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如何理解用于创建交互式3D网络体验WebGL的框架Blend4Web-创新互联

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Blend4Web作为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容创建工具“Blender”,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能。

Blend4Web怎么样

将你的在线状态扩展到3D

3D图形是吸引用户到您的在线服务很好方式。用Blend4Web来实现,比以往更容易。

从网络营销到在线游戏

拥抱尖端技术,并达到新水平的互动体验,以提高您的在线利润。

健全且强大的WebGL解决方案

不需再担心插件,您的观众可以很容易地通过选的浏览器查看3D内容。从开发者角度来看,Blend4Web消除复杂的障碍,较低的WebGL技术门槛,使非程序员也很容易上手。

编写一次,四处运行!

我们产品真正跨平台的性质,在开发过程中可节省您的时间和金钱,同时增加您的用户群。您的内容现在可在多个平台展现,包括移动设备。

在每个方面享受充分的自主权

我们开源和独立的云平台,排除了所有的锁定风险和供应商所施加的限制。自托管的3Dweb应用程序,可以很容易地整合任何基础设施。

精简制作途径

使用大众化的Blender3D建模套件,在一个地方创造您的所有内容。无需昂贵的专有工具或插件。

Blend4Web16.10创建3D体验的框架

NavigationMeshes导航网格和Pathfinding路径搜索

这将会是网上购物商场,虚拟博物馆,互动地图和开放世界游戏开发者,非常赞赏的功能。我们已经实现了经典的A*演算法,使您现在可以很容易地实现,走在墙壁和其他障碍物的位置间,并找到短路径。

以节点为基础的逻辑编辑器

新的逻辑节点,SetCameraMoveStyle设置相机移动方式,顺应我们的用户要求所增加,是一个非常有用的功能。一个典型的场景,这个节点可以用在公寓建筑,室内和室外视图间的转换。现在这项任务可以由艺术家自己来完成,没有任何编码!看看下面的例子。

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