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Java接口interface的概念及使用

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在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加“抽象”。
接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。
现实中也有很多接口的实例,比如说串口电脑硬盘,Serial ATA委员会指定了Serial ATA 2.0规范,这种规范就是接口。Serial ATA委员会不负责生产硬盘,只是指定通用的规范。
希捷、日立、三星等生产厂家会按照规范生产符合接口的硬盘,这些硬盘就可以实现通用化,如果正在用一块160G日立的串口硬盘,现在要升级了,可以购买一块320G的希捷串口硬盘,安装上去就可以继续使用了。
下面的代码可以模拟Serial ATA委员会定义以下串口硬盘接口:

//串行硬盘接口 publicinterface SataHdd{ //连接线的数量 publicstaticfinalint CONNECT_LINE=4; //写数据 publicvoidwriteData(String data); //读数据 publicString readData(); }



注意:接口中声明的成员变量默认都是 public static final 的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。
接口是若干常量和抽象方法的集合,目前看来和抽象类差不多。确实如此,接口本就是从抽象类中演化而来的,因而除特别规定,接口享有和类同样的“待遇”。比如,源程序中可以定义多个类或接口,但最多只能有一个public 的类或接口,如果有则源文件必须取和public的类和接口相同的名字。和类的继承格式一样,接口之间也可以继承,子接口可以继承父接口中的常量和抽象方法并添加新的抽象方法等。
但接口有其自身的一些特性,归纳如下。
1) 接口中只能定义抽象方法,这些方法默认为 public abstract 的,因而在声明方法时可以省略这些修饰符。试图在接口中定义实例变量、非抽象的实例方法及静态方法,都是非法的。例如:

  1. 3) 接口中没有构造方法,不能被实例化。


  2. 4) 一个接口不实现另一个接口,但可以继承多个其他接口。接口的多继承特点弥补了类的单继承。例如:


    1. 修饰符 class 类名 extends 父类 implements 多个接口 {


    2. }


    3. 请看下面的例子:


      1. public class{

      2. public void test1() {

      3. a.doSth();

      4. }

      5. public static void main(String[] args) {

      6. = new Demo();

      7. = new B();

      8. d.test1(a);

      9. }

      10. }

      11. interface{

      12. public int doSth();

      13. }

      14. classimplements A {

      15. public int doSth() {

      16. System.out.println("now in B");

      17. return 123;

      18. }

      19. }

    4. 运行结果:



    5. 大家看到接口可以作为一个类型来使用,把接口作为方法的参数和返回类型。


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