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c语言乘积函数的定义域 积分函数的定义域

在C语言中,乘积的函数名是什么?

在C语言中,没有标准库函数计算乘积。

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我们可以自定义计算乘积的函数,函数名符合标识符命名规则即可。“乘积”的英文是“ product”,常用于乘法的标识符通常使用“Multi”这个单词。

C语言标识符命名规则:

标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。

不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.

标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。

标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。

标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(外语:length),求和、总计(外语:sum),圆周率(外语:pi)。

函数的定义域要怎么算出来

1、没有值域要求时:使函数有意义的自变量取值范围就是函数的定义域.比如自变量处于分母,则要使分母不等于0;自变量处于偶次根号下,要使根号下整体不小于0;等等.

2、有值域要求时:(1):同1,要使函数有意义

(2):要满足值域条件(求这步时,不需要考虑函数的意义问题)

(3)综合以上两点,求交集,得到函数定义域.

例:y=√(x+5) 值域为(3,5)

第一步:使函数有意义,则x+5≧0,得x≧-5;

第二布:满足值域要求,则9<x+5<25,则4<x<20.

综上得:4<x<20是其定义域.

例2:y=1/x 值域为(-2,2)

第一步:使函数有意义,则x≠0;

第二步:满足值域要求,则-0.5<x<0.5:

综上得:x∈(-0.5,0)∪(0,0.5).

两个函数相乘,为什么定义域是这两个函数的交集?

比如a*b=c,这个c就既要符合a的定义域且要符合c的定义域。既要。。。且要,这不就是交集吗?纯粹用语言描述就是,如果满足a的定义域而不满足b的定义域,这样就不会得到c;同理满足b的定义域而不满足a的定义域也不会得到c,所以需要同时满足a与b的定义域,所以是他们两个的交集。很罗嗦,希望能理解。

C语言编程题:两个数乘积的函数

double Multipy(double a, double b)

{

return a * b;

}

int main()

{

double a, b;

printf("Please Enter two data");

scanf("%lf %lf", a, b);

printf("The value : %lf", Multipy(a, b));

return 0;

}

C语言函数定义域

作用域:起作用的区域

变量按作用域分:

局部变量:定义在函数内部的变量

全局变量 :定义在函数外部的变量

变量按存储类型分

auto:自动类型

作用域决定变量的生命周期

注意点:如果局部变量和全局变量起冲突,局部变量此时会成瞎子,看不到全局变量的存在

函数递归

两个函数加减乘除得到新函数,对定义域有何要求 对那两函数定义域有什么要求

对于两个函数相加减和乘法,他们得到新函数的定义域是原来两个函数定义域的交集,对于两个函数相除,得到的新函数的定义域包

括:他们原来定义域的交集,还有让分母不等于0的x的取值范围.

虽然在这四则运算时候,可能出现看不出定义域的时候(比如出现常数函数的时候),但也要严格按照上面的进行计算,


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