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html页面渲染过程是怎样的

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当我们从网络上得到HTML的相应字节时,DOM树就开始构建了。由浏览器更新UI的线程负责。当遇到以下情况时,DOM树的构建会被阻塞:

HTML的响应流被阻塞在了网络中

有未加载完的脚本

遇到了script节点,但是此时还有未加载完的样式文件

渲染树构建自DOM树,并且会被样式文件阻塞。

由于是基于单线程的事件轮询,即使没有脚本和样式的阻塞,当这些脚本或样式被解析、执行并且应用的时候,也会阻塞页面的渲染。

一些不会阻塞页面渲染的情况:

定义的defer属性和async属性的

没有匹配的媒体类型的样式文件

没有通过解析器插入script节点或样式节点

下面,通过一个例子来说明一下(完整的代码):

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Hi there!

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Hi again!

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代码很容易看明白,如果放在浏览器中打开会立即显示出想要的页面。下面,让我们用慢镜头回放的方式来看看它究竟是怎么渲染的。

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Hi there!

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一旦example.css文件加载完成,渲染树也就被构建好了。

内联的脚本执行完之后,解析器就会立即被other.js阻塞住。一旦解析器被阻塞,浏览器就会收到绘制请求,"Hi there!"也就显示在了页面上。

当other.js加载完成之后,解析器继续向下解析。。。

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Hi there!

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Hi again!

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解析器遇到last.js之后会被阻塞,然后浏览器收到了另一个绘制请求,"Hi again!"就显示在了页面上。最后last.js会被加载,并且会被执行。

但是,为了减缓渲染被阻塞的情况,现代的浏览器都使用了猜测预加载(speculative loading)。

在上面这种情况下,脚本和样式文件会严重阻塞页面的渲染。猜测预加载的目的就是减少这种阻塞时间。当渲染被阻塞的时候,它会做以下一些事:

轻量级的HTML(或CSS)扫描器(scanner)继续在文档中扫描

查找那些将来可能能够用到的资源文件的url

在渲染器使用它们之前将其下载下来

但是,猜测预加载不能发现通过javascript脚本来加载的资源文件(如,document.write())。

注:所有的“现代”浏览器都支持这种方式。这句话有待商榷,具体请看我下一篇随笔(正在整理中。。。)。

回过来再看上面的例子,通过猜测预加载这种方式是怎么工作的。

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Hi there!

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一旦example.css文件加载完成,渲染树也就完成了构建,内联的脚本也可以执行,之后解析器又被other.js阻塞住。解析器被阻塞住之后,浏览器会收到第一个渲染请求,“Hi there!” 会被现实在页面上。这个步骤和刚才那种情况是一致的。然后:

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Hi there!

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Hi again!

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解析器发现了last.js,但是由于预加载器刚才已经把它给加载下来了,放在了浏览器的缓存里,所以last.js会被立即执行。之后,浏览器会收到渲染请求“Hi again”也被显示在了页面上。

到此,关于“html页面渲染过程是怎样的”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


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