这篇文章将为大家详细讲解有关Hooks与vue的相关知识点有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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Hooks是React在V16.7.0-alpha版本中引入的,Hooks主要是对模式的复用提供了一种更明确的思路。
不要把 Hooks 和 Vue 的生命周期钩子(Lifecycle Hooks) 弄混了,Hooks 是 React 在 V16.7.0-alpha 版本中引入的,而且几天后 Vue 发布了其概念验证版本。虽然 Hooks 是由 React 提出的,它是一个对各 JavaScript 框架生态系统都有价值的、重要的组合机制,因此我们今天会花一点时间讨论 Hooks 意味着什么。
Hooks主要是对模式的复用提供了一种更明确的思路 —— 避免重写组件本身,并允许有状态逻辑的不同部分能无缝地进行协同工作。
就 React 而言,问题在于:在表达状态的概念时,类是最常见的组件形式。无状态函数式组件也非常受欢迎,但由于它们只能单纯地渲染,所以它们的用途仅限于展示任务。
类本身存在一些问题。例如,随着 React 变得越来越流行,类的问题也普遍成为新手的阻碍。开发者为了理解 React,也必须理解类。绑定使得代码冗长且可读性差,并且需要理解 JavaScript 中的 this
。这里还讨论了使用类所带来的一些优化障碍。
在逻辑复用方面,我们通常使用 render props 和高阶组件等模式。但使用这些模式后会发现自己处于类似的“厄运金字塔”中 —— 样式实现地狱,即过度使用嵌套可能会导致组件难以维护。这导致我想对 Dan Abramov 像喝醉了一样大吼大叫,没有人想要那样。
Hooks 允许我们使用函数调用来定义组件的有状态逻辑,从而解决这些问题。这些函数调用变得更具有组合性、可复用性,并且允许我们在使用函数式组件的同时能够访问和维护状态。React 发布 Hooks 时,人们很兴奋 —— 下面你可以看到 Hooks 展示的一些优势,关于它们如何减少代码和重复:
在维护方面,简单性是关键,Hooks 提供了一种单一的、函数式的方式来实现逻辑共享,并且可能代码量更小。
读到这里你肯定想知道 Hooks 在 Vue 中必须提供什么。这似乎是一个不需要解决的问题。毕竟,类并不是 Vue 主要使用的模式。Vue 提供无状态函数式组件(如果需要它们),但为什么我们需要在函数式组件中携带状态呢?我们有 mixins 用于组合可以在多个组件复用的相同逻辑。问题解决了。
我想到了同样的事情,但在与 Evan You 交谈后,他指出了我忽略的一个主要用例:mixins 不能相互消费和使用状态,但 Hooks 可以。这意味着如果我们需要链式封装逻辑,可以使用 Hooks。
Hooks 实现了 mixins 的功能,但避免了 mixins 带来的两个主要问题:
允许相互传递状态。
明确指出逻辑来自哪里。
如果使用多个 mixins,我们不清楚哪个属性是由哪个 mixins 提供的。使用 Hooks,函数的返回值会记录消费的值。
那么,这在 Vue 中如何运行呢?我们之前提到过,在使用 Hooks 时,逻辑在函数调用时表达从而可复用。在 Vue 中,这意味着我们可以将数据调用、方法调用或计算属性调用封装到另一个自定义函数中,并使它们可以自由组合。数据、方法和计算属性现在可用于函数式组件了。
让我们来看一个非常简单的 hook,以便我们在继续学习 Hooks 中的组合例子之前理解构建块。
好的,Vue Hooks 和 React Hooks 之间存在交叉部分。使用 use
作为前缀是 React 的约定,所以如果你在 React 中查找 Hooks,你会发现 Hooks 的名称都会像 useState
、useEffect
等。更多信息可以查看这里。
在 Evan 的在线 demo 里,你可以看到他在何处访问 useState
和 useEffect
并用于 render 函数。
如果你不熟悉 Vue 中的 render 函数,那么看一看官网文档可能会有所帮助。
但是当我们使用 Vue 风格的 Hooks 时,我们会如何命名呢 —— 你猜对了 —— 比如:useData
,useComputed
等。
因此,为了让我们看看如何在 Vue 中使用 Hooks,我创建了一个示例应用程序供我们探索。
在 src/hooks 文件夹中,我创建了一个 hook,它在 useMounted
hook 上阻止了滚动,并在 useDestroyed
上重新启用滚动。这有助于我在打开查看内容的对话框时暂停页面滚动,并在查看对话框结束时再次允许滚动。这是一个好的抽象功能,因为它在整个应用程序中可能会多次使用。
import { useDestroyed, useMounted } from "vue-hooks";export function preventscroll() { const preventDefault = (e) => { e = e || window.event; if (e.preventDefault) e.preventDefault(); e.returnValue = false; } // keycodes for left, up, right, down const keys = { 37: 1, 38: 1, 39: 1, 40: 1 }; const preventDefaultForScrollKeys = (e) => { if (keys[e.keyCode]) { preventDefault(e); return false; } } useMounted(() => { if (window.addEventListener) // older FF window.addEventListener('DOMMouseScroll', preventDefault, false); window.onwheel = preventDefault; // modern standard window.onmousewheel = document.onmousewheel = preventDefault; // older browsers, IE window.touchmove = preventDefault; // mobile window.touchstart = preventDefault; // mobile document.onkeydown = preventDefaultForScrollKeys; }); useDestroyed(() => { if (window.removeEventListener) window.removeEventListener('DOMMouseScroll', preventDefault, false); //firefox window.addEventListener('DOMMouseScroll', (e) => { e.stopPropagation(); }, true); window.onmousewheel = document.onmousewheel = null; window.onwheel = null; window.touchmove = null; window.touchstart = null; document.onkeydown = null; }); }
然后我们可以在像 AppDetails.vue 一样的 Vue 组件中调用它:
我们不仅可以在该组件中使用它,还可以在整个应用程序中使用相同的功能!
我们之前提到过,Hooks 和 mixins 之间的主要区别之一是 Hooks 实际上可以互相传值。让我们看一下这个简单但有点不自然的例子。
在我们的应用程序中,我们需要在一个可复用的 hook 中进行计算,还有一些需要使用该计算结果的东西。在我们的例子中,我们有一个 hook,它获取窗口宽度并将其传递给动画,让它知道只有当我们在更大的屏幕上时才会触发。
详见视频演示:css-tricks.com/wp-content/…
第一个 hook:
import { useData, useMounted } from 'vue-hooks';export function windowwidth() { const data = useData({ width: 0 }) useMounted(() => { data.width = window.innerWidth }) // this is something we can consume with the other hook return { data } }
然后,在第二个 hook 中,我们使用它来创建一个触发动画逻辑的条件:
// the data comes from the other hookexport function logolettering(data) { useMounted(function () { // this is the width that we stored in data from the previous hook if (data.data.width > 1200) { // we can use refs if they are called in the useMounted hook const logoname = this.$refs.logoname; Splitting({ target: logoname, by: "chars" }); TweenMax.staggerFromTo(".char", 5, { opacity: 0, transformOrigin: "50% 50% -30px", cycle: { color: ["red", "purple", "teal"], rotationY(i) { return i * 50 } } }, ...
然后,在组件内部,我们将一个 hook 作为参数传递给另一个 hook:
现在我们可以在整个应用程序中使用 Hooks 来编写逻辑!再提一下,这是一个用于演示目的不太自然的例子,但你可以看到这对于大型应用程序,将逻辑保存在较小的、可复用的函数中是有效的
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