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C语言数据在内存中是怎样存储的

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数据类型详细介绍

在前面C语言基础概览中,已经提到过了基本的C语言内置类型,但C语言的数据类型有无数种~ 但是可以把这些类型分为几个大类:

类型的归类:

  1. 存整数的
    char,short,int,long,long long及所配套的unsigned,int*,int[]…

  2. 2.存浮点数的
    float,double,float[]…

  3. 结构体(结构体在内存中的存储后面在进行讨论~)

整数在内存种的存储:

1.字节序

2.补码

内存窗口

调试模式下的内存窗口,若不是调试状态,是打不开内存窗口的,正常情况下,不调试,是没有内存窗口的

C语言数据在内存中是怎样存储的

C语言数据在内存中是怎样存储的

C语言数据在内存中是怎样存储的

char str[]="abc";

C语言数据在内存中是怎样存储的

这里内存数据只截了部分图,方便清晰观察

内存数据中有很多的"cc cc cc",就是0xcc,其实在Intel的CPU中表示中断指令,VS的debug模式下,会把局部变量的后边填充上0xcc,填充的目的是及时发现下标越界

int num = 0x11223344;

C语言数据在内存中是怎样存储的

此处就涉及到字节序

字节序

字节序是以字节为单位

字节序分为大端字节序(大端序)和小端字节序(小端序)

大端字节序:就是把地位放在高地址上

小端字节序:就是把低位(小)放在低地址(小)上 (小小小)

总的来说,小端序的应用更广泛。字节序是和CPU相关的属性,Intel的CPU主要都是小端序~

上述例子:0x11223344 内存数据若是11223344,则为大端序,44332211则为小端序。

程序判断大端序or小端序?

int isBidEnd() {
	int num = 0x11223344;
	int* p = #
	char* p2 = (char*)p;
	if (*p2 == 0x11) {
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}
int main() {
	int ret = isBidEnd();
	if (ret == 1) {
		printf("是大端序\n");
	}
	else {
		printf("是小端序\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

指针之间的强制类型转换,不会影响指针内部存储的地址值,只影响后序的解引用操作~

网络传输的字节序固定使用大端~

补码

整形在内存中的存储:原码、反码、补码

原码:在正数的二进制基础上,把符号位设为1

反码:符号位不变,其他位取反~

补码:反码+1,即可得到补码

正数的原码、反码和补码都相同

举例:

int main() {
   char a = -1;
   signed char b = -1;//char 和signed char 没区别
   unsigned char c = -1;
   printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n", a, b, c);
   system("pause");
   return 0;
}

类型转换的规则

1.把长的数据转换成短的数据,高位直接"截断"

2.把短的数据转为成长的数据,高位要补符号位

C语言数据在内存中是怎样存储的

浮点型在内存中的存储

小数在计算机中的计算要比整数复杂很多~

浮点数储存规则:

IEEE754规定:

对于32位的浮点数:

最高的一位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

对于64位的浮点数:

最高的一位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数组M

C语言数据在内存中是怎样存储的

一个浮点数在计算机里是运用"科学计数法"的方式来表示的~用2的多少次方来表示

2^E (2的E次方)

E越大,能表示的数据范围就越大

M越大,能表示的数据的精度就越高

因此优先考虑使用double

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