本篇内容主要讲解“C语言最短的崩溃程序分析”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C语言最短的崩溃程序分析”吧!
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通常学生们要么尝试反向引用一个非法地址,要么就是除0.除0会引发SIGFPE信号(浮点异常)。这里有一个小例子程序,使用除零方法来使之崩溃:
int main() { return 1/0; }
我们也可以删掉return关键字,但是当我这么做的时候gcc不会为这些语句生成可执行代码,即便优化选项被disable掉了。我们还可以通过把上面的语句改成赋值语句,使上面的代码改变一些特征:
i; int main() { i=1/0; }
注意我声明了一个没有类型的i。这样的代码在C89标准里是有效的,因为所有的声明都有隐形的缺省类型int。在C99和其他一些C标准里这是一个错误。假定我们写的是C89代码,那么我们甚至可以使用隐形int来声明main函数:
i; main() { i=1/0; }
那是相当短的代码了 — 如果我们不把用于缩进的空格计算进来,只有16个字符。然而,我们还可以做得更好!
当C程序在编译的时候,编译器会产生一个或更多对象文件,文件里有对于用到的库和全程对象(函数和变量)的符号索引。然后这些对象文件会被进行链接,这时符号索引被地址所代替,就产生了一个可执行文件。
编译器在一个对象文件里提供了一个调用main函数的入口点。调用main函数意味着我们试图执行在存储在main函数链接的位置所对应地址里的指令。
有趣的是,链接器对于不同对象的类型是没有概念的,它只知道它们的地址。所以,如果我们用一个常规的全程变量替换main函数,编译器会高兴地build对象文件,因为它不关心对象main的类型是什么;链接器也会高兴地链接它,因为它只关心main函数对应的地址。
所以,考虑这个C程序:
int main=0;
这个程序会编译成一个可执行文件,它会试图调用地址0,而0并不是我们能够访问的地址,这样我们会得到SIGSEGV信号(分段错误)。
更正:我前面关于这个程序崩溃的原因分析是错的。这个程序会试图按函数方式去执行main,而这样不会奏效,因为编译器把它放到了不可执行的数据段。所以变量main初始化为什么值都无所谓了。(感谢Zack的纠正)
现在我们已经非常接近最小的崩溃的C程序了。我们可以利用这个技巧,配合隐形int类型,来把它进一步缩短。
main=0;
还有,C里的全局变量都会隐形地初始化为0,所以上面的代码就等同于:
main;
好了,现在我们得到了最短的崩溃的C程序!
补充:
Hacker News用户femto指出,编译和链接一个空文件也是可能的。我没有发布这个是因为gcc会拒绝编译和链接这样的程序,它会要求分开编译和链接的过程。
到此,相信大家对“C语言最短的崩溃程序分析”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!