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使用微信js-sdk怎么实现一个录音功能

使用微信js-sdk怎么实现一个录音功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

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需求描述

制作一个H5页面,打开之后可以录音,并将录音文件提交至后台

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使用微信js-sdk怎么实现一个录音功能

微信录音最长时长为1min

微信官方文档--音频接口

代码如下

  // isVoice: 0-未录音 1-录音中 2-录完音 
  // 点击录音/录音中 按钮展示
   
    点击录音

        
      // isListen  // 0-未试听/试听结束 1-试听中 2-暂停试听   // 录完音 按钮展示               重录

     提交

     试听

     | |

      ▶ 

    
   
       data() {      return {       id: '',       startTime: 0,       recordTimer: null,       localId: '', // 录音本地id       serverId: '', // 录音微信服务id       showMask: false,       tip: 1, //提交 0- 重录       isVoice: 0, // 0-未录音 1-录音中 2-录完音       isListen: 0, // 0-未试听/试听结束 1-试听中 2-暂停试听       data1: 0,       work: {},       isPlay: false, // 是否播放       isSubmit: false, // 是否已提交      }    }            // 微信配置    getConfig() {     let _url = encodeURIComponent(window.location.href)     // 后台提供接口,传入当前url(返回基础配置信息)     voiceApi.wechatConfig(_url)     .then(res => {       if (res.data.code == 200) {        wx.config({         debug: false,         appId: res.data.content.appid,         timestamp: res.data.content.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳         nonceStr: res.data.content.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串         signature: res.data.content.signature, // 必填,签名         // 需要授权的api接口         jsApiList: [           'startRecord', 'stopRecord', 'onVoiceRecordEnd', 'uploadVoice', 'downloadVoice', 'playVoice', 'pauseVoice', 'onVoicePlayEnd'         ]        })
 wx.ready( () => {
      wx.onVoiceRecordEnd({
        // 录音时间超过一分钟没有停止的时候会执行 complete 回调
        complete: function (res) {
         _this.isVoice = 2
         _this.localId = res.localId;
        }
      })
     })
    }
  })
 },
 // 开始录音
 voiceStart(event) {
  let _this = this
  event.preventDefault()
  // 延时后录音,避免误操作
  this.recordTimer = setTimeout(function() {
   wx.startRecord({
    success: function() {
     _this.startTime = new Date().getTime()
     _this.isVoice = 1
    },
    cancel: function() {
     _this.isVoice = 0
    }
   })
  }, 300)
 },
 // 停止录音
 voiceEnd(event) {
  this.isVoice = 2
  let _this = this
  event.preventDefault()
  // 间隔太短
  if (new Date().getTime() - this.startTime < 300) {
   this.startTime = 0
   // 不录音
   clearTimeout(this.recordTimer)
  } else {
   wx.stopRecord({
    success: function(res) {
    // 微信生成的localId,此时语音还未上传至微信服务器
     _this.localId = res.localId
    },
    fail: function(res) {
     console.log(JSON.stringify(res))
    }
   })
  }
 },
 
 // 试听
 tryListen() {
  let _this = this
  wx.playVoice({
   localId: _this.localId // 需要播放的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
  })
  console.log('试听。。。')
  wx.onVoicePlayEnd({ // 监听播放结束
    success: function (res) {
     console.log('试听监听结束')
     _this.isListen = 0
    }
  });
 },
 // 试听停止
 tryStop() {
  let _this = this
  wx.pauseVoice({
   localId: _this.localId // 需要停止的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
  })
 },
 
 
 // 处理录音数据
 voiceHandle() {
  let _this = this
  wx.uploadVoice({
   localId: this.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得
   isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
   success: function (res) {
   // 微信语音已上传至 微信服务器并返回一个服务器id
    _this.serverId = res.serverId; // 返回音频的服务器端ID
    _this.upVoice()
   }
  })
 },
 // 自己后台上传接口
 upVoice() {
  let data = {
   id: this.id,
   serviceId: this.serverId
  }
  voiceApi.upVoice(data)
  .then(res => {
   if(res.data.code == 200) {
    // !! todo 隐藏loading
    this.isSubmit = true
    this.$Message.message('提交成功')
    this.closeMask()
   } else {
    this.$Message.message(res.data.message)
   }
  })
  .catch(err => {
   console.log(err)
  })
 },

1. 微信jsdk配置

2. 调取微信录音开始方法  wx.startRecord

3. 调取微信录音结束方法  wx.stopRecord
成功后返回一个本地音频id  localId
⚠️ 如果不调用录音结束方法,待录音1min后自动结束,需要wx.onVoiceRecordEnd 监听录音结束

4. 上传录音至微信服务器  wx.uploadVoice
返回serverId
⚠️ 微信存储时间有限,有效期3天
⚠️ 目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请登录微信公众平台,在开发 - 接口权限的列表中,申请提高临时上限。

5. 调取自己后台上传至自己服务器
这部可以看做,将 serverId 传给自己的服务器,然后自己服务器调微信提供的接口去下载(serverId)至自己服务器存储

看完上述内容,你们掌握使用微信js-sdk怎么实现一个录音功能的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


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