189 8069 5689

Openresty中如何实现模块开发以及连接Redis

这篇文章给大家分享的是有关Openresty中如何实现模块开发以及连接redis的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

成都创新互联长期为数千家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为广水企业提供专业的成都网站设计、网站制作、外贸营销网站建设广水网站改版等技术服务。拥有10余年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。

Lua模块开发

在实际的开发过程中,不可能把所有的lua代码写在一个lua文件中,通常的做法将特定功能的放在一个lua文件中,即用lua模块开发。在lualib目录下,默认有以下的lua模块。

lualib/
├── cjson.so
├── ngx
│   ├── balancer.lua
│   ├── ocsp.lua
│   ├── re.lua
│   ├── semaphore.lua
│   ├── ssl
│   │   └── session.lua
│   └── ssl.lua
├── rds
│   └── parser.so
├── redis
│   └── parser.so
└── resty
    ├── aes.lua
    ├── core
    │   ├── base64.lua
    │   ├── base.lua
    │   ├── ctx.lua
    │   ├── exit.lua
    │   ├── hash.lua
    │   ├── misc.lua
    │   ├── regex.lua
    │   ├── request.lua
    │   ├── response.lua
    │   ├── shdict.lua
    │   ├── time.lua
    │   ├── uri.lua
    │   ├── var.lua
    │   └── worker.lua
    ├── core.lua
    ├── DNS
    │   └── resolver.lua
    ├── limit
    │   ├── conn.lua
    │   ├── req.lua
    │   └── traffic.lua
    ├── lock.lua
    ├── lrucache
    │   └── pureffi.lua
    ├── lrucache.lua
    ├── md5.lua
    ├── memcached.lua
    ├── MySQL.lua
    ├── random.lua
    ├── redis.lua
    ├── sha1.lua
    ├── sha224.lua
    ├── sha256.lua
    ├── sha384.lua
    ├── sha512.lua
    ├── sha.lua
    ├── string.lua
    ├── upload.lua
    ├── upstream
    │   └── healthcheck.lua
    └── websocket
        ├── client.lua
        ├── protocol.lua
        └── server.lua

在使用这些模块之前,需要在nginx的配置文件nginx.conf中的http模块加上以下的配置:

 lua_package_path "/usr/example/lualib/?.lua;;";  #lua 模块  
 lua_package_cpath "/usr/example/lualib/?.so;;";  #c模块

现在来简单的开发一个lua模块:

vim /usr/example/lualib/module1.lua

在module1.lua文件加上以下的代码:

local count = 0  
local function hello()  
   count = count + 1  
   ngx.say("count : ", count)  
end  

local _M = {  
   hello = hello  
}  

return _M

开发时将所有数据做成局部变量/局部函数;通过 _M导出要暴露的函数,实现模块化封装。

在/usr/example/lua目录下创建一个test_module_1.lua 文件,在该文件中引用上面的module1.lua文件。

vim /usr/example/lua/test_module_1.lua

加上以下代码:

local module1 = require("module1")  

module1.hello()

通过require(“模块名”)来加载模块,如果是多级目录,则需要通过require(“目录1.目录2.模块名”)加载。

在/user/example/example.conf中加上以下的配置:

location /lua_module_1 {  
    default_type 'text/html';  
    lua_code_cache on;  
    content_by_lua_file /usr/example/lua/test_module_1.lua;  
}

多次在浏览器上访问:http://116.196.177.123/lua_module_1,浏览器显示:

count : 1
count : 2
count : 3

...

安装redis

linux下安装:
cd /usr/servers

$ wget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.6.tar.gz
$ tar xzf redis-3.2.6.tar.gz
$ cd redis-3.2.6
$ make

启动redis:

nohup /usr/servers/redis-3.2.6/src/redis-server  /usr/servers/redis-3.2.6/redis.conf &

查看是否启动:

ps -ef |grep redis

终端显示:

root     20985 14268  0 18:49 pts/0    00:00:00 /usr/servers/redis-3.2.6/src/redis-server 127.0.0.1:6379

可见redis已经启动。

lua连接redis

lua_resty_redis模块地址:https://github.com/openresty/lua-resty-redis

lua-resty-redis - Lua redis client driver for the ngx_lua based on the cosocket API

lua_resty_redis 它是一个基于cosocket API的为ngx_lua模块提供Lua redis客户端的驱动。

创建一个test_redis_basic.lua文件

vim /usr/example/lua/test_redis_basic.lua

 local function close_redis(red)  
    if not red then  
        return  
    end  

    local pool_max_idle_time = 10000 --毫秒  
    local pool_size = 100 --连接池大小  
    local ok, err = red:set_keepalive(pool_max_idle_time, pool_size)  
    if not ok then  
        ngx.say("set keepalive error : ", err)  
    end  
end    

local redis = require("resty.redis")  


local red = redis:new()  

red:set_timeout(1000)  

local ip = "127.0.0.1"  
local port = 6379  
local ok, err = red:connect(ip, port)  
if not ok then  
    ngx.say("connect to redis error : ", err)  
    return close_redis(red)  
end  

ok, err = red:set("msg", "hello world")  
if not ok then  
    ngx.say("set msg error : ", err)  
    return close_redis(red)  
end  


local resp, err = red:get("msg")  
if not resp then  
    ngx.say("get msg error : ", err)  
    return close_redis(red)  
end  

if resp == ngx.null then  
    resp = ''  
end  
ngx.say("msg : ", resp)  

close_redis(red)

上面的代码很简单,通过连接池连接Redis,连接上redis后,通过set一对键值对(msg,helloword)到redis中,然后get(msg),并通过ngx.say()返回给浏览器。

vim /usr/example/example.conf,添加以下的配置代码:

location /lua_redis_basic {  
    default_type 'text/html';  
    lua_code_cache on;  
    content_by_lua_file /usr/example/lua/test_redis_basic.lua;  
 }

浏览器访问:http://116.196.177.123/lua_redis_basic

浏览器显示:

msg : hello world

lua_resty_redis支持所有的redis指令,本身Redis就支持lua语言操作。所以lua_resty_redis模块能够提高所有的redis操作的功能。

在很多时候,Redis是设置了口令的,连接时,如果需要验证口令,需要添加 local res, err = red:auth(“foobared”),示例代码如下:

  local redis = require "resty.redis"
    local red = redis:new()

    red:set_timeout(1000) -- 1 sec

    local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
    if not ok then
        ngx.say("failed to connect: ", err)
        return
    end

    local res, err = red:auth("foobared")
    if not res then
        ngx.say("failed to authenticate: ", err)
        return
    end

感谢各位的阅读!关于“Openresty中如何实现模块开发以及连接Redis”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!


文章标题:Openresty中如何实现模块开发以及连接Redis
网址分享:http://cdxtjz.com/article/jciidd.html

其他资讯