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C++怎么回避线程的生成和销毁处理

本篇内容介绍了“C++怎么回避线程的生成和销毁处理”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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CP.41:尽量回避线程的生成和销毁处理

Reason(原因)

Thread creation is expensive.

创建线程代价高昂。

Example(示例)

void worker(Message m)
{
   // process
}

void dispatcher(istream& is)
{
   for (Message m; is >> m; )
       run_list.push_back(new thread(worker, m));
}

代码中为每个消息生成一个线程,而且run_list很可能准备在任务结束时销毁它们。

作为改善,我们可以准备一组事先生成的工作线程来处理这些消息。

Sync_queue work;

void dispatcher(istream& is)
{
   for (Message m; is >> m; )
       work.put(m);
}

void worker()
{
   for (Message m; m = work.get(); ) {
       // process
   }
}

void workers()  // set up worker threads (specifically 4 worker threads)
{
   joining_thread w1 {worker};
   joining_thread w2 {worker};
   joining_thread w3 {worker};
   joining_thread w4 {worker};
}
Note(注意)

If your system has a good thread pool, use it. If your system has a good message queue, use it.

如果你的系统包含一个优秀的线程池,使用它。如果你的系统包含一个优秀的消息队列,使用它。

“C++怎么回避线程的生成和销毁处理”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


文章名称:C++怎么回避线程的生成和销毁处理
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