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VC对话框添加工具栏

在VC对话框中添加工具栏,要分为如下几步操作。

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1、在资源视图中添加toolbar类资源,在工具栏上添加按钮,并命名ID:ID_BTN1,ID_BTN2

2、对话框头文件中,添加变量CToolBar  m_ToolBar;

3、在对话框的OnInitDialogh函数中添加如下代码:

// TODO: 在此添加额外的初始化代码  
    if( !m_ToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | 
        CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS ) ||    
        !m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))    
    {    
        TRACE0("未能创建工具栏\n");    
        AfxMessageBox(_T("未能创建工具栏\n"));    
        return FALSE;      // 未能创建    
    }    
    m_ToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);    
    //控件条定位    
    RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);

4、添加提示消息汽泡
   添加反射消息:ON_NOTIFY_EX_RANGE(TTN_NEEDTEXT, 0, 0xffff, OnToolTipText)

头文件中添加消息函数声明:

afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);//汽泡提示

在CPP文件中添加函数如下:

BOOL CTestDLLDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)  
{  
    TOOLTIPTEXT   *pTTT=(TOOLTIPTEXT*)pNMHDR;      
    UINT  uID=pNMHDR->idFrom;     // 相当于原WM_COMMAND传递方式的LOWORD(wParam),
                                  //在wParam中放的则是控件的ID。    
  
    if(pTTT->uFlags  &  TTF_ABSOLUTE)      
        uID=::GetDlgCtrlID((HWND)uID);       
    if(uID==NULL)       
        return   FALSE;      
    switch(uID)    
    {      
    case ID_BTN1:    
        pTTT->lpszText= _T("OK");      
        break;    
  
    case ID_BTN2:    
        pTTT->lpszText= _T("hello");      
        break;    
    }    
    return TRUE;    
}

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