1,PS水纹画法问题请问黑天中波光粼粼的水温应该怎么画呢差不多
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2,怎样用PS在原画上制作水波纹呢
你可以下载个滤镜…… 哟,那请这位画原画的大神指点一二?你好!汗,这都不知道,画原画还滤镜= =希望对你有所帮助,望采纳。{1}
3,如何用ps画出水波的效果要详细步骤
简单的办法:1,下载滤镜“燃烧梨树”,里面有水波滤镜。2,找一个有水波的图片,选取水波部分托到你要加水波的图片里,调整好位置,把图层“混合模式”改为“叠加”。{2}
4,如何用ps作出水波纹字体
用ps作出水波纹字体,可以用滤镜功能和时间轴功能制作,具体制作过程建议网上搜教程学习,这里几句话说不清楚!中国第一设计论坛去这看看吧百度搜一下就能看到我这不能带链接很多相关的教程我常去还不错 希望能够帮到你
5,ps如何制作水滴波纹
水滴波纹效果1.新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。 2.选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。 3.给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改) 4.重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。 5.用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系。 6.下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。7.进入快速蒙版,用高斯模糊模糊两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度) 8.用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。 9.高斯模糊一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来。 10.同样的方法画高光。 11.深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具) 12.把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!由于时间较紧只画了一个小时画这副图,画面还有很多可深入的细节,各位若有兴趣可以不断深入,使画面更真实,在此只是抛砖引玉,希望能极其各位对ps更深入地研究!我认为利用基本的工具就能利用ps画很丰富的效果,关键是多点观察,多点耐心!
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