前台请求如何传递到后台,又是如何返回到前台页面的,这里以Login页面为最佳切入点。\x0d\x0a8.从处理Login的Action/Servlet中观察,看在session中记录了多少重要的数据,后面程序又是怎样用到这些数据的。\x0d\x0a9.如果存在树形菜单,要搞清楚树形菜单的形成及传递请求的方式。\x0d\x0a10.归纳几种典型页面,搞清楚其处理和响应形式。\x0d\x0a11.归纳通用的页面组件如分页,上传下载,异步请求等原系统是如何处理的。\x0d\x0a12.搞清楚后台数据来源及配置,主要是数据库及通过WebService方式。\x0d\x0a13.归纳后台处理的主要业务。\x0d\x0a14.可能的话,把后台数据表的ER图画出来。\x0d\x0a15.典型业务的流程图可以绘制出来。

java web二进制流的图片如何用response返回给前台

FileOutputStream很明显你是用的文件流返回的

// 以byte流的方式打开文件 d:\1.gif   

FileInputStream hFile = new FileInputStream(url);      //得到文件大小

int i=hFile.available();

byte data[]=new byte[i];        //读数据

hFile.read(data);         //得到向客户端输出二进制数据的对象

OutputStream toClient=response.getOutputStream();         //输出数据

toClient.write(data);

toClient.flush();

toClient.close();

hFile.close();

扩展资料:

如果是纯文本使用字符流,如果二进制文件,使用字节流。

如果只是得到信息,原样不动,不进行修改操作,例如文件上传和下载,这时就使用字节流。文件上传:在服务器端把浏览器端信息提取出来。文件下载:把服务器端内容写给浏览器端。

如果要操作的是自定义信息,这时使用字符流。

通过response获取的输出流它的真实类型是什么?

ServletOutputStream  response.getOutputStream();

PrintWriter  response.getWriter();

ServletOutputStream由于使用字节流多数是原样复制,所以使用write方法,而不是print方法。

PrintWriter:打印流,两个特点:1.可以设置自动刷新。2.可以将信息原样输出。


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标题网址:http://cdxtjz.com/article/hogogs.html

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