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ios开发xmpp,IOS开发者模式

ios 开发升级X-code 7 以后使用XMPP的时候报错

注释掉就好了。

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这个是个宏定义的判断,只在MAC OSX10.5以下有效,现在都10.11了,这个注释掉完全不影响,而且你开发的是手机应用,更不影响了。

iOS怎么搭建xmpp聊天

iOS 搭建xmpp聊天的具体步骤如下:

聊天室

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print?

//初始化聊天室

XMPPJID *roomJID = [XMPPJID jidWithString:ROOM_JID];

xmppRoom = [[XMPPRoom alloc] initWithRoomStorage:self jid:roomJID];

[xmppRoom activate:xmppStream];

[xmppRoom addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

[cpp] view plain copy

print?

//创建聊天室成功

- (void)xmppRoomDidCreate:(XMPPRoom *)sender

{

DDLogInfo(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);

}

[cpp] view plain copy

print?

//加入聊天室,使用昵称

[xmppRoom joinRoomUsingNickname:@"quack" history:nil];

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print?

//获取聊天室信息

- (void)xmppRoomDidJoin:(XMPPRoom *)sender

{

[xmppRoom fetchConfigurationForm];

[xmppRoom fetchBanList];

[xmppRoom fetchMembersList];

[xmppRoom fetchModeratorsList];

}

如果房间存在,会调用委托

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print?

// 收到禁止名单列表

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didFetchBanList:(NSArray *)items;

// 收到好友名单列表

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didFetchMembersList:(NSArray *)items;

// 收到主持人名单列表

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didFetchModeratorsList:(NSArray *)items;

房间不存在,调用委托

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print?

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didNotFetchBanList:(XMPPIQ *)iqError;

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didNotFetchMembersList:(XMPPIQ *)iqError;

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didNotFetchModeratorsList:(XMPPIQ *)iqError;

离开房间

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print?

[xmppRoom deactivate:xmppStream];

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print?

//离开聊天室

- (void)xmppRoomDidLeave:(XMPPRoom *)sender

{

DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);

}

其他代理

[cpp] view plain copy

print?

//新人加入群聊

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender occupantDidJoin:(XMPPJID *)occupantJID

{

DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);

}

//有人退出群聊

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender occupantDidLeave:(XMPPJID *)occupantJID

{

DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);

}

//有人在群里发言

- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message fromOccupant:(XMPPJID *)occupantJID

{

DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);

}

ios socket和xmpp哪个好

socket是套接字,在你的语境下,多指传输层网络接口。

webSocket,是一个应用层协议,说的是,目前浏览器实现的一套通信协议,用来解决之前HTTP,请求响应模型不合适的场合。

XMPP,是一个应用层协议,协议基于XML结构设计。

其实websocket是socket的简约实现,与socket相比,可以节省额外的端口占用,直接使用一个公网域名访问。另外协议对报文的流量消耗做了优化。xmpp与websocket比也是比较臃肿的

xmpp是im的使用比较广泛的协议,早期的手机端推送为了省事就用的这种协议,但是后来发现这种协议比较臃肿耗流量,而且对服务器要求比较高

ios开发qq通信功能怎么实现的

1.使用XMPPFramework前的准备,获取XmppStream和激活要用的组件,在AppDelegate添加代码。以后要用xmppStream时,要通过AppDelegate获取。下面的代码是在AppDelegate.m中进行的相关组件的初始化,代码如下

(1)实例化XMPPStream

//创建xmppstream

self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];

(2)创建重连组件,并在xmppStream中激活

1 //创建重写连接组件

2 xmppReconnect= [[XMPPReconnect alloc] init];

3 //使组件生效

4 [xmppReconnect activate:self.xmppStream];

(3)创建message部分的内容,接受的消息我们保存在本地数据库中,我们要显示的时候是从数据库中获取的。在初始化消息组件的时候,要指定保存策略,一般可以选的是CoreData还是内存。指定完保存策略后实例化Message是要关联保存策略,之后也是需要在XMPPStream中进行激活的,最后要获取CoreData的上下文。代码如下:

复制代码

1 //创建消息保存策略(规则,规定)

2 messageStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance];

3 //用消息保存策略创建消息保存组件

4 xmppMessageArchiving = [[XMPPMessageArchiving alloc]initWithMessageArchivingStorage:messageStorage];

5 //使组件生效

6 [xmppMessageArchiving activate:self.xmppStream];

7 //提取消息保存组件的coreData上下文

8 self.xmppManagedObjectContext = messageStorage.mainThreadManagedObjectContext;

复制代码

(4),初始化获取好友列表的相关组件并指定保存策略,和上面的代码步骤极为相似。这也能看出来在XMPPFramework中进行组件的初始化步骤是差不多的。下面我们设定自动获取花名册,代码如下:

复制代码

1 xmppRosterStorage = [[XMPPRosterCoreDataStorage alloc] init];

2 xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:xmppRosterStorage];

3 //自动获取用户列表

4 xmppRoster.autoFetchRoster = YES;

5 xmppRoster.autoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests = YES;

6

7 [xmppRoster activate:self.xmppStream];

8 self.xmppRosterManagedObjectContext = xmppRosterStorage.mainThreadManagedObjectContext;

复制代码

2.登陆模块的实现

登陆时就是用户输入JID和Password,然后连接服务器和验证密码,如果认证成功则跳转到好友列表才Controller,同时把JID和Password存储到UserDefaults中便于下次自动连接。下面的代码就是登陆部分的代码(LoginViewController.m):

(1).通过应用代理获取XMPPStream,并注册回调,代码如下:

复制代码

1 -(void) initXmpp

2 {

3 //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取)

4 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];

5 id delegate = [application delegate];

6 self.xmppStream = [delegate xmppStream];

7

8 //注册回调

9 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

10 }

复制代码

(2).创建JID连接服务器

复制代码

1 //连接服务器

2 -(void) xmppConnect

3 {

4 if (![self.userNameTextFiled.text isEqualToString:@""] self.userNameTextFiled.text != nil)

5 {

6 //1.创建JID

7 XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.userNameTextFiled.text domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"];

8

9 //2.把JID添加到xmppSteam中

10 [self.xmppStream setMyJID:jid];

11

12 //连接服务器

13 NSError *error = nil;

14 [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:error];

15 if (error)

16 {

17 NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]);

18 }

19

20 }

21 else

22 {

23 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"用户名不能为空" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil];

24 [alter show];

25 }

26 }

复制代码

(3).连接成后需要认证密码,代码如下:

复制代码

1 //连接后的回调

2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender

3 {

4 if (![self.passwordTextFiled.text isEqualToString:@""] self.passwordTextFiled.text != nil)

5 {

6 //连接成功后认证用户名和密码

7 NSError *error = nil;

8 [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.passwordTextFiled.text error:error];

9 if (error)

10 {

11 NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]);

12 }

13 }

14 else

15 {

16 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"密码不能为空" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil];

17 [alter show];

18 }

19 }

复制代码

(4)密码认证成功后的回调

复制代码

1 //认证成功后的回调

2 -(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender

3 {

4 NSLog(@"登陆成功");

5

6 //密码进入userDefault

7 NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

8 [userDefult setObject:self.userNameTextFiled.text forKey:@"username"];

9 [userDefult setObject:self.passwordTextFiled.text forKey:@"password"];

10

11 //设置在线状态

12 XMPPPresence * pre = [XMPPPresence presence];

13 [self.xmppStream sendElement:pre];

14

15 UIStoryboard *storybard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];

16 UIViewController *viewController = [storybard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"mainController"];

17 [self presentViewController:viewController animated:YES completion:^{

18 }];

19 }

复制代码

(5)密码认证失败后的回调

1 //认证失败的回调

2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error

3 {

4 NSLog(@"认证失败");

5 }

(6),二次登陆自动连接代码:

复制代码

1 // 如果已登录就直接填充密码登陆

2 NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

3

4 NSString *userName = [userDefult objectForKey:@"username"];

5 NSString *password = [userDefult objectForKey:@"password"];

6 NSLog(@"%@,%@",userName,password);

7 if (userName != nil password != nil ![userName isEqualToString:@""] ![password isEqualToString:@""])

8 {

9 self.userNameTextFiled.text = userName;

10 self.passwordTextFiled.text = password;

11 [self xmppConnect];

12 }

复制代码

3.获取好友列表的XMPPFramework的代码实现

在获取用户列表的代码中就会用到我们之前注册的Roster的内容,因为我们在实例化Roster的时候指定的保存策略是用CoreData进行保存的,并且是自动获取好友列表。所以在获取好友列表的TableViewController中我们只需要通过CoreData来获取好友列表即可。下面将给出获取好友列表的核心代码:

(1),获取Roster对应的上下文,用于获取存储在Roster相应实体中的数据

1 //获取Roster的上下文

2 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];

3 id delegate = [application delegate];

4 self.xmppRosterManagedObjectContext = [delegate xmppRosterManagedObjectContext];

(2).获取FetchRequst对象,并指定CoreData实体类,之后添加排序规则,代码如下:

复制代码

1 //从CoreData中获取数据

2 //通过实体获取FetchRequest实体

3 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([XMPPUserCoreDataStorageObject class])];

4 //添加排序规则

5 NSSortDescriptor * sortD = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"jidStr" ascending:YES];

6 [request setSortDescriptors:@[sortD]];

复制代码

(3).获取FetchedResultController并注册回调,用于自动刷新TableView,代码如下:

1 //获取FRC

2 self.fetchedResultsController = [[NSFetchedResultsController alloc] initWithFetchRequest:request managedObjectContext:self.xmppRosterManagedObjectContext sectionNameKeyPath:nil cacheName:nil];

3 self.fetchedResultsController.delegate = self;

(4)获取存储的内容

复制代码

1

2 //获取内容

3 NSError * error;

4 ;

5 if (![self.fetchedResultsController performFetch:error])

6 {

7 NSLog(@"%s %@",__FUNCTION__,[error localizedDescription]);

8 }

复制代码

至于如何在TableView上显示FetchedResultController获取的数据,请参考之前的博客:IOS开发之表视图爱上CoreData。

最近联系人的代码和历史表情的代码类似,请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天工具栏的封装

聊页面的实现请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天页面实现

今天的XMPPFramework就先到这儿吧,内容也挺多的了,其实XMPPFramework中的组件使用方法都差不多,首先第初始化内存,然后进行相关配置,在后就是在XMPPStream中激活,最后就是如何使用了。

作者:青玉伏案

iOS XMPP怎么实现语音聊天

两种处理方式

1、将获取到的音频文件通过base64加密直接通过xmpp的消息体发送过去,然后解码;

2、通过http请求的方式将音频文件上传到服务器,然后将音频文件的下载地址通过xmpp消息体发送过去,另外一个客户端下载。

音频文件建议转码为amr,这种格式的音频文件比较小。

ios开发 xmppframework注册时,怎么知道某个用户名已经存在?有木有做过的,详细点的,求大神帮忙

这个是服务器判断的,然后给出一个 用户已存在的响应。程序收到提示用户就可以了。


文章标题:ios开发xmpp,IOS开发者模式
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