本篇内容介绍了“Unity Assetstore怎么上传插件”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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最近做了一个Unity插件,需要上传到Unity的AssetStore,因此记录一下。
第一步要先将自己的普通Unity账号转换成Publisher--就是能够上传Unity商店的账号。
打开网址 https://publisher.assetstore.unity3d.com/sales.html ,选择网址中的
Create a new Unity Asset Store Publisher
然后我们在网站里面填写好自己的个人信息。
保存提交之后。我们需要在Unity商店下载一个叫Asset Store Tool的插件,该插件是用来将本地的Unity工程上传到商店使用的。
我们将该插件导入Unity工程里面。菜单栏上找到上传按钮。
第一次打开会提示登录,然后进入下面界面。
1.是刚才在Unity网站上面自己创建的插件名字。
2.是选择Assets目录下的插件工程。
3.是上传到Unity网站上。
4.是本地化测试,主要用来测试本地工程是否有不符合规范的地方。
上传好之后,在网站https://publisher.assetstore.unity3d.com/packages.html里就能够看到自己的插件了,然后可以点击进去修改插件的说明以及插件截图等信息。
1.是修改插件的名字和内容以及关键字。
2.是修改插件的logo以及不同尺寸的截图。
3.是插件对应的视频(可不填)。
4.是插件的截图信息。
以上就是全部内容,具体细节自己操作一遍即可。
“Unity Assetstore怎么上传插件”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!