这篇文章主要讲解了“java线程等待唤醒机制”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“java线程等待唤醒机制”吧!
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1)3种让线程等待和唤醒的方法
方式1:使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
1、wait()、notify/notifyAll() 方法是Object的本地final方法,无法被重写。
2、wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait()、notify/notifyAll() 方法。
3、 由于 wait()、notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的。
当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态。
只有当 notify/notifyAll() 被执行时候,才会唤醒一个或多个正处于等待状态的线程,然后继续往下执行,直到执行完synchronized 代码块的代码或是中途遇到wait() ,再次释放锁。
也就是说,notify/notifyAll() 的执行只是唤醒沉睡的线程,而不会立即释放锁,锁的释放要看代码块的具体执行情况。所以在编程中,尽量在使用了notify/notifyAll() 后立即退出临界区,以唤醒其他线程让其获得锁
4、wait() 需要被try catch包围,以便发生异常中断也可以使wait等待的线程唤醒。
5、notify 和wait 的顺序不能错,如果A线程先执行notify方法,B线程在执行wait方法,那么B线程是无法被唤醒的。
6、notify 和 notifyAll的区别
notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。所以如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,尽管哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现。如果当前情况下有多个线程需要被唤醒,推荐使用notifyAll 方法。比如在生产者-消费者里面的使用,每次都需要唤醒所有的消费者或是生产者,以判断程序是否可以继续往下执行。
7、在多线程中要测试某个条件的变化,使用if 还是while?
要注意,notify唤醒沉睡的线程后,线程会接着上次的执行继续往下执行。所以在进行条件判断时候,可以先把 wait 语句忽略不计来进行考虑;显然,要确保程序一定要执行,并且要保证程序直到满足一定的条件再执行,要使用while进行等待,直到满足条件才继续往下执行
package com.lyy.juc;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class LockSupportDemo {public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口 {Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类 new Thread(() -> {synchronized (objectLock) {try {objectLock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "被唤醒了"); }, "t1").start();//暂停几秒钟线程 try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {synchronized (objectLock) {objectLock.notify(); }//objectLock.notify(); /*synchronized (objectLock) { try { objectLock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }*/ }, "t2").start(); } }
三秒后打印
t1 被唤醒了
方式2:使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
package com.lyy.juc;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class LockSupportDemo2 {public static void main(String[] args) {Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();new Thread(() -> {lock.lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "start");condition.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "被唤醒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally {lock.unlock(); } }, "t1").start();//暂停几秒钟线程 try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {lock.lock();try {condition.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally {lock.unlock(); }System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "通知了"); }, "t2").start(); } }
t1 线程在前,先执行start 然后,main执行睡三秒,t2执行start ,先执行await方法,后执行signal ,所以先打印t1 被唤醒,t2 被通知在后
但我把顺序换一下,打印结果顺序就不一样了
package com.lyy.juc;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class LockSupportDemo2 {public static void main(String[] args) {Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();//暂停几秒钟线程 try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {lock.lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "start");condition.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "被唤醒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally {lock.unlock(); } }, "t1").start();new Thread(() -> {lock.lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "start");condition.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally {lock.unlock(); }System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "通知了"); }, "t2").start(); } }
Object和Condition使用的限制条件
线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
方式3:LockSupport类可以阻塞park当前线程以及唤醒unpark指定被阻塞的线程
通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能, 每个线程都有一个许可(permit),
permit只有两个值1和零,默认是零。
可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与 Semaphore 不同的是,许可的累加上限是1。
park() /park(Object blocker)
不传阻塞当前线程/传阻塞传入的具体线程
unpark(Thread thread) 必须指定要唤醒的线程
package com.lyy.juc;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.locks.LockSupport;public class LockSupportDemo3 {public static void main(String[] args) {//正常使用+不需要锁块 Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + "1111111111111");LockSupport.park();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + "2222222222222------end被唤醒"); }, "t1");t1.start();//暂停几秒钟线程 try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }LockSupport.unpark(t1);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -----LockSupport.unparrk() invoked over"); } }
permit默认是零,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,
然后会将permit再次设置为零并返回。
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
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